在火影忍者手游中迪达拉还是有许多缺点的,后续发展的潜力还是很巨大的。下面就给大家分析下迪达拉后期发展的可能性,感兴趣的小伙伴们就跟随小编过来看看吧。
1.调整飞空高度,至少可以挽回一半的局面,不然其他忍者以及后续新忍者全部沦为废柴。
2.小迪的普攻追踪机制,可以适当缩减范围。
3.小蜘蛛的范围,减少数量或呈直线形状等等,不可以无脑压制。
4.普攻次数调整,以及算上释放技能后的奖励普攻机制。
5.给迪达拉一个致命的弱点,就像鼬的奥义一样,让他不得已施展手脚,而不是像现在一样横行霸道。
6.增加对空机制,例如蛞蝓增加对空机制,有针对性的对空密卷,等等。
聊了这么久小迪,失望之余也只有反思,游戏应该如何进行下去才能全面兼备,空中机制的尝试是否应该这样进行下去,对于现在的pkc,没有ban选机制, 以及偶尔才有的忍者大赛,魔方所想的东西应该更多。事实上平衡很简单,公平也很简单,只是看利益的砝码到底有多重罢了。
以上就是小编给大家分享的关于迪达拉后期发展的可能性了,小编在这里祝大家玩的愉快。
19游戏网整理报道
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