一代版本一代神,对于剑灵7月新版,只有一句话可以形容:本版本召唤一句话,土猫逆天改命,风猫魔鬼的步伐。
首先,这次秘功牌对召唤的输出虽然不能说完全没有提升,但对比其他职业来说那就算彻头彻尾的削弱,别人都提升,你不提升,那就算变相削弱。
本版本召唤一句话,土猫逆天改命,风猫魔鬼的步伐。
当然不能说风猫弱成狗,而是你付出的和你的回报将不成正比,菊花一边吃面卡着宏在远处看你在哪里魔鬼的步伐,你一个人跳不好击飞,然后秒伤直接被土猫超过,最后土猫呵呵一笑:站起来,给爷继续跳。
一句话:风系已经不是以前那个BT的存在了,而土猫的安逸,稳定的输出将会被更多人接受。好了言归正传。我们说秘功牌
首先摩天很明显对应的是PVP。
配合夕日神功牌,板栗球-50%在无限塔、升龙谷有奇效,副本中基本没卵用。
再极好情况(神功牌-50% 击倒下-50%,可以瞬间释放2次)下可以在即短的时间释放4次下段斩。
破天秘功牌
当初在猫咪出血没削的时候,一定会有不少召唤做吧。
但猫咪现在没了出血,而且由于新版“鼓励”(Z)的支撑下,猫还能死那可就真是剑灵不适合你,而升龙谷真是人家要杀你猫,你就算回100%也没用……反正一句话极其鸡肋。(现在的猫说句不好听的,自嘲一下,不就是个放友情的玩意嘛)
古乐秘功牌
这个风系和大地都可以做,而且大地做最好,因为风系只能减少2~3次(荆棘藤),大地却能减少3~4次。
但这里就出现了一个手镯的问题
大多数猫我想大多做的是梵天,但这次改版后2者的差距越来越小,他们2个区别也就是
1、技能触发不同
首先牵牛花与荆棘藤,其实初始都是18S的CD,只不过由于破天八卦的原因,牵牛花变成了12.6S
2、菊花加成不同
梵天要比炎魔多80%
首先我们看在忽略烛魔BUFF影响下,在牵牛花四舍五入变成12秒,梵天的触发率
有24S的手镯未触发时间。当然实际上会更多,因为副本浮动性太大,当然你要是脸帝一直是烛魔BUFF重置那也另说那我们我们算一下梵天和炎魔在副本中的总加成数字是多少。p>
280X36=10080
200X60=12000
当然这种算法肯定会让人诟病,不过一句话土猫在没秘功牌的情况下肯定是炎魔最好,但是爆发会比使用梵天的土猫的低一些。
接下来我们假设换了这个秘功牌,在菊花的影响下,可以释放4次荆棘藤(实际测试最大4次),友情变成了20秒,但当时制作表格时是五次,所以以下表格仅供参:
有18S的手镯未触发时间。当然实际上也会更多,我也没测试装备,反正这玩意我想不可能一次减少6次的CD吧,否则那也太扯淡了 ,而且实际上打本经测试最大只能减少4次。p>
280X42=11760
200X60=12000
感觉差不多,但其实这是理论晓得不?而且更何况当时制表的时候是按照5次计算的,4次只能回更少。
而且这里指的注意的是,就算梵天比炎魔给召唤提升的更大,但友情是无敌技能啊,很多时候你要斟酌的保护自己的。..
当然我不是说土猫梵天就不能用,但相比炎魔来讲,后者对土猫的提升更大,更稳定(95%全程),而且牵牛花与板栗球是要叠光合与将毒藤效果保持不断的,梵天的土猫表示压力很大。
在这个秘功牌的辅助下,土猫手法好的可以更好的叠光合作用,提供一个简单的理论值。
以上仅供参考,一般来说,
1、板栗球一次可以触发一次光合作用,
2、牵牛花可以释放4次大菊花,差一次才能光合作用,所以,用友情重置可以触发一次衔接一次光合作用
而秘功牌减少了友情CD,可以让召唤更加无忧无虑的释放牵牛花。
另外在无限塔中,虽然牺牲了荆棘藤的虚弱效果,但是友情会更快,无敌会更多,可能提升会更大
当然你不能忽视梵天的爆发是要比炎魔高点这一点,在武神塔下,梵天还是要比炎魔略微吃香,另外荆棘藤由于10M的限制,所以土猫真要T矛将军,那炎魔就废物了,当然这个是一个极端例子,我们不说,反正各位见仁见智,勿喷
另外野外也会比较吃亏,不过怪物血少也无所谓。
顺便给你们放个2个图,一个是新八卦韩服的测试数据,一个是时空15段的数据,2者相加荆棘藤-35� 120%的伤害,当然我并不是说这玩意强,因为我也没那条件全部测试,我只能说,看样子有点屌哦,土猫这是要逆天改命吗,话说吐槽一下投掷花粉 100%伤害是什么鬼?
至于风系用不用这个呢 ?
感觉……有和没有区别不大……
巫乐秘功牌:
很明显的团队保护性装备,可以增加1秒,也就是蒲公英后有2.5秒的无敌时间,
但是……
现在的副本基本上吃的是御剑,蒲公英在副本中的地位冰不如御剑,我想真正能发挥其作用的只有遇到狗屎剑士,灵剑和打升龙谷乱斗的时候,但选择他必定要牺牲一些输出……
话说1.5S真不够用吗?
