为玩家介绍的是皇室战争新卡分析以及两套新版本卡组推荐,那么来看看这次更新的新卡搭配的卡组到底如何呢?想了解的玩家千万不要错过喽!所以一起来看看下面的文章吧!希望玩家会喜欢哦!
冰精灵
又一张1费卡。伤害很低(这不是重点),但是两秒冰冻很强势,至少能让野猪多敲一两下。想想你一费就多造成两百多的伤害,很划算吧。(电磁炮:sc你又 出克制我的,你就这么对待一个传奇卡?)不仅如此,还能有效牵制单体作战能力很强却容易被勾引的兵,比如王子,巨大骷髅,大小皮卡等,不仅能让他们拐弯还 能冻2秒,经常出其不意的坑死对面小皮卡。
问题是,由于冰冻地点的不可控,而且伤害很低,所以很多时候一个冰精灵后面还得跟个小电。否 则常见的一幕就是气球飘到一半遇到六个核桃,就算六个核桃被冰了,你的气球还是会在两三秒后坠毁(配合小电就能直接解决六个核桃了)。再加上有的对手带公 主,哦,不好意思,你的冰精灵死于意外(然而这可以导致整个计划全乱,甚至崩盘)
配合:野猪(电猪毒猪都可),强行+2秒
优点:1费亏不到哪儿去,还能过牌,而且给野猪+2秒的效果也很强力,或者逗跑对面的迷你皮卡
缺点:经常会死于万箭等AOE可能会很尴尬。还有就是冰冻位置有点不可控(比如突然后面来了个迷你皮卡,冰精灵炸了就有些亏了)
巨石投手(俗称蓝胖子)
看起来就像个强化版的炸弹人。但是费用略高。
看了视频的可能会觉得这卡很强,但实际上可能难以在竞技场中有一席之地。对于强卡的定义无外乎三种:
1:能对已有套路产生质变的(比如野猪带了电,皇家巨人带了电磁炮)
2:能直接以这张卡为核心产生新的主流卡组的(比如皇家巨人,矿工)
3:万金油,丢哪个卡组都能带(冰法,公主)
论单卡质量还是不低的,比较高的群伤能很有效的克制野蛮人弓箭手等(野蛮人:sc你要砍我直说咯,非弄个巨石投手,不就是花式砍我吗?),尤其是击退效 果相当强势(花式减慢对面移动速度),本身血量和电磁炮差不多,也不算脆。当然了和大部分陆军一样,死法是显而易见的:(瞄准目标后)被野蛮人哥布林护盾 骷髅群殴死,被三六核桃喷死,被小皮卡砍死。现在环境无论在哪个,野蛮人哥布林三六核桃小皮卡出现率是可观的,所以你必须保护好巨石投手,比如前面一个胖 子?要注意攻击速度慢会导致巨石投手很可能在攻击间隙之间被钻空子。
配合:石头/胖子(能在后场解决野蛮人)
优点:伤害不低,还带击退效果,还是远程
缺点:瞄准目标后很容易被突如其来的野蛮人等迅速解决从而亏费
滚木
新的法术……能打一列,大概是副塔到桥的距离吧。
直杀法术目前有6个:小电、大电、火球、万箭齐发、毒药以及火箭。
小电是配合野猪的最棒的方法之一(另一个是哥布林),还能秒杀骷髅海和哥布林全家桶
火球基本解决野蛮人,还能解决六个核桃。
万箭是对六个核桃的最优解,也经常用来解公主。
毒药适合配合石头人,以石头人稳定的输出解决对手。
闪电适合水罐子副塔一起劈。
火箭是最高伤害的直伤,用于斩杀或者自闭流的输出。
滚木呢?能解决一大串小兵(房子流杀手,然而等你有了滚木的时候房子流估计已经不多见了),还有个击退效果(添头)。不过这个击退效果和野猪很配,野猪 常见的就是电(给野猪+1秒),火球(击退附近的野蛮人,给野猪+1秒),现在算上滚木一共能给野猪+3秒,而本身两费也不是特别贵。
配合:击退效果可以配合野猪
优点:1级滚木能秒杀2级公主和骷髅海等……
