《我的世界》游戏中怪物种类繁多,很多萌新可能对其特点及打法不是很了解,今天小编带来“超级格林歼灭者”分享的《我的世界》全怪物图鉴介绍及打法攻略,赶快来看看吧。
僵尸
他们,和史蒂夫是那么相似,那破损不堪的衣服,那闲定自若的神情,他们传说就是史蒂夫死亡之后的形态。
不知道哪一天,僵尸被公认为Minecraft最弱的怪物(雾)。
僵尸们表示,这个锅我们背够了,我们才不是最弱的,我们有很强的召唤能力和感知能力。
僵尸虽然感知能力强,但是他无法透过任何方块看到你(包括门、甘蔗、高草丛也一样),但是他一旦发现了你,你无论后续躲在哪,都会被揪出来打死,他们的跟踪能力很强。
不知道大家有没有发现,在统计表中,自己击杀的僵尸数量总是超过其他生物,这就是僵尸的“人海战术”。
40格的超长发现距离,使得每次僵尸来讨伐你的时候,中间不断地有僵尸加入,最终组成一个或大或小的群体,少者一两只,多者一二十只。如果数量多,你就危险了。
另外,僵尸们还会“增员”。僵尸和你战斗的时候,有几率在你旁边再召唤新的僵尸,继续和你战斗,僵尸人口基数越多,效果越明显,这就是为什么有时候你打一大群僵尸越打越多。
僵尸会在村庄旁边大量生成,因此你会在村庄旁边发现僵尸群,那时候的僵尸群很可能是个人数恐怖的僵尸群,其中一些僵尸可能是没有发现村民的,小心别被围攻。
上图为被僵尸打离藏身处,对付单只僵尸,随便你怎么打。
对付小群僵尸,可以一边对着僵尸绕圈一边打,僵尸毕竟是亡灵,智力较低,在不重新计算路径的前提下,只会跟着你的路线走。这也会让僵尸只在一个小范围内活动,且这会让僵尸更难攻击到你,你更容易攻击僵尸。
当遇到大波僵尸压制的时候,光凭借你手中的剑,恐怕力不从心吧。僵尸的攻击范围是短,但是如果僵尸多,你需要计算每一只僵尸对你的距离。为了不让僵尸攻击到自己,大部分人选择了保守应对(这也是推荐的方法),也就是在保证僵尸不会攻击到自己的前提下攻击僵尸,这导致了剑的输出效率大大降低。同时,前文的内容想要做到是不容易的,成群的僵尸可以轻易压制一个籽岷技术的玩家。初学者甚至会觉得,这一大群僵尸简直组成了一个反伤阵。
因此,遇到大波僵尸,有条件可以使用岩浆战术和打火石+苦力怕战术(详见第一章),使用岩浆注意别让燃烧的僵尸会也会给你火焰buff。没有条件的但是对苦力怕很了解的可以试试徒手苦力怕战术(这是很难的),如果前面两个条件你都没有,而你也不是冲着僵尸的掉落物而来的,你可以拆散这个僵尸群,方法有很多,比如利用地形卡住一些僵尸,跑路让一些僵尸超出感知你的范围等。
攻击成群僵尸的时候,注意旁边的其他除僵尸怪物(特别是苦力怕和骷髅弓箭手),如果有,先杀死那些旁边的怪物吧,被偷袭、持续输出或者击退到僵尸群中央可不是闹着玩的。
总结:僵尸擅长使用压制的人海战术。应对方法为岩浆战术、苦力怕战术。.
