美服某群众结合自己的爬天梯经验发帖分析了一下现在爬天梯的艰难并引起了暴雪的主意。
原帖有点长,简单概括来说就是各个级别想要快速晋级都有很高的胜率要求,而如果你是以一个很低的级别为起点爬天梯(例如白银、青铜),即便你的能力足够上到白金、钻石甚至大师,你也没有足够的时间去打完这么多场比赛。后来暴雪蓝贴肯定了他的数据分析并决定对天梯做出如下改动:
很棒的分析帖。我们正着眼于对当前天梯系统做出一个改动:当你即将进入晋级赛时,最后那场的积分会被储存下来。接下来,无论你在晋级赛中赢或输,这些积分都会在结算时加入。
举例来说,当你在积分为950时赢得一场比赛(获得200分),并进入晋级赛。此时虽然你的积分停留在了1000,但多余的150点积分会被保存下来。接下来,如果你在晋级赛中又赢得一场比赛并获得200分,那么你将在到达下一个等级时获得共计350分。如果你输掉了200分,你会以950分停留在之前的级别。
这个改动的副作用是有些情况下,即便你在晋级赛中输掉比赛,你仍可能停留在晋级赛中。听上去有些诡异,但仍可接受。(搬运注:例如你以990分进入晋级赛且那场获胜积超过210,那么晋级赛即便输掉你也仍有1000分剩余,继续进行晋级赛)
降级赛并不会采用上面提到的储存积分制度。当你输掉350分后,仍需要通过3连胜来回到之前的级别。也就是说我们并不会让你积累扣除的分数。整体而言,这样做会对爬天梯有些许促进作用,但这项改动要等到下一赛季了。
另外附一个原帖中分析结果的表格:
19游戏网整理报道