《伊苏8》游戏战斗冒险系统大家了解多少呢?今天小编给大家带来《伊苏8》战斗冒险系统介绍,包括攻击属性、瞬间防御等等哦,快来看看吧。
战斗系统
攻击属性
角色的武器分为“斩击”、“钝击”与“刺击”这三种攻击类型,因为武器的相性问题,需要根据不同的敌人来使用不同的武器。
①斩击:使用刀具来攻击的类型,对于一些比较柔软、容易吸收冲击的敌人来说能发挥比较大的作用。
单手剑,非常传统的战斗风格。虽然没有特别突出的要素,但威力、速度和攻击范围,全部都在标淮以上,便于可以应对各种不同状况。
靠使用刀身大弯曲的两把半月刀,配合身体的柔软度连续使出迅速的斩击。因身轻如燕带来的速度,和旋转力发出的斩击,甚至有超越亚特鲁攻击力的威力。
②钝击:靠巨大武器的冲击进行攻击的类型,能够对一些有甲壳保护的敌人造成有效伤害。
每用船锚攻击一下的动作都因太大而容易露出破绽,不过有着极高攻击力,而且可以同时攻击周围大范围的敌人。
虽然前端是打击类的武器,但是握柄则能像鞭子一样伸长,在大范围内对敌人造成伤害。虽然可能并没有特别出众的伤害,但在被敌人包围时也能够灵活对应。
③刺击:攻击范围长,能进行中、远程的攻击。相比斩击与钝击来说攻击力较低,但是对于飞行系等体重较轻的敌人来说可以准确的进行打击。
用非常细的细剑,向前方高速刺击。攻击速度快而距离长,但因攻击范围主要集中在前方,对从死角而来的攻击相对较弱,被敌人包围时容易陷入危机。
在远处用枪击、在近处则用枪的尖端所安装的刺刀进行攻击。因此他的攻击范围长、命中的精度也比较高。但如果他遇到从左右与背后袭来的敌人的话会比较棘手一点。
Break系统
用敌人的弱点属性进行攻击至产生一定的伤害时,会让敌人进入Break状态
进入Break状态后敌人的弱点属性会消失,不管是斩击、钝击还是刺击都能对敌人造成巨大伤害。
并且,在敌人进入了Break状态以后还会有许许多多的附加效果,比如敌人会掉落稀有道具、飞行系的敌人会陷入击落状态等等。
技能介绍
亚特鲁:剑气
将剑上的斗气挥出,横扫面前的敌人。不但发动速度快,攻击范围也广,是非常好用的一个技能。
达娜:冰刃
使用冰刃时达娜会跳到半空中,朝着地面喷出压缩了的冷气,对以自己为中心的前后左右的敌人造成巨大的伤害。这个技能不但能用于攻击,有时候还能用于回避。
拉克夏:妖精之吻
在使用这个技能的时候拉克夏会举起西洋剑,用尖端收束空气来制造出小型的龙卷,对飞行系的敌人会造成巨大的伤害,并且具有连续伤害。同时这个技能也能够作为对大型敌人的攻击手段。
萨哈德:地曳网
使用地曳网时会往前方投出巨大的渔网,将敌人一网打尽。由于攻击范围非常大所以对于具有速度的小型敌人能发挥出显著的效果,在发动时的效果也相当动感。
莉柯妲:手制陷阱
为了抓住岛上的野兽莉柯妲亲手所制的陷阱 放置与地面踩中的敌人会在一段时间内行动不可 ,还会持续掉血。
修梅尔:精密射击
瞄准远距离的敌人,以正确的姿势射穿敌人的攻击技能。摆出射击态势到出招为止需要一点点时间,在这期间可以用方向键修正射击目标。
瞬间防御
配合敌人的攻击节奏,在正确的时机内按下防御键即可发动“瞬间防御”,不但能防御住敌人的攻击,在短时间内我方的攻击都会变成会心一击。要是能熟练掌握发动的时机堪称无敌,这也是进行BOSS战时的重要技巧。
瞬间移动
