《黑暗之魂3》1.09版改动有点多,具体有哪些改动?这里带来“Phthonus”分享的部分改动分析,了解一下吧。
测试者未注明全部测试角色的加点数值
依下方安里剑测试角推测,可能为全部点到40软上限的小水桶 (待确认)
个人安装英文版,中文译名有些不太清楚,只能略作描述
致命伤害(PvE)
武器名称 |
1.08 普通 |
1.08 黄蜂 |
1.09 普通 |
1.09 黄蜂 |
锋利 匕首 +10 |
976 |
1270 |
1052 |
1367 |
熟练 破甲短剑 +10 |
981 |
1275 |
1056 |
1374 |
熟练 洛骑直剑 +10 |
991 |
1288 |
991 |
1288 |
致命伤害(PvP)
武器名称 |
普通 |
黄蜂 |
熟练 洛骑直剑 +10 |
861 |
1115 |
罪业大剑 +5 |
1076 (344+732) |
1499 (576[前两下总和]+923) |
直剑系黄蜂依然+30%左右伤害
特大剑黄蜂加成将近40% (Buff?)
目前伤害加成%数浮动,仍须测试出大略数值
19游戏网整理报道
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