7月15日《巨龙之战》开启热血公测,如今公测已经历时一周。这是款号称专属战争狂人的游戏,每时每刻都在进行的跨地图战争,开启了手游真?国战时代!城建、策略、掠夺、守城、盟战、国战,SLG核心玩法会给战争游戏爱好者带来一份阔别已久的大餐。
那游戏的真实表现是否真的如他们所说的那样精彩,作为职业游戏评测师的巨小龙今天就给大家爆料一下第一手的内部数据,用最精准的数值还原这个游戏的真实动态。
由图可知,《巨龙之战》单个服务器,每日的平均活跃人数为22144,这个数据对于一款策略手游而言是相当恐怖的一个数据,他表明每时每刻,在你的的服务器中都有大量的玩家在发出各种攻城略地的指令,真可谓危机四伏,适者生存。
攻城,打怪,采矿,侦查等等,这些行为几乎贯穿了每个巨龙领主的日常,正所谓“知己知彼,百战不殆”,每个服务器每天侦查成功次数为5059,而攻城成功的次数也恰好为5213。但为何侦查失败只有125次,而攻城失败却高达有1260次呢?显然,这些失败的攻城是因为对方在了解到别人的攻城意向时,及时联合盟友做出了应对措施,虽然这是个弱肉强食的魔幻战争世界,但团结一致,也是致胜的一大秘诀。
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19游戏网整理报道
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