10月,虽然取得了制空权,波军的空军还是损失很大,一个王牌不知道是事故还是空战挂了
10月20日,意大利投降
同日出现了王牌飞行员
1941年2月,一个王牌飞行员挂了
41年2月,苏军总损失259万,波军损失18万
2月,反游击城管终于造好了,我也不知道城管的配置怎么配最好,就配了个5骑兵1MP,如果有更好的配置建议希望提供
正常战争里,波军损失了84万人,歼灭轴心国255万,杀伤苏军260万,交换比1:6
由于游戏开始卡得一比,所以我就不继续打下去了,
波兰的瓶颈期已经过去,随着城管的生产,德国、意大利众多工厂将为波兰所用,只要经过一段时间的生产补充,在海量的空军支援下,推平苏联已经不是问题了,平独镇露大波波终于成为欧洲主宰
对德战争总损失空军2246架,击落德军和意大利空军2517架飞机
对苏战争损失空军716架,击落苏军空军1570架飞机
然后我们终于可以去点“河间联盟“了,为了实现这个联盟,大波波可谓是搞了一大堆大新闻
总之,这次战报就这样结束了
总结一下这次的经验,空军学说选择战略轰炸树,里头加空中支援的部分,陆军学说的选优势火力,第二次选择选左列的最下加空中支援的一列,这样在40年就可以最终成型,在有制空的前提下,可以带给敌人进攻时极为恐怖的突破debuff,在敌人防御时极为恐怖的防御debuff,(感谢吧里其他玩家想到的这个办法)
这样一来,在陆地任何一方无法拥有压倒性优势的情况下,哪一方有空中优势,哪一方就有主动权,而拼空军最后会变成完完全全的拼工业,
在打电脑的时候,发展方向非常专注的玩家,往往可以用这一个办法将电脑的优势陆军化解
在人人对战的时候,这也会是一个非常有力的武器:因为空军是支援你的陆军、支援你的盟友的最有力武器,可以说是HOI4的”优势通用币“一样的存在
而陆军大炸逼流实际上也是某种程度的拼工业,在满足战线宽度和纵深要求的前提下,技术武器越多越好,被空军削弱了突击、削弱了防御的敌人陆军,正好弥补了大炸逼流,迎合了大炸逼流火力强的优点和防御差的缺点
火炮大炸逼配制空空军海,用了都说好,妈妈再也不用害怕装甲部队了,一个遮断减掉一大半突击,几队俯冲轰炸机几天把装甲部队削掉一大半兵力,还犹豫什么,马上拿起电话,战斗机、俯冲轰炸机,战略轰炸机,通通只要998,只要998,渣比带回家。
19游戏网整理报道