全职大师好不好玩:全职大师好玩吗?全职大师7月7日开启内测,这款游戏非常具有趣味性以及可玩性,有几十个特色大师以及丰富的玩法,下面就让我们一起看看全职大师的玩法吧!
游戏简介:
《全职大师》(Master X Master)是由韩国著名研发商NCsoft开发,腾讯游戏运营的首款双角色切换对战网游。游戏突破性地开创了双角色切换TAG系统,并加入了丰富的动作,射击元素,通过更强的操作感和打击感为用户带来颠覆性的战斗体验。同时,游戏设计了多种对战模式和PVE玩法,让玩家领略次时代对战网游的独特魅力。
玩法介绍:
首先是大家比较关心的3D俯视角PVE副本。在韩服测试中,副本是在特定时间段出现特定的4个副本,进入副本的次数也有相应限制。副本分为5个难度级,第一级难度为故事模式,要求玩家孤身一人进行战斗,不可以组队。这个难度下的副本还是非常简单的,主要是为了让玩家体验副本设置的各个关卡以及boss的技能和闯关方式。
第三级难度困难开始依次为极难和地狱,这三个难度就逐步显得棘手了,手残的楼主表示在困难难度下最多也只有得到A级评分,时间有限还没有尝试过极难甚至地狱。在困难难度下,可以在死亡一次后立即原地满血重生一次(任意一个角色血量归零即死亡),如果再死一次,对不起,你的角色头像会变成花屏的小电视。
在通关副本方面,boss之前的小怪都是被吊打哒!一些道路上的特殊装置相信机智的各位也能轻松应对。但是到了boss的地方,妈个鸡为什么boss会放那么奇怪的技能!为什么boss旁边的机关那么变态!还有的副本boss的地方近战根本就没办法玩啊!所以切记别傻乎乎地带着俩近战进去送死,熟悉掌握了boss的套路后,相信大家也能吊打地狱级boss!记得开测带手残楼主飞呀~
至于通关奖励,会根据你的副本评级得到相应的翻牌机会。A级评分3次,B级2次,C级1次。(我猜S级和SS级应该就是4次和5次,楼主数学太好不要崇拜我)翻牌可能得到的奖励有金币,英雄兑换材料,齿轮(反正游戏里要用的都能在这里翻到!)
接着就是PVP了!PVP总体分为两个大项,一个是团体对抗(3V3,4V4,5V5),还有一个就是单人对抗(也就是大师运动会,除了自己以外的玩家都是敌人!)
3V3的地图比较小,其中很重要的一点是击碎分散在地图上的道具,得到HP恢复药剂以及属性强化药剂(?楼主也不是很清楚其他颜色的药剂的具体效用OTL)。在对战的过程中,无论是3V3还是4V4或者5V5,都只有在复活点才可以对自己的三个技能(一个R技能,两个自选的Q,E技能)进行强化升级。胜利的条件是在限定时间内队伍获得的击杀数较多。
4V4资源占领 掠夺与反掠夺的碰撞
首款双角色切换对战网游《全职大师》(简称DS)即将在5月26日开启首测。
在腾讯首款双角色切换对战网游《全职大师》(简称DS)的游戏中,玩家可以享受不同人数之间的不同PVP玩法,4V4的团战就是以资源为核心的对战体验。在这个战场上,总共只有5个资源点,因此面对有限的资源点,双方需要为争夺每一个资源点的归属权而展开激烈的战斗。
资源决定战局胜负 杀人也能获取资源
《全职大师》中的PVP战斗选人规则都大同小异,在这里就不再多说。在进入战场后,双方团队的最终目的就是率先获得300资源,在战场上占领资源点能获得资源,击杀对手也能获得资源。需要注意的是,每次占领资源点获得的资源,比单次击杀对手获得的资源数要高,所以资源抢夺是这个模式获得胜利的关键。
资源点呈“十”字分布 两两之间相连
在资源占领战的地图中,一共存在5个资源点,呈“十”字型分布,并且资源点两两之间会有道路相连。中心的资源点和周围4个资源点之间的道路短,且无直接障碍阻拦,外围4个资源点之间的道路长,且会有护栏阻隔道路,需攻击才能摧毁护栏。另外,玩家的准备区(也是复活点)紧挨着1个资源点,双方的这个资源点掠夺难度最高,因为需要时刻担心对方成员复活后被包夹。
《全职大师》带来丰富的PVP玩法,不同人数的模式更有新颖趣味体验。4V4模式不仅给玩家带来了激烈的团战体验,更有资源掠夺与反掠夺的碰撞。5月26日《全职大师》首测即将启动,请让我们共同期待!
