导读:不论是RANK还是职业比赛,大家经常会听到counter,克制之类的说法,那么,就跟我一起细数一下各位置的食物链。
每一个位置都有着这个位置的食物链,在技术相同的时候,食物链也是可以决定胜负的关键一环。
不论是RANK还是职业比赛,大家经常会听到counter,克制之类的说法,那么,就跟我一起细数一下各位置的食物链。
上单:坦克>战士>射手>刺客
上单位置,即使前期射手可能有着射程上的优势,但为了团队考虑,坦克的优先级还是很高的,在平时的RANK中我们经常听到“上单,出肉。”的说法,在S5末期,有过一阵重装战士上单的时代,那个时代的上单,剑姬,诺手,锐雯横行,但是随着版本的一次次削弱,加上其他英雄的崛起,上单战士再也无法称霸。
后来上单混分巨兽泰塔和石头的出现,上单日炎艾克的大火,以及上单大树的强势崛起和渐渐重新出现在人们视野中的上单塔姆,我们不难发现,坦克在上单位食物链中可以站在最高处,而除了坦克之外,上单位的战士也同样有着高优先级,即使是经过削弱,剑姬和诺手依旧在上单占有一席之地,在后来的射手版本时代,上单男枪和上单奎因异军突起。而上单位的刺客,由于上路并不是很容易带起节奏的线,很少能够打出足以影响战局的优势。
代表英雄:
坦克:蒙多,泰坦,大树,赛恩,慎,鳄鱼
战士:剑姬,猴子,诺手,巨魔,瑞雯,贾克斯
射手:提莫,凯南,厄加特,男枪,奎因
刺客:男刀,刀妹,阿卡丽,鱼人,艾克
中单:刺客>法师>射手>战士
中单刺客,永远是中单食物链顶层的那一个,刺客在等级起来之后,即使没有太好的装备也可以利用高爆发完成秒杀,但是法师和射手都得依靠装备的加成,在后期团战中取得优势,中单的射手还需要想办法在节奏上统治战场。
刺客往往在6级有着一个爆发,而在6级之前,刺客的机制都使得刺客可以利用高爆发进行消耗,消耗成功之后6级一套加引燃直接带走,而传统的法师,没有太过强的爆发输出,依靠着刷兵和稳扎稳打来打出优势,像是发条和沙皇这种刷子英雄,炸弹人和中单韦鲁斯这种远程poke流,而卡牌和瑞兹这种传统法师,有着多种多样的出装方式和玩法技巧,可以依靠技能机制带起节奏,后期团战也同样可以打出大量的AP伤害。
曾经,中单奎因和中单飞机在中单位置上出现过一段时间,对于这两个射手中单,我们或多或少得体验过中单射手带节奏的能力。而中单战士,曾经有过皇子和猴子出现在中路的时代,不过相对来说,这些战士英雄都会选择刺客出装。
代表英雄:
刺客:劫,男刀,妖姬,鱼人,卡萨丁
法师:安妮,卡牌,瑞兹,吉格斯,泽拉斯
射手:奎因,飞机,韦鲁斯,凯南
战士:皇子,猴子,亚索,船长
打野:刺客型打野>法师型打野>坦克型打野
在野区,前期的刺客型打野都是能够很容易carry的,野区面对敌方打野的高额伤害,滚起雪球之后在每条路上都能对敌方英雄造成极大的压力,在团战中,和上单一起,对敌方后排进行冲击,能够更加容易击杀后排打赢团战。
法师型打野在野区刷野很快,一般法师都有着AOE的技能,并且利用打野刀符能回声,刷野更快,也能有更多的时间去gank,因此,法师型打野一般都是依靠刷野快来打出优势的,不过有一点劣势的地方就是,法师型打野往往会比较脆,在前期刷野的时候会比较困难,刺客型打野在这一点上也有劣势,不过相对来说能强一点。
而如果说刷野最安全的,那自然就是坦克型打野了,坦克型打野往往有着功能型的作用,依靠大招来作为核心技能,相对来说,在前期没有刺客和法师的作用大,但是却能在后期对敌方英雄造成很大的困扰。
代表英雄:
刺客型打野:螳螂,狮子狗,瞎子,梦魇,男枪
法师型打野:蜘蛛,蚂蚱,豹女,末日,酒桶
坦克型打野:木木,人马,猪妹,龙龟,狼人
射手:爆发流射手>功能型射手>攻速流射手
射手位置上,爆发流射手毫无疑问是最强大的,前期可以利用爆发输出,配合辅助打出极大的优势,就算辅助是一个不太强势的英雄,利用自身的高输出也可以做到安全补刀。
功能型射手是之前突然掀起的一阵潮流,随着寒冰,希维尔这些射手英雄的崛起,功能型射手成为了下路的常客,寒冰的开团大招,希维尔的全体加速,女枪的高额输出大招以及烬的W后手禁锢都是让他们成为下路霸主的理由之一。
攻速流射手,往往是打后期的英雄,大嘴,老鼠,VN,都是攻速流射手的代表,攻速流射手前期有着各种各样的劣势,手短,输出不够等等原因导致他们并不适合在前期就疯狂对点,但是当装备起来之后,高额攻速下带上攻击特效的平A往往可以教对面做人。
代表英雄:
爆发流射手:卢锡安,小炮,飞机,德莱文
功能型射手:艾希,希维尔,烬,女枪
攻速流射手:大嘴,老鼠,VN,韦鲁斯
辅助:控制型辅助>保护型辅助>坦克型辅助
关于辅助位,控制是辅助最重要的东西,有控制的辅助,既可以先手开团也可以后手保护C位,是最合适的辅助人选,控制型辅助一般是比较强势的开团流,而相对来说,保护型辅助可以排在其次,保护型辅助技能上没有太多控制,相对来说在保护能力上更高一些,因此,保护型辅助同样很强。
而坦克型辅助就没有那么多可圈可点的地方了,很多时候,一个优秀的射手可以将坦克风筝到死,因此,一坦克型辅助比较难以在下路抗衡敌方,不过一般的坦克型辅助,都有着很强的控制能力,所以,不能简单的认为 坦克型辅助没有作用,关于辅助的工资装,做这样一个数据表格:
探云手金币增长基础金币增长(前十分钟)特效金币增长(前十分钟)特效金币增长(十到二十分钟)二十分钟总金币数窃法之刃系列10*60/5*3+107*1=46710*60/10*2=12010*60/10*8=48010*60/10*15=9002554上古钱币系列0107*4=428126*6=7562118圣物之盾系列10*60/10*2=120(10*60/40-5)*20.5+46.5*5=437.5(10*60/30-5)*21.5+49.5*5=5702181.5从中可以得出一些辅助位的差异。
代表英雄:
控制型辅助:光辉,婕拉,莫甘娜,琴女,卡尔玛
保护型辅助:露露,风女,星妈,娜美,巴德
坦克型辅助:牛头,布隆,曙光,锤石,塔姆
结语
各位置都有着自己的食物链,就像是食草动物无法和食肉动物抗衡一样,有着自己的自然法则,由于英雄太多,我只是选择了一些代表英雄,归根结底还是一句话,抓住食物链,也就是抓住了上分的关键。
(文、te5)
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