1回顶部
一代版本一代神,对于剑灵7月新版,只有一句话可以形容:本版本召唤一句话,土猫逆天改命,风猫魔鬼的步伐。
首先,这次秘功牌对召唤的输出虽然不能说完全没有提升,但对比其他职业来说那就算彻头彻尾的削弱,别人都提升,你不提升,那就算变相削弱。
本版本召唤一句话,土猫逆天改命,风猫魔鬼的步伐。
当然不能说风猫弱成狗,而是你付出的和你的回报将不成正比,菊花一边吃面卡着宏在远处看你在哪里魔鬼的步伐,你一个人跳不好击飞,然后秒伤直接被土猫超过,最后土猫呵呵一笑:站起来,给爷继续跳。
一句话:风系已经不是以前那个BT的存在了,而土猫的安逸,稳定的输出将会被更多人接受。好了言归正传。我们说秘功牌
首先摩天很明显对应的是PVP。
配合夕日神功牌,板栗球-50%在无限塔、升龙谷有奇效,副本中基本没卵用。
再极好情况(神功牌-50% 击倒下-50%,可以瞬间释放2次)下可以在即短的时间释放4次下段斩。
破天秘功牌
当初在猫咪出血没削的时候,一定会有不少召唤做吧。
但猫咪现在没了出血,而且由于新版“鼓励”(Z)的支撑下,猫还能死那可就真是剑灵不适合你,而升龙谷真是人家要杀你猫,你就算回100%也没用……反正一句话极其鸡肋。(现在的猫说句不好听的,自嘲一下,不就是个放友情的玩意嘛)
2回顶部
古乐秘功牌
这个风系和大地都可以做,而且大地做最好,因为风系只能减少2~3次(荆棘藤),大地却能减少3~4次。
但这里就出现了一个手镯的问题
大多数猫我想大多做的是梵天,但这次改版后2者的差距越来越小,他们2个区别也就是
1、技能触发不同
首先牵牛花与荆棘藤,其实初始都是18S的CD,只不过由于破天八卦的原因,牵牛花变成了12.6S
2、菊花加成不同
梵天要比炎魔多80%
首先我们看在忽略烛魔BUFF影响下,在牵牛花四舍五入变成12秒,梵天的触发率
有24S的手镯未触发时间。当然实际上会更多,因为副本浮动性太大,当然你要是脸帝一直是烛魔BUFF重置那也另说那我们我们算一下梵天和炎魔在副本中的总加成数字是多少。p>
280X36=10080
200X60=12000
当然这种算法肯定会让人诟病,不过一句话土猫在没秘功牌的情况下肯定是炎魔最好,但是爆发会比使用梵天的土猫的低一些。
接下来我们假设换了这个秘功牌,在菊花的影响下,可以释放4次荆棘藤(实际测试最大4次),友情变成了20秒,但当时制作表格时是五次,所以以下表格仅供参:
有18S的手镯未触发时间。当然实际上也会更多,我也没测试装备,反正这玩意我想不可能一次减少6次的CD吧,否则那也太扯淡了 ,而且实际上打本经测试最大只能减少4次。p>
280X42=11760
200X60=12000
感觉差不多,但其实这是理论晓得不?而且更何况当时制表的时候是按照5次计算的,4次只能回更少。
而且这里指的注意的是,就算梵天比炎魔给召唤提升的更大,但友情是无敌技能啊,很多时候你要斟酌的保护自己的。..
3回顶部
当然我不是说土猫梵天就不能用,但相比炎魔来讲,后者对土猫的提升更大,更稳定(95%全程),而且牵牛花与板栗球是要叠光合与将毒藤效果保持不断的,梵天的土猫表示压力很大。
在这个秘功牌的辅助下,土猫手法好的可以更好的叠光合作用,提供一个简单的理论值。
以上仅供参考,一般来说,
1、板栗球一次可以触发一次光合作用,
2、牵牛花可以释放4次大菊花,差一次才能光合作用,所以,用友情重置可以触发一次衔接一次光合作用
而秘功牌减少了友情CD,可以让召唤更加无忧无虑的释放牵牛花。
另外在无限塔中,虽然牺牲了荆棘藤的虚弱效果,但是友情会更快,无敌会更多,可能提升会更大
当然你不能忽视梵天的爆发是要比炎魔高点这一点,在武神塔下,梵天还是要比炎魔略微吃香,另外荆棘藤由于10M的限制,所以土猫真要T矛将军,那炎魔就废物了,当然这个是一个极端例子,我们不说,反正各位见仁见智,勿喷
另外野外也会比较吃亏,不过怪物血少也无所谓。
顺便给你们放个2个图,一个是新八卦韩服的测试数据,一个是时空15段的数据,2者相加荆棘藤-35� 120%的伤害,当然我并不是说这玩意强,因为我也没那条件全部测试,我只能说,看样子有点屌哦,土猫这是要逆天改命吗,话说吐槽一下投掷花粉 100%伤害是什么鬼?
至于风系用不用这个呢 ?
感觉……有和没有区别不大……
巫乐秘功牌:
很明显的团队保护性装备,可以增加1秒,也就是蒲公英后有2.5秒的无敌时间,
但是……
现在的副本基本上吃的是御剑,蒲公英在副本中的地位冰不如御剑,我想真正能发挥其作用的只有遇到狗屎剑士,灵剑和打升龙谷乱斗的时候,但选择他必定要牺牲一些输出……
话说1.5S真不够用吗?
19游戏网整理报道