老麦你性别搞错了好像
来放个近景引狼
开局一般是绿色地形,有较多的草和树枝,建议这时候能收集的尽量都收集掉,大致有个十几二十个草和树枝再探图。后面很少会有这么富集的两种基础材料了。树林有树枝没草,草原有草没树枝,矿区和荒漠是两种都没有。
大家肯定注意到翼语边上的小蝴蝶了。这个小家伙攻击力10,不能装备武器,但是也不会被攻击掉血(等于是永生)。作战能力一般,打打小怪很方便,打boss就有点杯水车薪了。
不过这孩子有一点好处是不会惊吓鸟、蝴蝶、兔子、鼹鼠之类,因此可以引诱攻击(就是人物点攻击小怪,但是马上左右移动取消攻击,这时候随从还是会去攻击我们的目标),可以轻松刷蝴蝶翅膀、小肉、鸟毛等。
萝莉自带的属性显示,所以说我前面带的mod有些重复了
开局收集燧石小树枝,一路上砍砍树挖挖矿。运气好挖到了金矿石,到晚上就是这样的成果了。
篝火我一般是在傍晚马上进入黄昏的时候放,并且是尽可能放在大树的边上。这样晚上还可以借着火光砍树,不浪费时间。科学机器也是晚上在篝火边上放下。
开了一本(一本就是科学机器)后第一个解锁背包
然后依次是绳索、长矛、木甲、铁铲、剃刀、草叉,材料足够的话可以打包二本(炼金机器,需要解锁木板和石砖块,做好后右键取消就可以打包了)。这是一般人物的解锁物品,由于是野外金子也足够所以不解锁太多的家具。
本人的思路是前十天探图形成大致的轮廓顺便收集长草簇、小树枝、浆果丛各一组,便便两组因为花堆叠40而便便堆叠20。十天后或者探图完成的时候找位置建家,发条生物有空打,没空也可以决定建家之后再打,毕竟地图上这些家伙很明显。
萝莉的专属武器三叉戟,可以往上合成,三叉戟有移速加成,类似于步行手杖吧,虽然效果差了点。
19游戏网整理报道