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s6中单路霸登场深海泰坦中单的打法

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-07-15

现在的泰坦上单已经沦为时代的眼泪,但是中单的泰坦还是完全可以用的,完全可以用来康特的!泰坦的各种控制可以很好的限制中路的发育。

英雄介绍:  

泰坦这个英雄让楼主来说的话,是一个完完全全吃等级的英雄,高等级的泰坦不用任何的输出装备,就可以一套秒脆皮,所以放在单人线发育才能保证其的carry能力!拥有全联盟最多的控制,并且在高等级拥有一个深渊的情况下,非常恐怖!  

技能介绍:  

排山倒海(被动):泰坦之所以被称为浑身是控的最根本的原因!普通攻击在每隔7-9S就可以造成定身强控!并且附加额外的伤害,被一个雷霆泰坦抓住打一套谁都受不了,在团战中泰坦要做的事情很简单:平A定住有危险的目标(对方前排,对方的刺客),被泰坦把每个人都定身一遍基本上团战就赢的差不多了,甚至很多时候泰坦在前期的团战直接闪现上去平A定人跟上QRE基本上就一个人没了!  

疏通航道Q:泰坦最主要的开团和唯一的逃生技能!一个泰坦的Q准不准基本上就相当于一个机器人的Q准不准,但是泰坦的Q相对机器人来说,弹道速度不慢多少但是却判定的范围大了不少,使得相对机器人比较好命中,一个优秀的泰坦不仅要Q人Q的准,而且还要拉地形不能失败,很多时候拉地形的成功与否基本上就决定了这波你能不能活下来,为什么在这块专门强调了勾地形呢?因为泰坦勾地形的判定比较的蛋疼,很多时候明明感觉是够到了,但是却没有判定,所以必须多多联系,这是一种感觉!  

泰坦之怒W:泰坦之所以能够打单人线的原因之一吧,因为这个技能完全改变了泰坦的打法,泰坦本身因为其极长的攻击前摇,导致泰坦的补刀是比较蛋疼的,但是这个技能在持续时间内基本上改善了泰坦的补刀,使得一个开着W的泰坦基本不会漏刀,每次平A附加溅射的魔法伤害,使得连带着塔刀都是比较好补的,关于泰坦补刀的问题后面的技巧中会具体的提到!这个技能在上个版本是泰坦上单的核心,换血无解,而且千万记住这个技能可以重置普攻!  

暗流涌动E:时代的眼泪!曾经泰坦之所以能够在上单位呼风唤雨的最核心原因!带一点法穿,AWE基本上在4-5级就可以打掉大部分上单的一半血!非常的OP,现在各方面都大砍了,直接导致上单泰坦的统治地位大不如前,现在只能成为一个备胎了,但是在中单位,这个技能大有所为,相对不错的清线能力,打中路脆皮要死要活的爆炸爆发伤害,减CD属性和等级上去后相当短的冷却,基本3秒多一个,在团战中输出基本会被人完全的吃掉!  

深海冲击R:个人认为LOL中最为变态的单点控制之一,加满之后两秒的眩晕,基本上够一个脆皮死上两遍了!并且底伤非常的高,配合泰坦的其他技能可以形成接近4秒多的控制链,基本都是强控!进团战吧R交给对方的AP或者AD,如果没有莫甘娜之类的话,基本上他们就什么都不用干了,只能往后退,作为一个脱手技能,基本上是完美,锁上了就跑不掉!  

泰坦的优点在等级高的情况下非常的无解,不但肉而且输出爆炸,而且E的CD非常的短,控制非常的多且非常的强力,可以把一个英雄像拍皮球一样搞上3-4秒,换血非常的安逸  

泰坦的缺点:在被压制等级的情况下,非常的难打,而且甩完一套之后除了E的cd比较快以外,很难有第二套有威胁的输出,自身腿非常的短!  

天赋符文:  

这是一套相对比较的偏支援的天赋,这套天赋适合带出传送闪现,利用自身的高等级所带来的高技能等级的高底伤来支援边路!为了更好的补刀,我点出了攻击小兵伤害,作为泰坦腿短的补偿,我点出了坚决的移动速度,对于一个腿短的泰坦来说移速很重要,因为在中路很有可能会遇到比较手长的法师,所以我点出了探云手来加强自身的打钱和前期的抗压,  

总的来说这套天赋适合在中路面对手长的英雄不好消耗时选用!  

这一套天赋和上面的有一些不同:作为没有点出坚决系移动速度和点了凶猛的伤害的补偿,我点出了诡术的移动速度,另外我点出了凶猛的法术伤害和双刃剑,为什么点出双刃剑呢?现在的双刃剑基本上是凶猛系性价比数一数二的天赋,经过改版之后,伤害更加的高,自己承受伤害更加的少,这里有人会问为什么会带雷霆天赋?很简单,中单泰坦虽然说是中单位置,但是走的还是主要的半肉甚至纯肉的路线,所以凶猛系的输出天赋和诡术的风骑都没用,再加上中路实际上打架打的比较少,刷兵的时候比较多,再加上中路手长的英雄居多,所以不灭基本是摸不到人的!  

这里给出两套的符文,这两套符文基本上在核心的部分没什么变化,都是6法穿3攻速,精华1攻速2移速,但是主要的区别相信大家也能看的出来:第一套是用来打AP的,所以带了成长生命值和固定魔抗,而第二套是用来打AD的,带了固定护甲和成长魔抗和一点的法强,第二套的蓝色部分大家可以根据自己的打法带上法强或者是带上CD,至于为啥带了攻速和法穿:攻速是泰坦补刀和开着W砸人的基本要求,谁用谁知道!移速我就不在强调了,这个基本上都懂。  

技能加点和出装及套路:  

泰坦的加点基本上大同小异:Q是肯定不会主加也不会副加,因为收益非常低,接下来无非就是到底是主W还是主E或者是WE对点的打法了  

个人推荐:  

当打长手英雄时:为了避免被过多的消耗,W是必须要有一个比较高的等级的,如果你的打法相对来说比较贴近于支援,那么主W副E,来保证自己的一个状态,来使传送不会被用在被消耗之后的回家补线中,如果是线上的打法,那么WE对点,这样会保证E的伤害不会很低!  

当打短手英雄时:推荐两2-3级的W之后直接开始主E加点,因为泰坦在前几级并不会很强,而且E的伤害已经被看了,前期不会非常的爆炸,所以更加的是主W去换血和保证自己发育,在之后的W等级够了之后,就可以主直接进行压制了。  

19游戏网整理报道

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