之前说到防御的重要性,那么本文就来谈谈一个不怎么被人关注的技能——防御性能,众所周知,防御性能有+1、+2、+3三个档次,所以我就来对比一下没有防御性能跟有防御性能+1、+2、+3的差距。和往常一样,没兴趣看测试过程的可以跳到最后结论部分。
本次测试所用到的武器有:大剑、铳枪、长枪、片手;
所选的测试怪物是角龙和烈焰,因为它们的招式比较干净利落,而且动作值也够高,方便测试;招式统一选的是龙车、吼叫。因为每个人的防御力不一样,所以实际情况会有所偏差,这里只提供一个大致效果对比,因为我没办法用不同的防御来测试。
这是我测试用的防御力,标准没强化的近战防御力:
一、片手
1、角龙:
2、烈焰:
被吼飞弹开:
不过片手有个例外,就是二阶天赋见招拆招。
无防性的情况下:拆吼叫,耐力没什么变化,但人不再会被弹开,动作跟往常一样;拆龙车,掉血比之前更少,受伤害量跟防一正常格挡龙车差不多,人也不会被弹开。
防一情况下:拆吼叫,耐力同样没什么变化,动作也同样不变;拆龙车,无伤,是的,你没看错,的确是无伤,我特地留了部分红血去拆龙车,拆完红血没变,这就代表我没有受到伤害。
防二、防三:防一都无伤了,这两个更不用说了。
小结:
从实用性的角度出发,片手只需要出个防1就够了,因为一个合格的片手是可以灵活运用见招拆招的,这个技能用的好很多招式都可以用防1无伤拆掉了;如果用不好的话还可以格挡吼叫不被弹开,从这个角度出发防1也是很有必要出的。
当然了,要是见招拆招用得好,平时也不怎么被怪打的话,不出防性也行,毕竟也只才掉那么十几二十血。
二、铳枪
1、角龙:
2、烈焰:
小结:
显而易见,防性基本没用。
三、长枪
1、角龙
2、烈焰:
小结:
最强防御武器果然名不虚传,毕竟是移动堡垒,无防性毫无影响。
四、大剑
1、角龙:
2、烈焰:
小结:虽然大剑在无防的情况下格挡部分招式会掉血,但这完全不是问题,毕竟只是多掉点血而已,不像片手会被弹开。
五、总结
在MHOL里,防性是个非常尴尬的技能,因为带格挡的武器初始防性普遍较高,其中长枪 > 铳枪 > 大剑 > 片手。
对于片手来说,防性是可以出的,而且是有不错效果的,不过只需出到防1即可,防二用处不大,不过由于本次测试样本只有两个,而且招式不是很多,所以也许不能很完全反应事实,但我认为用角龙的龙车可以代表绝大多数情况,毕竟比这招更大的招式也许你就不会考虑格挡而会考虑走开或者飞扑了。
对于大剑、长枪、铳枪来说,防性就是鸡肋技能,在大多数情况下都是没用的,无防都能无伤挡龙车了,那还需要防性干什么?格挡说白了也是辅助进攻的手段,没必要刻意把它强化到极致。
以下是我片手自用的防性配装,因为我是拿的是其他配装的零部件凑的,所以不是最优配装,仅供参考:
1怪物猎人OL防御的重要性 片手篇回顶部
之前说到防御的重要性,那么本文就来谈谈一个不怎么被人关注的技能——防御性能,众所周知,防御性能有+1、+2、+3三个档次,所以我就来对比一下没有防御性能跟有防御性能+1、+2、+3的差距。和往常一样,没兴趣看测试过程的可以跳到最后结论部分。
本次测试所用到的武器有:大剑、铳枪、长枪、片手;
所选的测试怪物是角龙和烈焰,因为它们的招式比较干净利落,而且动作值也够高,方便测试;招式统一选的是龙车、吼叫。因为每个人的防御力不一样,所以实际情况会有所偏差,这里只提供一个大致效果对比,因为我没办法用不同的防御来测试。
这是我测试用的防御力,标准没强化的近战防御力:
一、片手
1、角龙:
2、烈焰:
被吼飞弹开:
不过片手有个例外,就是二阶天赋见招拆招。
无防性的情况下:拆吼叫,耐力没什么变化,但人不再会被弹开,动作跟往常一样;拆龙车,掉血比之前更少,受伤害量跟防一正常格挡龙车差不多,人也不会被弹开。
防一情况下:拆吼叫,耐力同样没什么变化,动作也同样不变;拆龙车,无伤,是的,你没看错,的确是无伤,我特地留了部分红血去拆龙车,拆完红血没变,这就代表我没有受到伤害。
防二、防三:防一都无伤了,这两个更不用说了。
小结:
从实用性的角度出发,片手只需要出个防1就够了,因为一个合格的片手是可以灵活运用见招拆招的,这个技能用的好很多招式都可以用防1无伤拆掉了;如果用不好的话还可以格挡吼叫不被弹开,从这个角度出发防1也是很有必要出的。
当然了,要是见招拆招用得好,平时也不怎么被怪打的话,不出防性也行,毕竟也只才掉那么十几二十血。
2怪物猎人OL防御的重要性 铳枪篇回顶部
二、铳枪
1、角龙:
2、烈焰:
小结:
显而易见,防性基本没用。
3怪物猎人OL防御的重要性 长枪篇回顶部
三、长枪
1、角龙
2、烈焰:
小结:
最强防御武器果然名不虚传,毕竟是移动堡垒,无防性毫无影响。
4怪物猎人OL防御的重要性 大剑篇回顶部
四、大剑
1、角龙:
2、烈焰:
小结:虽然大剑在无防的情况下格挡部分招式会掉血,但这完全不是问题,毕竟只是多掉点血而已,不像片手会被弹开。
5怪物猎人OL防御的重要性 测试总结回顶部
五、总结
在MHOL里,防性是个非常尴尬的技能,因为带格挡的武器初始防性普遍较高,其中长枪 > 铳枪 > 大剑 > 片手。
对于片手来说,防性是可以出的,而且是有不错效果的,不过只需出到防1即可,防二用处不大,不过由于本次测试样本只有两个,而且招式不是很多,所以也许不能很完全反应事实,但我认为用角龙的龙车可以代表绝大多数情况,毕竟比这招更大的招式也许你就不会考虑格挡而会考虑走开或者飞扑了。
对于大剑、长枪、铳枪来说,防性就是鸡肋技能,在大多数情况下都是没用的,无防都能无伤挡龙车了,那还需要防性干什么?格挡说白了也是辅助进攻的手段,没必要刻意把它强化到极致。
以下是我片手自用的防性配装,因为我是拿的是其他配装的零部件凑的,所以不是最优配装,仅供参考:
19游戏网整理报道