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第十域帝国骑士天赋加点D10泰勒出装教学

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-07-29

今天小编找来一篇D10帝国骑士泰勒符文攻略,其中包含了第十域帝国骑士泰勒的天赋加点,不同玩法下的出装。笔者是以为大神级玩家,之前写过的新英雄攻略已经让大家受益匪浅了。我们今天就来好好学习D10帝国骑士泰勒的玩法吧。

帝国骑士 泰勒

伤害系数:★★★★★

防御系数:★★★★★

控制系数:★★

帝国骑士从来都是转转转!我说泰勒绝对碾压Cc丶,你们信不信!

D10帝国骑士英雄技能:

【被动——不屈】每过一段时间,当生命值较低时能自动回复生命并减少伤害。(此技能只有在被动达到触发血量且受到伤害时才会触发,但如果血量可以直接被一个技能秒杀,被动就算触发了,泰勒也会直接被秒掉,残血时候,被动CD技能刷新后也是受到伤害才会触发。)

【Q技能——正义骑士】泰勒移除减速效果提升移速,并使下次的普攻可以沉默敌人。(唯一的解控和追杀技能)

【W技能——奉献】提升护甲和魔法抗性,并把附近队友受到的部分伤害转移给自己。(该技能的伤害适用于【R1技能——清算】)

【E技能——旋风斩】泰勒挥舞宝剑快速旋转,对附近的敌人持续造成伤害。(看起来是1秒跳一次伤害数据,实际是0.5秒产生1次伤害)

【R1技能——清算】在短时间内累积受到的伤害反弹给附近的敌人。(来啊!来啊!互相伤害啊!)

【R2技能——审判】攻击一个敌方英雄,目标生命值越低受到的伤害越高。(萌新们的帝国骑士:我就是要收割(抢)人头!)

第十域帝国骑士天赋技能:

【1】正义疾行【2】旋风重斩【3】正义力量

【1】正义疾行:加速时间+1秒。(【Q技能——正义骑士】的速度加成时间多增加1秒)

追杀效率更好,增强泰勒的移动能力。

【2】旋风重斩:冷却时间-1秒,对小兵伤害不再减免。(【E技能——旋风斩】的增幅效果。)

帝国骑士旋风斩可以无脑清兵了。

【3】正义力量:使用该技能消灭目标时护甲和魔抗+0.7。(【Q技能——正义骑士】的增幅效果。)

永久加属性,从来都是中后期出现收益,况且10个单位可以增加7点双抗,帝国骑士的控补刀技术顿时需要大神级别。

【1】正义速度【2】疾风斩【3】不挠

【1】正义速度:冷却时间-2秒(【Q技能——正义骑士】的增益效果)

1级天赋如果选了【3】,现在选【1】可以增加刷永久属性的效率,别看2秒很少,但10分钟后,你跟别人就差了至少20个左右。

【2】疾风斩:冷却时间-3秒(【E技能——旋风斩】的增益效果)

如果1级选了【2】,现在的【2】再叠加的话,就是4秒CD减少,配合中期的一件CD装,帝国骑士的旋风斩效率实在是高。

【3】不挠:冷却时间-30秒(【被动技能——不屈】的增益效果)

被动就是拿来回血的,CD30秒减去,不算多,也不算少,中后期开团,可以1分钟左右多开一波团,或者多吸收一次伤害。还真是不屈不挠!!!

【1】正义必胜【2】旋风冲锋【3】大旋风斩

【1】正义必胜:使目标的护甲和魔抗-15%(【Q技能——正义骑士】的增益技能)

减百分比抗性,中后期都很实用,但前期不一定,大家最多只有50多左右的双抗,减个6-8点左右,实在没什么大意义。

【2】旋风冲锋:移动速度+15%(【E技能——旋风斩】的增益技能)

开着旋风斩可以增加15%的移动速度,就跟【1】一样,说多不多,说少不少,旋风斩粘人还是不错。

【3】大旋风斩:伤害范围+25%(【E技能——旋风斩】的增益技能)

帝国骑士的旋风斩真正成为了团战大型收割利器,因为范围的增加使他的旋风斩已经达到了单路的半个宽度的范围,对方几乎无处可躲。原本需要2次旋风斩才可以收割一波兵,现在直接就能转到后排的远程小兵,一波收完。