5V5大型团战 多种玩法全新体验
5月26日,由韩国著名研发商NCsoft研发,腾讯游戏国内代理运营的《全职大师》(简称DS)即将迎来首测。
在《全职大师》中,拥有非常丰富的PVP体验玩法,既有快节奏的3V3对战,也有强调对抗的5V5竞技。
然而无论是哪一种PVP,都有自己独特而又新奇的对战体验。5V5竞技的具体玩法,下面一起来先睹为快。
不过《全职大师》的5V5团战体验,又和传统MOBA有着诸多不同之处。最具特色的当属双角色切换体验,玩家在战场上可以操纵两位大师进行即时切换,让每一次战斗都充满了悬念。对战中还植入了激活变身玩法和道具收集玩法,这在传统MOBA游戏中都是没有的,战场上的部分设施并不直接裸露在外,而是需要激活才会出现,如双方的核守护塔,只有完全摧毁保护塔才会出现。道具收集上玩家可在战场上通过击杀怪物获得道具,道具还能互相之间进行抢夺,只有将道具成功带回己方基地位置才算真正成功获得,累积获得一定数量的道具就能获得特殊效果。
泰坦遗迹 5V5模式细节面面观
视野:《全职大师》5V5对战模式地图名称为泰坦遗迹,在这个遗迹内,双方将会展开殊死较量。整个遗迹都被战场迷雾笼罩,玩家在战场上只能看到自己前方直线方向视线可闯过的范围,墙壁后方的空间和上方空间均无法看到。为什么会存在上方空间?这是因为游戏中的场景在设计时并不是完全处于同一“水平线”上,而是有“海拔”的起伏。在战场上,每个玩家的视野范围由各自选择大师的能力决定,同一队伍的玩家共享其他队员视野,想要获得更多视野,就需要靠战场提供道具来实现。
地形:在战场上,除了各种攻防建筑之外,还会有围墙、河流、草丛等,建筑、围墙、草丛这类具有地面体积,可起到阻拦视野的效果,同时也能起到阻拦行动的效果,能为玩家提供伏击、偷袭、绕后包抄、卡位输出的战略需求。防御塔、本塔、野怪等具有各自的攻防能力,能影响双方的战斗。
野怪:战场上的野怪主要分为两类,一类是可自由行动的隶属与双方阵营的野怪,这类怪物会帮助玩家战斗。另一类则是固定位置的野怪,能为玩家提供道具或BUFF效果,这一类怪物属于中立阵营,哪一个玩家去攻打它们,都会遭到它们的凶猛反击。
泰坦变身:这是独属于《全职大师》的全新玩法,在战场上玩家收集碎片道具达到一定数量就能激活泰坦变身。这类碎片道具在没有回到己方恢复阵营,不能使用,并且死亡后必定掉落,属于“兵家必争资源”。玩家操纵的大师激活泰坦形态后会进行变身,拥有固定的强大技能,变身时间有限,玩家需要合理掌握变身时间并加以利用。
在《全职大师》带来的5V5泰坦遗迹团战体验中,从最开始的大师选择,到战场上与队员合作,利用各种地形条件与资源条件进行战术安排,都十分考验玩家们的智慧。这里个人的能力固然重要,但默契的团队协作能力才是获得整场战斗的关键。更多关于5V5模式的玩法,玩家可在游戏中自行揣摩。
我在实际体验中得到的最大一点体会就是!5V5当你变成泰坦以后千万别按T!千万别按T!千万别按T!重要的话要说三遍因为当你成为泰坦之后再按一次T,你会飞上蓝天~然后华丽丽地boom楼主亲身经历了这一人间惨剧,画面太美,我不想回忆了!
要讲的东西有很多,楼主不能面面俱到深感抱歉。同学们还有什么其他问题可以在楼下留言,楼主如果知道肯定会解答的。
关于大师运动会,要注意的一点是躲避球/吃糖果 以及跳绳 是可以使用右键闪避防御技能的,灵活运用右键和tab键是制胜的关键!(tab切换英雄时会产生短时间的无敌保护罩)
哦对,有想到一点补充的。《全职大师》中还有称号系统,加属性的,达成特定条件可以获得。属性与称号显示是分开的,比如你可以选择显示A称号,装备B称号的属性加成
总结:非常有意思的游戏,颠覆玩家对游戏的理解与看法,非常值得一玩!
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