《黑暗之魂3》中武器的致命攻击伤害都会相对于基础的有所提高,这里小编就为大家带来《黑暗之魂3》全武器致命攻击伤害倍率一览,希望对各位有所帮助。
通常武器有个基础攻击力,一般为显示在人物属性面板上,所以称为面板攻击。一般认为武器单持轻击的实际攻击力就是面板攻击力。但是除了单持轻击以外的招式则有的比单持轻击伤害高,有的低,这时各种招式的实际攻击力已经不同于基础攻击力,但是与基础攻击力的比值却是始终保持不变的(同一把武器),因此可以引出招式倍率=招式实际攻击力/面板攻击力
比如一代最常见的双持攻击倍率120就是指双持实际攻击力是面板攻击力的120%,因此只要把面板攻击力乘以120%,得到的就是双持攻击的实际攻击力。
致命攻击也是遵循同样的原理,武器弹反或背刺的实际攻击力=面板攻击*武器弹反或背刺致命倍率*武器致命属性(武器致命属性是显示在武器详细信息里的)
通常背刺致命倍率
短剑 300
直剑 200
大剑 200
特大剑 50+150
曲剑 200
大曲剑 50+150
刺剑 200
刀 200
斧 60+192
大斧 50+150
槌 60+192
大槌 50+150
枪 200
钺 200
镰刀 200
拳套 60+192
通常弹反致命倍率
短剑 350
直剑 250
大剑 250
特大剑 85+165
曲剑 250
大曲剑 85+165
刺剑 250
刀 250
斧 60+240
大斧 85+165
槌 60+240
大槌 85+165
枪 250
钺 250
镰刀 250
拳套 60+240
boss古达
古达弹反伤害虽然分为两段 但只是把弹反伤害直接分为两半而已 只是弹反致命倍率和通常弹反倍率不同
古达弹反致命倍率
短剑 340
直剑 245
大剑 240
特大剑 215
曲剑 245
大曲剑 215
刺剑 245
刀 245
斧 245
大斧 215
槌 245
大槌 215
枪 245
钺 245
镰刀 250(我只有两把镰刀 不确定是否测试出错)
拳套 240
boss教宗沙力万
教宗弹反受到的伤害和上面一次弹反伤害分成两半不同而是真的有两次弹反伤害 最莫名其妙的设定
教宗弹反致命倍率
短剑 300
直剑 245
大剑 245
特大剑 215
曲剑 245
大曲剑 215
刺剑 245
刀 245
斧 210
大斧 215
槌 210
大槌 215
枪 210
钺 210
镰刀 210
拳套 240
深渊监视者
虽然不死队用的是通常背刺致命倍率,也受黄蜂戒指加成,但是有20%的背刺减伤,1、2周目都是20%,多周目应该也是不变的。
19游戏网整理报道