【1】最终结算【2】无处可躲【3】终极审判【4】连环判决

【1】最终结算:冷却时间-30秒,累计伤害+10%。(【R1——清算】的增幅效果)

虽然我不是很推荐,但是还是说明一下,累计伤害本身就是算你生命值的80%,增幅10%就是说,生命值X80%X1.1倍=生命值的88%,就多了8%,到后期血牛级别的帝国骑士来讲,效果还是客观,不过谁会故意把血牛给打残呢?http://d10.357.com/

【2】无处可躲:冷却时间-40秒,伤害范围+30%。(【R1——清算】的增幅效果)

光看冷却时间多-10秒,我就觉得这个天赋可行,况且,伤害范围30%,我滴乖乖,单路宽度的一半还多了,谁敢进来,这范围实在是大,又可以冲散对方的阵型。就选它!

【3】终极审判:冷却时间-40秒,额外伤害提升。(【R2——审判】的增幅效果)

冷却时间-40秒,又加了额外伤害,必然秒杀残血的效果!

【4】连环判决:冷却时间-30秒,击败目标后冷却时间-50%(【R2——审判】的增幅效果)

冷却时间少了10秒,但相对,击败对方,可以刷新一半的冷却。然而我觉得,要是一波打不死,帝国骑士还能再继续收割?很显然这样的话,就真的只有收割(人头)的做法了。

【1】正义威严【2】守护【3】持续时间+1

【1】正义威严:使目标移动速度-20%(【Q技能——正义骑士】的增幅效果)

多了个减速,粘人更强,前期主Q技能的天赋话,现在的帝国骑士就是QQQQQQ。

【2】守护:队友的伤害减免额外+15%(【W技能——奉献】的增幅效果)

啧啧,额外+15%,看清楚额外,现在的帝国骑士W技能一开,队友几乎死不掉,为什么,因为队友伤害减免了45%啊,对面再叼伤害也被减了一半,帝国骑士可以说【15级】后就是神一般的辅助坦了。

【3】旋风连斩:持续时间+1秒(【E技能——旋风斩】的增幅效果)

持续时间+1秒,等于旋风斩伤害多加了一层。

不过到底是【2】技能的防御效果还是【3】技能的AOE增幅或者选择【1】技能的单体追杀性,都要看对方阵容再判断。

以上是帝国骑士泰勒的全部天赋说明,各位请收好。

第十域帝国骑士对线打法:

我从来不觉得帝国骑士需要什么套路,因为他就是QWEQWEQWEQWEQWEQWEQWEQWEQWE,诶,对面怎么全跑了~~~~~

然而Q技能解除减速BUFF的技巧还是需要注意一下的,帝国骑士在E技能开启的时候是同时可以开启Q技能和W技能。

D10帝国骑士装备流程:

输出装和防御装两种

出门短剑+4红 或者 一盾+2红 都是可以的。

输出:

追求穿透和攻击力,暴击率其次,AD出装大部分就那么几件,可以自己多观察一下D10的装备。

防御装:

防御装的泰勒,追求的是血量,CD,攻击力,而且防御性质也只需要考虑一些。

大招选择【R1】的玩家,最好不要出纯肉。

大招选择【R2】的玩家,要保证自己的防御装用着控制性或者嘲讽力,比方说,【寒铁战甲】可以使周围的单位减少移动速度和攻击速度,【寒冰战衣】(就是攻击减少对方移动速度的那个装备)普通攻击可以减速对方,作为一个防御装的泰勒,在输出上会很低,所以他需要用其他的装备效果来弥补这一性质。【R2】特性是收割残血,http://d10.357.com/所以泰勒保证自身不会被先手集火秒掉的同时,也要考虑队友是否会被针对。

鉴于很多萌新就算给了他们名字也不会找装备,我就直接说哪种属性需要,然后看的人就自己慢慢去理解好了,这样更能使玩家对D10的装备熟悉一些。当然,玩过LOL的都知道。

同样在小倩的攻略贴里我就提到过了,许多小件可以进阶各种各样的大件,请大家多多记住进阶装的基础装备是什么,在后续出装的时候可以变得更多样性。

19游戏网整理报道

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