配合敌人的攻击节奏,在敌人的攻击即将集中之前按下回避键即可发动“瞬间移动”,发动之后在短时间内敌人的动作都会变成慢动作,在这个时间内玩家可以选择进行反击,也可以选择回避到安全距离。但如果失败的话就会受到伤害,但这个技巧在BOSS战中相当有用。发动成功之后会显示出角色的残影,并且除了自己以外都会进入慢动作。
冒险道具
在冒险的过程中亚特鲁会遇到一些悬崖峭壁、昏暗场所等一般手段无法突破的场所,这时候玩家可以使用被称为“冒险具”的冒险装备。玩家在探索中或者满足特殊条件的时候就能获得冒险具,使用以后能对整个队伍产生各种各样的效果,提升冒险中可以活动的范围。最开始虽然只能佩戴一个冒险具,但在游戏进行到一定流程后就能够同时佩戴多个冒险具,根据冒险具的组合,有时候还可以使用特殊的指令。
攀爬手套
装备了攀岩手套以后玩家就能在藤蔓上攀爬,玩家也能顺着藤蔓爬上平常所无法前往的山壁,能够突破原来徒步或者二段跳所无法跨越的区域。如果想要获得一些隐藏物品的话则必须要有攀爬手段。
疾风之羽
可以大幅度提升冲刺速度的冒险具,装备以后奔跑的话可以靠速度对周围产生冲击波,对敌人造成一定的伤害。对于行动缓慢的敌人可以用冲刺来进行突袭攻击,虽然伤害不高但是能实现高速突袭的爽快感
夜光石
使用夜光石的话会以角色为中心照亮周围的环境,在昏暗的洞窟等地图探险时非常有用。因为在昏暗的场所中除了敌人以外还会有深坑之类的地形,视野不好的话非常危险。
EXRTA技能
在戰鬥時,用一般技能攻擊命中敵人,累積EXTRA計量表到一定程度,就可以發動各個角色所持有的最強技能「EXTRA 技能」。但用完之后计量表就回到最初,在什么地方使用要看准时机。
亚特鲁专用 EXTRA 技能:【エクセルキャリバ】
刀身被数倍长的剑气环绕,发动乱舞攻击敌人,最后施以全力一击,这是亚特鲁最强的技能。
达娜专用EXTRA技能:【冰煌演舞刃】
旋转半月刀来消灭周围敌人。然后在空中製造出巨大冰柱连续朝地面上的敌人攻击,可以给大范围的敌人带来很大的打击。
迎击战
在探索的过程中如果有野兽袭击漂流村的话,鹦鹉小帕罗会来报告。
这时可以折回村庄进行迎击战(可以取消)
在迎击战斗区域里,可以用素材强化栅栏,投石器,和制作诱饵来为迎击战做准备。
如果最终防卫线的防护栅栏被破坏,或者亚特鲁等可用角色HP清零的话就会失败。
完成后会根据评价等级获得报酬。
在迎击战中,画面上会显示战况的计量表,当越是优势,自动回复的HP和SP值也会提高,所以尽量保持优势,会在战斗起到很关键的作用。
迎击战过后可以通过练习战来再次挑战,可以再次更新最高纪录,如果分数提高到一定的程度能获得报酬。
开始后会分成亚特鲁队和多奇队,能够操作的是由设定好的队伍构成的亚特鲁队,
而全部NPC会加入多奇队。
虽然多奇队并不会对迎击战产生直接的影响,但是战果和每个NPC的亲密度有关(通过完成事件或者赠送礼物提升),最终会影响到多奇队的战果,而且每个NPC都会有不同的支援技能。
支援技能
究极的一击(多奇)
多奇进入战斗领域,用自己引以为豪的拳头,给全体敌人造成伤害,还能用属性破坏,使敌方陷入崩溃状态。
不遜的狼狈(卡兰大臣)
没事在在战场上惊慌失措发神经,让野兽们士气高昂,在一定时间内会內使敌人攻击力大幅度上升。
19游戏网整理报道
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