英雄介绍:
大虫子是一个能同时承担起团队的AP和主力坦克重责的英雄,只要被Q到,就是上单也非常有可能被秒!
在季中赛的法师改动中纷纷获得增强的法师横行的中路他依然有一席之地!
技能介绍:
肉食者(被动):这个技能没有加强任何的伤害,但是却给予了大虫子得以在中路站住脚的最好效果:击杀单位的成长回复,前期基本上一波兵回个200血左右是根本没问题,后期QW一波兵之后能甚至回复上千生命值!正是这个技能使得大虫子抗压打法成为现实,使得大虫子这个小短腿成为一个线霸,一个多兰戒混到15分钟不是一句空话,你消耗你的,我补我的刀,咱们互不亏欠(笑)
破裂Q:这是大虫子这个没有任何位移和移动速度加成的英雄之所以能打输出的根本:超远距离的击飞+减速,超高的底伤(305)和超高的AP加成(1.0),一个中期的大虫子一Q600~800不是开玩笑,一个QWad就没了,大虫子唯一的限制移动性的控制,在我看来大虫子Q没有Q到,是决定我中路打不打的唯一因素,没Q到,肯定就不打了,因为根本追不上,Q到,对面不交闪就稳稳的GG了
野性尖叫W:这个技能极大地加强了大虫子中路打法的可行性,看似短的射程,实际上判定范围超过了大部分中单的普通攻击范围,275+0.7的伤害,伤害非常高,基本上中单挨一下扛不住,再加上2.5S的沉默,这时候跟一个Q,对方就只能靠走位躲,如果躲不掉,那么就只剩GG,Q起来直接A+R,一般的中单基本上都会被秒
恐惧之刺E:这个技能一方面增强了大虫子补刀的舒适和流畅性,另外一方面使得大虫子对阵近战中单(比如一些刺客)完全不虚,直接可以证明刚,因为平A时加一级就20+0.3的伤害非常的OP,如果主E去打近战的话,完全就是追着A,追不上就补刀,清线的速度会变得非常快
盛宴R:超短的CD,超高的爆发伤害,一个在6级时就拥有350以上的真实伤害瞬间爆发的技能,而且这个技能的被动便形成了大虫子的核心打法:线上有机会就打,没机会就直接刷兵刷野叠起被动,满级直接就可以加成1000+的血量,配合时光之杖,完全可以达到1500+的血量,在出上一两件的抗性装备之后,完全是一个合格的前排,只不过这个前排有能力秒掉任何一个脆皮罢了!
大虫子的优点:线上回复能力极强,发育安逸,叠起被动之后非常的肉,顺风简直是个无解的英雄,清线快,瞬间爆发伤害非常高,技能cd较短
缺点:没有任何位移,唯一的控制Q只是一个非指向性技能,施法时还有延迟,并不容易控到人,被人抓到非常难跑,逆风的大虫子基本上就是废物!
天赋符文:
这是一套中路相对来说前期比较羸弱,但是中后期非常强的天赋,我点出了风暴骑手来弥补大虫子没有位移的腿短缺点,大虫子只要Q到,对方基本上交了闪现都是死,因为没有点出凶猛,所以我选择点出探云手来增加线上跳钱的速度,然后之所以点出老兵而没有点出符能盔甲的原因是现在的老兵增强了,而且大虫子弱的是前期,在前期保证发育之后,中期的大虫子不惧任何人,中单打野来了一块死!
这套天赋是线上比较强势,比较好打的一套天赋,凶猛的12点会使中单的大虫子伤害增加10%以上,带了雷霆伤害在前期更是爆炸,基本上线上只要Q起来,AW就直接可以打出雷霆,一次至少一半血,在压制血量的同时直接在6级一套直接就可以将对方中单带走 。
这套符文是用来打AD的,所以黄色带了护甲,蓝色没有带魔抗带了法强,但是为什么我带了三个攻速,很简单,大虫子的E被动下的平A非常OP,不论是补刀还是对刚,都少不了带一点攻速,然后是精华带出的移动速度主要是为了增加大虫子前期在线上的舒适性,高移动速度会使得中单大虫子变得灵活一点,会更容易躲掉对方的技能,更容易逃跑和追击 。
这套符文和上一套在根本的东西上面没什么变化,主要有变化的是黄色和蓝色,因为这一套是对线AP的符文,所以黄色带出了成长生命值,而蓝色带出了魔抗,还是一样带出了一点攻速和移速作为补刀和走位的灵活 。
技能加点和线上思路及出装:
大虫子的线上加点有两种变化:
1.首先是不论哪种点法都是不会主Q的,因为Q是一个不稳定的输出,打得到就有输出,达不到就没输出 。
2.所以这里给出两套加点:在对阵近战时,主E副W或者WE对点(亚索等) 。
在对阵远程时:主W副Q或者主W副E,这样可以极大地达到消耗的效果,并且W的清线速度也是非常快 。
线上打法:对线手比较长的发育型中单时(泽拉斯,大眼等)线上主要以发育为主,配合偶尔的一个Q去试探,Q得到就打一套,Q不到继续发育,无脑推线,然后利用E的高平A伤害和R去打野,叠起R的层数,不要去压线 。
在对线近战刺客或者高爆发刺客法师时(鱼人妖姬之类),控线打法,因为有E的存在,补塔刀非常容易,然后去刷野,等他把兵线推过来 。
出装:
出门: OR
中期:
后期六神:
备选装备:关于腰带这个东西,我自己是比较的纠结的,因为这件装备虽然说有一个位移,但是并不能穿墙,但是却不能否认这件装备对于大虫子的战略意义,在开发下看看吧 。
对线小技巧:
1.大虫子是一个顺风,最起码是中路顺风时极为变态无解的英雄,但是绝对不是一个好的逆风英雄,因为大虫子在逆风的时候所能拥有的能力极差,基本上无法为团队带来任何东西,要伤害没伤害,要肉没肉 。
2.在中低端局,最起码在楼主所在的郊区白金段,一般打野都不会将地图上的打野资源全部利用,大虫子完全可以无脑刷野,来补充经济 。
3.补塔刀的技巧:先开着E侧过来平A一下,使得溅射把所有兵都打掉一部分血量,然后直接关掉E收掉剩下的兵 。
4.大虫子不是必要一般不去支援,在中路发育就行了,与其去发育,在8-9级拥有4层以上被动的大虫子是可以单挑对方中单+打野的 。
5.大虫子在打妖姬时有奇效,但是必须防备妖姬3级的一波,如果被打残就完了,而且在妖姬没在中路时一定要报MISS 。
召唤师技能:
一般是传送和闪现,闪现是必须要带的,带虚弱的话没太大的必要,但是如果对自己的对线能力实在不够自信的话带上也行,净化对于大虫子的性价比不高,因为大虫子本身并不是一个脆皮,如果要打的凶一点,带引燃也非常OP。
总结:
虚空恐惧科加斯是一个有多重控制,有肉有输出,有斩杀效果,被动有恢复的一个完全体。当然,在玩法上可能需要更加熟练才能达到大神的效果。小伙伴们可以试试哦!
19游戏网整理报道