僵尸变种
僵尸变种:村民僵尸(小几率自动生成或者村民被僵尸杀死大几率生成)
属性和普通僵尸没有任何差别。
僵尸变种:小僵尸、鸡骑士
小僵尸和僵尸的区别是碰撞箱只有一格(因此有些卡位会失效)和移动速度增加。
小僵尸比常规僵尸棘手很多,新手经常在攻击到它的时候自己也同时被它攻击。其实击杀它的方法也很简单,不要走直线和它战斗就可以了,在它受到伤害后退的时候可以考虑连击。
鸡骑士和小僵尸的区别是骑着一只鸡,因此受到伤害不会被击退。不要妄想先杀死它骑着的鸡,那是不可能的。击杀时候的路线和对付小僵尸差不多,在它冲过来的时候避开或者后退,然后绕着圈子杀死它。一边后退一边打也可以,毕竟你的攻击范围比它多,但是这样比较危险。
蠹虫与末影螨
由于两者属性等完全相同,在这里一起介绍。
蠹虫,生活在那暗无天日的地牢中。它们钻进地牢中那不起眼的角角落落,等待着史蒂夫来临的时候,全军突击。
末影螨,是不小心掉入末地传送门的蠹虫(误)。(是使用末影珍珠传送或者小黑瞬移时很小几率生成的产物)
蠹虫,这种生物,钻石剑能1剑一个,攻击力也不过半颗星,但是大部分玩家一想起蠹虫,恐怕会想到的不是弱小,而是恐怖。
在原版的地牢中,在山地的地底中,蠹虫无处不在,只要你一下没有彻底打死一只蠹虫,它就会立刻请求增员,21×11×21范围内的所有蠹虫都有几率打碎刷怪蛋追击史蒂夫。
想到蠹虫,我第一个想到的是索尼亚斯大陆的巨石树。很多其他地图也与此类似,在那里过几秒就会刷出一波蠹虫,刷怪蛋遍地都是。因此,你会发现你到那种地方没多久,来追击你的蠹虫已经有几十个了,而且数量在不断增多,你击杀他们的速度根本比不上他们继续增援的速度。
单只蠹虫不可怕,几十只蠹虫就可怕了吧,蠹虫有着很强的团结能力,比僵尸还强上好几倍,它们单只的力量不足为奇,团队的力量非常强大。正所谓一只蠹虫被秒杀,一群蠹虫摧毁家。
对付他们的唯一办法似乎是岩浆,通过岩浆烧死成片的蠹虫(可以垫3格),如果能够顺着地形覆盖一个区域效果更好。就是这最好的方法,对于蠹虫也不是致命的,蠹虫数量繁多,分布广,而且每次都有一部分蠹虫藏在石缝中,想要彻底清除一个区域的虫害是非常困难的。
在某些作者很丧病的RPG,他会在类似悬崖的那种地形险恶的地方放蠹虫,如果设置是gamemode2,这是一种几乎无解的方法。由于蠹虫身材矮小,且攻击距离却和僵尸差不多,移动速度和小僵尸差不多,因此,在你攻击到蠹虫的时候,蠹虫也有时会攻击到你。所以,拿着剑真的很难击杀数量较多的蠹虫,到最后你会怒删存档的。看着成群结队的蠹虫,你会明白什么叫做比僵尸群更有效的“反伤阵”,不仅能“反伤”,更难清除,你也只能望洋兴叹。
和僵尸不同,对蠹虫使用苦力怕战术是没有必要的。蠹虫移动速度很快,使用苦力怕难度很高,且蠹虫生命值低,造成了大量伤害浪费。
当然,原版地牢的蠹虫多不到这个程度,挺好打,不过在一些地图你就要小心它们了。值得庆幸的是,单只蠹虫的攻击力和生命值很低,因此你有更多的时间将它们杀死。但是,别耗太久了,这样它们只会越打越多。
灵魂沙蠹虫踩上去受到窒息伤害只是以前的特性,现在这个特性早就消失了。
蠹虫和你都被同一张蜘蛛网黏住的时候不会攻击到你。
总结:一大群蠹虫可以毁掉世界,破解方法为岩浆桶
史莱姆
在泥泞的沼泽中,在潮湿的地下矿洞中,史莱姆诞生了。它们晶莹却不透明,它们会攻击玩家却是那么蠢萌。它们死亡后会分裂成2-4个更小的史莱姆,因此1只即一军队,正所谓“独史莱姆成群”。
史莱姆的攻击方式是跳跃攻击,但是它的跳跃攻击远没有蜘蛛敏捷。击杀一只自然生成的史莱姆,只要不在它跳跃攻击的时候朝着它跳跃的方向冲,就可以轻易无伤杀死一只母体史莱姆,分裂过后的史莱姆一刀一个,不足为虑,再次分裂的史莱姆没有攻击力,更是可以无视。
但是在一些RPG地图,那么另当别论,那些史莱姆一般都是被无限增大过的,也就是说那些史莱姆能够分裂的次数、攻击力等都会提升,更要命的是,当它们的大小超过一定值的时候,你用近战武器击打它们的表面无效了。这是很棘手的。
近战武器攻击表面无效
首先,可以诱导它踩在一个仙人掌上面,让它缓慢掉血。
如果你身边只有近战武器,请确保准备充分后再来打,因为近战武器只有攻击史莱姆的底部才有效,也就是说你的技术再好,在你打到史莱姆的时候你肯定也被挨了一两下了。
如果你身边有远程,就用远程,史莱姆的大小不会决定它的跳跃高度和距离,用远程武器轻易杀死它吧。
只有攻击底部有效,遇到这种情况,我分析出2种对策。