缺点:滚木的优点太具有针对性了,如果对面没有公主,自己不是野猪卡组就几乎没法用,而且还不能对空
伐木工
移动速度快,血量略低于小皮卡,攻击力不低(但是比起小皮卡还是低了些),但是亏的身板变成了亡语:一个8秒的狂暴(不科学啊,在冰雪竞技场不应该是冰 冻吗?),而且范围不小。很明显,我第一个想到的就是野猪。假如我同时出野猪和伐木工,后面跟上3个火精灵,怎么办?如果伐木工挂了那么野猪可以疯狂输 出,反之伐木工打塔的伤害也不低,怎么解都不是。皇家巨人也是可以配合的。虽然狂暴范围不是那么大,但是如果伐木工狂暴没盖到皇家巨人那么伐木工一定到了 对面的副塔,那这个伐木工也赚了啊!很明显没有人敢让你的伐木工到副塔,那么他们一般会在半路用野蛮人/哥布林/六个核桃去解,结果则是皇家巨人得到了狂 暴效果,后果可想而知。
配合:皇家巨人,野猪
优点:身材约3费,狂暴约3费,怎么看伐木工,基本都是超模的
缺点:狂暴的位置不是那么好控制,一旦狂暴空了那么就亏了
最后是新卡卡组推荐(蓝胖子和伐木工由于暂时没开到先不提)
电滚猪
和电猪差距不大,只是多了个滚木,少了个小皮卡。平均费3.0。
滚木就是用来配合推进效果给野猪开路,不仅能解决哥布林,还能把野蛮人推到一边,大概能让野猪多输出一下。注意滚木在锦标赛等级下可以解公主但解不掉弓箭手(弓箭手会剩一丝儿,请手动补一个电)。
同时滚木也可以解决来攻击的哥布林以及骷髅海甚至公主,从数据上看的话1级滚木能解决2级公主。注意虽然滚木伤害比电击伤害高,但是滚木不能对空(能对 空的话直接秒杀六个核桃那这游戏我也该卸了),而且只能在自己半场释放,无法直接打中对面副塔后面的采集器,实战务必注意。
加农炮作为最低费的防御塔,和野猪的主题(尽可能低费)很符合,所以我没有选择电塔。也可以在对面皇家巨人来的时候,等皇家巨人瞄准副塔后在前面放加农炮,再电一下皇家巨人让他打加农炮。
三个核桃看起来很弱,不易引起注意,实际经常趁对面不注意能配合野猪蹭很多血,效果很给力。
火枪由于很远的射程,使得辅助和防守反击都很棒,所以我也带了,毕竟四费也不算高。
这套牌优点十分明显,就是进攻起来效率很高,低费能有效扰乱对手节奏。缺点就是遇到空军或者胖球就会十分难受,只能靠火枪来解决。
改版胖球
胖球,配合冰精灵一波。如果可以的话,后面带上冰法防六个核桃。
在锦标赛等级下,冰精灵不会被电死,而且配合电击能解决六个核桃,和气球非常配合,再加上只要1费,绝对是胖球必带的组件。可是我后来发现真的很容易冰精灵死于不明AOE伤害,所以还是带万箭齐发了,以在第一时间解决六个核桃。
小皮卡是专门应对皇家巨人和野猪的,因为当前环境无论竞技场还是锦标赛都有大量的皇家巨人和野猪,此时就可以请小皮卡出场了。
投矛哥布林和三个核桃则是很优质的探路卡,也可以降低套牌平均费用,避免过高费用卡手。
这套牌优势是胖球能给对面巨大的场面压力,对面不得不解你,整个场面优势都在你这边,那就好办了。当然了这套牌也比较容易被克制,遇到地狱塔+ 冰法或者三枪就输了一样(锦标赛等级下,气球要两下,也就是6秒才能解决地狱塔,这段时间足够地狱塔把气球打爆了),因为这种对局胖球一波只能打1/3个 副塔甚至更少,往往抢血抢不过对面。
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