守望先锋多拉多地图中进攻方在比赛时间内需要不停的将车从出生点门口依次推到A点B点C点,其中C点即为终点。如果进攻方成功的将车推到C点则表示进攻方胜利,反之则防守方胜利。
进攻方将车每推到一个点,比赛时间即重新刷新一次。进攻方推车的速度可以有加成,比如3个英雄同时推车比1个英雄快很多。防守方可以反推车,但是速度较慢,而且没有速度加成。另外需要注意的是,当车旁边同时有进攻方与防守方英雄的时候,车将静止不动。有时利用这点,到了进攻方马上要胜利的时候,如果防守方改变整容,选择肉盾型稍多的阵容,在C点处打阵地战,可以通过时间的消耗,得到最终比赛的胜利。比赛允许的话,想象下,防守方6个莱因哈特(大锤)交替着拿盾牌形成“铁桶阵”站在车前防守,进攻方心理必然各种酸爽,就是推不进去!
小贴士:
1.车可以作为移动的屏障,进攻方可以利用车子抵挡防守方的攻击。
2.在游戏时间结束之后,如果进攻方有一人或一人以上在车子周围,都会进入加时环节,此加时环节一直会到车子周围没有任何进攻方人员5秒之后结束(进攻方失败)或者车子到达终点(进攻方胜利)。
3.切记:推车图进攻方的主要目标是推车,所以活动范围最好在车子附近,不要因为想杀人离车太远导致游戏失败。
“多拉多”这张图是典型的推车图。分别有ABC三个到达点,其中C点即为终点。
进攻方出生在“车的起始位置”后面的房间内,防守方则出生在C点后面的房间内。
当进攻方护送车辆到达目标点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
进攻方在出生点附近有三条进攻路线可选择分别是上路的线路1,中路的线路2,下路的线路3。其中线路1需要走地下通道,然后从P3点后面直接走到防守方侧翼。线路2是推车的路线,负责推车的英雄必须沿着线路2前进,推荐肉盾型的莱因哈特(大锤)保护车以及队友,也见过进攻方使用托比昂在车上安装自动炮塔,有时会有奇效。而线路3则是从防守方右翼进攻,喜欢包抄,绕后骚扰等战术可以选择线路3。
上图两个橙色的方框则是推车必经的两个大门,在这两个大门附近会发生激烈交火,进攻方能否顺利突围是将车推至A点的关键。
推荐的防守点:P1、P4适合寡妇(黑百合)半藏,因为处在2楼可以找机会狙击进攻方,而且不容易被攻击。P2、P3适合堡垒或者托比昂做静止防守。
在进攻A点的过程中,正如之前提到过的,突破图中橙色方框的大门是重点。同样可以选择三条线路。线路1从左翼包抄并且直接可以穿过室内通往A点,优点不容易被齐火、不需要穿过大门,缺点需要绕路,容易孤军深入,推荐闪光、源氏等敏捷型的英雄走此路。线路2和线路3都需要穿过大门。线路2是推车必经之路,容易被集火,最好有肉盾型英雄顶在前面。线路3是从右翼包抄。
推荐的防守点:A1处适合狙击型的英雄,A2处适合堡垒和托比昂,A3处可以在房屋内埋伏,等待前来推车的进攻方。
另外一旦车被推到A点,A1下面的大门自动打开,同时比赛时间刷新,进攻方可以继续将车向B点推。进攻方重生点会变动到A点右下不远的小屋子里。而防守方重生点也变动,重生点变成C点附近的位置(深入科技大楼内部)。
从A点推车到B点的过程中,进攻方可以选择三条路线。线路1左翼进攻,需要穿过B4点处的房屋。线路2是推车行进的路线。线路3是条很小的小路容易被忽略,可以直接右翼绕路到B点,经常可以从后面打击防守方,配合正面推车的队友,配合好的话有奇效!
推荐的防守点:B1、B3、B4适合堡垒与托比昂。
B2、B3适合狙击类型的英雄。
当进攻方护送车辆到达B点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到B点左下不远的小屋子里。此时防守方重生点变动,重生点变成地图C点附近更加靠里的位置。
C点(终点)攻防战
进攻方可以三路进攻,左路的线路1、中路偏右的线路2、右路的线路3。
其中地图中央有个防弹的玻璃墙,没办法打破或者从地上通过,只有可以通过技能使自身位移的英雄可以从上方过去。推荐的防守点:C1、C2、C3、C4 都是堡垒和托比昂的防守地点。C3、C4的二楼处可以埋伏狙击类的英雄。
19游戏网整理报道
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