第一种,用非直线路线走位,一边走一边盯着一只史莱姆,想方设法杀死它,然后杀死它的分裂体。这种做法的好处是风险小,场上的史莱姆不会太多,一般都是越来越少的。
第二种,仍然用非直线路线走位,看到史莱姆就打,让输出做到最大化。这种方法的好处是可以以最快的速度解决面前的敌人。
如果你有伤害药水等群攻武器,对着史莱姆群扔扔看,效果还是很不错的。
岩浆怪
岩浆怪有着更长的跳跃距离和更高的攻击,其他与史莱姆无异,击杀方法相同。
对付岩浆怪就得小心,它们在攻击的时候,仿佛就有了传说中的“溅射范围”,虽然这是不存在的,但是你被打击到的几率就提升了,岩浆怪攻击你的时候,避开,等它攻击完一次,正在准备下一次攻击的时候,冲上去打,在保证自己人身安全的情况下,能连击就连击,等它要再次攻击,赶紧闪避。
总结:史莱姆、岩浆怪,在RPG可以变成boss般的生物,他们死亡后还会分裂,不容小觑。
蜘蛛
夜,无风。一轮残月挂在天穹的边缘,散发出微弱的光芒。而就在这漆黑的夜晚,蜘蛛躲在更加阴暗的角落,一双通红的眼睛泛出光芒,透过一切方块审视着周围。
一旦你进入它的视线,无论你躲在哪,它都会向你飞奔而来。如果你和方块融为一体(比如躲进甘蔗),它仅仅会在你面前抬头看着你,却不会发起攻击。然而,只要你离开和你融为一体的方块,它会立刻向你发起攻击。
蜘蛛的体术是所有怪物中最优秀的,跳跃,爬墙,倒悬,它样样精通。不过,在它进行爬墙、倒悬的时候,无法发起攻击,这点可以利用。
尽管如此,蜘蛛在墙上的时候,我还是建议走开,它们的会为了攻击你不惜受到一两点摔落伤害,直接跳下来,
蜘蛛的跳跃距离2
不要对着蜘蛛跳劈。
因此,如果你正面和蜘蛛打,在你攻击到蜘蛛的同时,蜘蛛也很容易攻击到你。这是很多人厌恶蜘蛛的理由之一
其实,这点很好解决,不走直线去打就行了。
蜘蛛灵活,它有玩家灵活?对于蜘蛛的攻击,可以轻易躲开,然后进行攻击,能连击就连击打死。
对付成群的蜘蛛,可以利用蜘蛛2*1*2的体型,挖一个1*2*1的洞,自己钻进去,然后攻击在上面乱跳的蜘蛛。
蜘蛛再对你尚未发现你的情况下,在白天或者亮度等同于白天的地方中立。
蜘蛛很脆,钻石剑2刀就能杀死。
总结:蜘蛛会爬墙,会远距离跳跃。对付蜘蛛,绕着打。
变种:蜘蛛骑士
蜘蛛骑士是一个棘手的东西,既有远程又有近攻。遇到蜘蛛骑士,除非你用远程武器,否则被打一两下是无法避免的,请先确保自己有能力再去惹它。
如果你身上有岩浆桶,可以先在蜘蛛骑士底下放一桶岩浆,然后再加以输出,持续的伤害会让底下的蜘蛛无法移动,趁此机会击杀上面的小白。
如果没有岩浆桶,直接上去,用杀蜘蛛的走位,不用跳劈地砍,因为现在用跳劈容易受到小白和蜘蛛的攻击(跳劈状态下击退的更远)。
苦力怕
在我们还都是新手的时候,苦力怕恐怕就是我们的噩梦吧。它,是可爱的,但是再可爱的外表下却隐藏着杀人利器。
在你分别在苦力怕的不同方位,它的爆炸几率是不同的。下图来自wiki。
苦力怕有着极高的攻击能力,就是玩家在距离他两格的地方,它也可以轻易炸死一个裸装。
苦力怕有着极高的偷袭能力,他能悄无声息地接近你,并爆炸。
如果苦力怕也有职业,那么它就是“刺客”。
正面击杀苦力怕非常简单,钻石剑直接跳劈+普攻就能轻松解决,如果攻击力没钻石剑高,也可以疾跑跳跃将苦力怕打的远远地,然后再次跳劈+普攻解决。
在正面击杀苦力怕的时候,需要注意旁边的怪物,将你击退至苦力怕的爆炸范围将是一件很致命的事情。
苦力怕的偷袭胜过一切怪物,悄悄地走到你身后,引爆。预防胜过一切,在打怪的时候,经常环视四周,查看四周有没有对你有利的地形或者偷袭你的怪物,特别注意和怪物颜色相同的区域。战斗之时,不要站桩打怪,一边打一边进行少许走位,这不仅对面前的战局有好处,万一被偷袭,还能更快的逃开。
但是,有些时候,苦力怕的偷袭是无法避免的,在怪石嶙峋的山崖,在掩人耳目的树林。如果真的遇到偷袭,你只能自认倒霉了。下次记得要稍微改下地形再来打怪。
补救方法还是有的,听到sss,立刻向前或者左右跑,1秒之后迅速使用剑的格挡,这可能会救你一命。
如果被炸的重伤,暂时跑路,离开怪物们的视线。
苦力怕的爆炸可能会让你浮空,掉落到怪群之中,一个水桶的放置不但能解决摔落伤害,还能冲开包围你的怪物。
苦力怕可以利用,详情请见第一章苦力怕战术。使用火焰附加附魔的剑杀死苦力怕或者用打火石右击苦力怕会让苦力怕爆炸。
总结:苦力怕擅长偷袭,攻击力高,打怪时需要环顾四周。苦力怕可以用来加以利用。
(——未完待续...)
19游戏网整理报道
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