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lol现版本最火英雄排版:不知道你就out了!

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-07-16

他们为什么这么火?他们到底什么地方强?本篇攻略将结合数据,为大家带来现版本各个位置强势英雄的解析。

都说“一代补丁一代神”这虽然不错,不过不仅如此,职业玩家对英雄的选择也左右着这个游戏的潮流。那么如何在这个多变的版本中站得住脚呢?正所“谓知己知彼,百战不殆”,要想知道如何对抗一个英雄,那么就要了解一个英雄。所以下面我会对当前版本各个位置的强势英雄进行分析,让他们的优缺点暴漏出来,以供大家更好的对抗他们。

上单——船长

虽然英雄经历了无数版本的削弱,但是无论如何他依然强大。

同位置排名:

时间对胜率的影响:

技能解析:

优点:船长的强大源于其不弱的线上能力与中期后期恐怖的伤害。

船长实际上属于天使一类的英雄,他们线上难以针对并且几乎没有天敌。但是如果他们稳定发育到中后期,团战他们几乎无人能挡,而且没办法对付他们。船长更是如此,他只需要几个连环桶就可以输出成吨伤害,而且其无视护甲的属性让前排也难以阻挡、防不胜防。

缺点:不过他并非真正无解。在没有好的装备的情况下,他要比其他的上单英雄弱得多,且大后期影响甚微。

虽然船长强,线上也可以靠不朽之握远程换血,但是他的爆发力并不是很强,他的输出是要靠筒子的;而且如果他释放筒子输出,那么兵线一般都会被推过去。这时只要多呼叫打野帮忙,那么船长在没有装备的支持下,中后期带来的威胁就不会很大了,而到了大后期船长想再做些什么也无能为力了。

中单——维克托

同位置排名:

时间对胜率的影响:

技能解析:

优点:机械先驱可以超远程施法造成恐怖AOE伤害,并且自保能力不错。中期伤害异常爆炸。

升级后的二段E不仅拥有非常高的伤害,而且可以分割战场。Q技能提供的护盾让他线上换血极具优势,而且十分灵活;团战时提供的护盾让他可以自保,升级后提升的移速让他更加灵活。W虽然不能直接晕眩,但是先减速后晕眩让他的控制时间大大增强。R技能则可以瞬间造成大量AOE伤害。

缺点:自身比较脆,很怕拥有多段突进技能的英雄。而且不能瞬间打出大量伤害,也没有快速、有效的硬控。后期影响薄弱。

E技能的第二下虽然伤害很高,但是有延迟,并不是躲不过去;Q虽然能提供保命能力,但是Q提供的护盾并不是很高;W技能的减速虽然提升了控制时间,但是并不能快速的晕住对手;R技能虽然瞬间打出AOE伤害,但是第一下伤害并不是很高,后续伤害非常重要。

ADC——烬

同位置排名:

时间对胜率的影响:

技能解析:

优点:拥有控制能力,不用持续输出,爆发力极强,大招收割能力强。

线上拥有很强的压制能力,配合高爆发的辅助可以轻松在线上打出优势,并且击杀对手。E技能的陷阱又能提供视野,防止被GANK。中期利用W技能的超远射程则可以配合队友支援其他路,带动整体节奏。R技能非凡的伤害与多次的斩杀效果则让敌方无处可逃。尤其是第四枪的威力,“一枪1000血”绝非空谈。

缺点:开大招时无法移动,后期不能持续输出使输出不如正常ADC。

开大招时烬就像一个活靶子,十分容易被一些刺客类英雄“照顾”。而在后期甚至大后期里,烬实际上并没有什么太大的优点。而且天生的攻速慢、“烬四枪”的缺点体现的淋漓尽致。在其他ADC后期装备齐全大开杀戒时,烬相比之下表现实在是非常平庸。

辅助——风女

同位置排名:

时间对胜率的影响:

技能解析:

优点:保护能力极强,被称为“最好保ADC的英雄”

她的E技能不仅可以为队友提供护盾,还可以为队友增加输出。而且作为一个辅助她本身能力十分全面,且移速快的特点使她不容易死。大招又是大范围回血,并且击退周围所有敌方。作为版本的常青树,她确实拥有别人无法企及的优点。

缺点:本身几乎没有威胁,输出全靠队友

风女要说的话其实并没有缺点,因为作为一个辅助的她保护能力很强,本身又不容易被杀。但是硬要说的话风女的威胁真的很小,她一个人几乎没什么威胁。【等于什么都没说】

打野——人马

同位置排名:

时间对胜率的影响:

技能解析:

优点:前期非常恐怖,非常善于gank。中期开团能力极强,优势的话几乎挡不住。

Q技能基础伤害很不错,而且CD不仅很短,还越放越快;而E技能超高的移速加成,不仅为他带来了恐怖的GANK能力,还让被动技能为他增加更多的攻击力。致使他最后的那一脚成为“惊天一脚”,配合雷霆的话仅仅一下就能打残对手。而6级后有大的人马更为恐怖,GANK能力到达巅峰,顺风的话无人可挡。

缺点:W与R技能伤害不高,且为魔法伤害。而且时间对胜率影响极大,时间越往后胜率越低。

人马前期固然强大,但是直线下滑的胜率十分的醒目,因此后期十分乏力。而作为一个以物理输出为主的英雄,首先W技能与R技能本身伤害不高,而且是魔法伤害这点让人马非常的尴尬。到了后期的话他就彻底沦为了那种扛也扛不住、打也打不死人的角色了。

结语

本篇攻略就到此为止了,当然和往常一样写得非常粗略。不过没写克制英雄不是我懒,而是因为我觉得英雄不存在绝对的克制,只是看使用者的处理方式如何。

最后感谢各位道友们能看完这篇满是我废话的攻略,如果对大家有帮助我会很开心,有缘再见。

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(文/作者:星@15W)

19游戏网整理报道

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