近来的下路相比较S5来说已经发生了非常大的变化,从过去的偏向保护型的辅助逐渐变成了现在能提供强控手段的辅助。而如今无论是在路人还是比赛上,无论是国服还是外服,能提供控制的辅助胜率普遍高于传统的只能提供续航的辅助。
单单从定位上来说,保护型的辅助能提供的才是辅助真正能做的事,而拥有控制手段的辅助则是承担一个游走英雄的职责。这也是为什么我们经常见到布隆锤石或者巨魔巴德这样的英雄频繁游走gank而不是死蹲下路保护ADC。两者从职责上来说存在明显的区别,但是对线强度的差距却非常明显。
一边是拥有控制技能的辅助,一边是只能被动挨打的辅助。从选出这个英雄开始就是处在了抗压的一方。另外一方面就是和打野的配合上,强控的辅助需要的仅仅只是打野提供伤害,但是另外一种却需要打野来提供伤害和控制,同时具有控制和伤害的打野英雄现在已经不多了,所以一旦一方选到了星妈这样的英雄基本打野只能反蹲了。
一言不合就开团 控到你生活不能自理
从S5结束直到现在,控制型辅助的作用就逐渐被重视。近乎全能的他们可以在任何时候出现在任何位置帮助你拿到对方的人头。随着版本的更新,现在这个版本以及即将到来的版本肉装控制型辅助的胜率正在一路高涨。首当其冲的就是女坦的强势崛起,在这个版本里女坦因为装备的加强直冲胜率第一,而在下个版本里女坦的大招将获得一个攻击距离的提升,而其他技能的加强也算是让女坦在辅助的位置上选择的优先级再度上升。
2016LPL夏季赛英雄使用情况
回到这个版本,无论是比赛还是Rank布隆锤石以及巨魔都是在承包下路的辅助工作,基本上只要有他们的存在就很难在出现其他的保护型辅助。本身他们的单论功能性或许不如哪些保护型辅助来的实在,但是说到控制以及吸收伤害,就算和上单比起来也不遑多让。布隆的控制,巨魔对坦克英雄的限制以及锤石的先手,这些都是当前版本最强势的一批辅助。
英雄本身的强度是一方面,另外造成现在这个局面最重要的一点就是像女坦一样是因为装备的加强造成他们的地位无可撼动。前不久的抗性装备加强加上6.13里工资装的加强让辅助的装备成型更快,在同等装备的条件下英雄的作用近一步被放大。其次做为辅助,不像上单可以拥有单杀对方的能力,就算拿到巨魔这样的英雄你也是需要人配合才能击杀对方,这时候就需要ADC来打伤害,和ADC的契合程度也是考量一个辅助最关键的因素。
我们拿烬做为基础来看,本身这个英雄在下路对于对方的压制就足够的强,但是他的控制不算太稳定W技能的延迟让他很难自如的定到对方的ADC。但是搭配一个布隆或者巨魔这样的英雄,却可以轻松的定到对方英雄同时面对对方反打辅助还会提供一个出色的保护,但是如果换做星妈或者风女,只能起到微乎其微的作用。
从对线到团战 保护型辅助备受质疑
前面说了那么多强控型辅助,后面说的就是被那些辅助完美克制的保护型辅助,并非这些英雄就不能玩但是她们的出场需要搭配特定的阵容。例如在季中赛上SKT拿出的星妈体系,这类英雄如果不看阵容无脑拿的话基本就是自废一路。
韩服6.13版本辅助胜率
这类英雄的问题从布隆和锤石登场之后就一直存在,缺少位移能力以及先手手段同时留人手段都比较紧缺并且对与操作的要求极高。一旦空掉任何一个技能那么这个英雄只能当一个移动温泉。但是在这个版本里面对那些高爆发英雄,她们的加血能力往往还赶不上那些ADC的一套伤害高。
最为关键的是这些英雄一旦被先手,几乎有死无生一波闪现第二波必死。偏偏对线的还是那些有着连绵不断控制的家伙。单单的保护以及加血能力只能保证你们的ADC不死,但是你一旦被集火就是瞬秒,你被杀之后你们的ADC就完全没有任何的补刀机会了。
而他们另外一个更为重要的缺陷就是前面说到的没有开团能力,诸如锤石布隆这样的还可以通过闪现大招或者闪现E来强行开团,但是星妈这样的闪现上去基本就是等着输了。虽然在这个版本里为了弥补这些辅助而将香炉和坩埚附带了提高治疗效果的被动,但是也只是将她们的对线强度稍稍提升了一些。再高的治疗量没有伤害都是空的。
结语
从目前的版本大环境来看,强控辅助依旧是处在主流的位置上。或许未来保护型辅助的功能性会被加强,也许到那时候保护型辅助的地位才能稍稍被扳平吧。
(文/52PK 叶子)
19游戏网整理报道
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