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皇室战争匹配特点分析如何刺激玩家氪金呢

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-07-01

  为玩家分享的是皇室战争中关于匹配特点分析,是如何刺激玩家氪金的呢?想了解的玩家千万不要错过喽!所以一起来看看下面的文章吧!觉得这个更新之后如何刺激玩家的呢?看看这位玩家的分析吧!

  【原创作者:无畏级狗狗】

  之前有很多分析人士,分析过弃坑原因,氪金的必要性等等,基本上达成一个共识——不氪金几乎不能冲杯,这个共识是正确的,但我在这里谈谈官方可能是如何操作的。

  我玩了三个月,时间不长也历经了数次更新,我来说说我自己对这个CR系统的匹配分析,我相信很少有玩家会把一套卡一路玩(黑)到底,因为大家总是在不断的寻找万金油卡组,也就是那种无论什么流派都能防,而且攻击性也不错的卡组,还有的大神会随时观察当下什么卡比较流行,可能会组成什么卡组,然后根据分析出来的结果打造一套可以扛得住大多数人的卡组,让自己成为少数派,进而实现高胜率冲杯,坛子里的攻略贴大多数都这种类型。

  但是不管玩家如何组合自己的卡组,都逃不过系统设定的 “卡组强度+败率统计+杯段” 三合一为基础条件的匹配模式,那么也就是说,这个匹配并不是随机匹配,而是条件匹配,因为只有通过这种方式才能刺激氪金。卡组强度好理解,关键是这个败率统计是怎么回事,其实也很简单,应该有不少玩家注意到了经常在发生的一种情况,就是当你连败的时候,特别是五连败,八连败,这种血崩的时候,会发现把你打败的人在卡组上有一定的相似性,也就是说,将你击败的人共同拥有相同的一到两张卡,甚至三张卡,那么基本可以判定,这几张牌是比较克你当前卡组的,这个败率统计就是指:你败在某种卡组之下的概率。卡组等级不升高又没开稀有卡的情况下,即便你的技术比对面高,你击败他的可能性也很小。而当你连胜的时候,被你战胜的人,所使用的卡组,相似性同样也很多,而且和连败是对应的,即你的卡组比较克对方的卡组,但是——这种情况比连败时要少一些。

  其实说到这儿,答案基本已经明了了,既然都具有相似性,那么问题出在哪里呢?除了观察你连败和连胜时对手的卡组特点,还应关注一下你连败或连胜时分别发生在什么时候,根据我的观察,连胜并不一定会发生在连败之后,连败也不一定就是发生在连胜之后,发生连败或连胜的时机,特别是发生连败的时机,通常是由你的当前杯数决定的,当你的杯数开始比较接近下一杯段的时候(就是刚好过半的时候),你会发现系统匹配给你的人相当具有跳跃性,卡组差异非常大,而在这之前,你则很可能是连胜状态,而且对手卡组具有一定的相似性。从对手卡组具有跳跃性的时候开始,连败衰神就开始慢慢照顾你了,系统为了把你打下去,会开始给你不断的更换对手类型,直到出现把你打败的卡组为止,如果你被击败一场,然后就会有很大的概率给你匹配到持有差不多相同卡组的玩家,而且————这些玩家的杯段很可能比你低 40杯以上,如果你又赢了,那系统会继续更换对手,直到出现把你打败的卡组,然后系统又会匹配一个跟上一场卡组相似的对手给你,反正就是要把你贬下去,把你贬到一定程度,快把你贬到接近上一个杯段的时候,系统又开始给你甜头吃,让你胜率变高,于是,又开始一轮循环。我经常在连败的时候,会注意到这样一种现象,连续四五个,甚至连续六七八个击败我的对手的卡组,有两三张都是一样的,而我其实就是被这两三张给打成连败的,难道这种卡组是热门卡组?那我之前怎么没遇到?怎么突然就变成热门呢?这显然是不正常的,我管这种匹配叫循环式匹配。玩家可能会想当然的认为,这是因为杯数高了,高手开始变多的原因,但真的是这样?

  现在总结一下:

  目前一共八个段位,假设卡组强度也对应的被分成八个档次,卡组强度与卡的稀有度和等级直接相关,如果你组成了一套强度为5档的卡组,那系统就自然的会根据这一强度刻意匹配克你的卡组,甚至是干脆匹配一个6档强度碾压的卡组,把你框死在A5,但又不会轻易让你落到A4,所采取的手段就是我上面提到的循环大法。只要你的卡组强度涨到了6档,系统自然会匹配很多被你克的卡组让你虐,把你送上A6,然后你只是换了个地方继续循环,玩家感觉冲杯极其困难的原因就在这里。而这一切看起来就好像真的是,越往上高手越多,但这只是个假象。特别是在A7及以下。玩家总是想着在不升级卡组等级,不开稀有卡的的情况下冲杯到某个高杯段,拿着5档强度的卡,就想冲A6甚至A7,但是官方怎么可能轻易让你们实现这种白日梦呢?有段时间主动掉杯的人特别多,低杯段的玩家抱怨高等级的人在低杯段怎么那么多,遇到就是3比0血崩,因为系统不希望这些人在低杯呆着,所以不会把那些掉杯的人匹配在一起,更何况主动掉杯和虐低级玩家是相对的,要想虐低级玩家就必须送杯,送杯对象也是低级玩家,所以,总体来看,掉杯行为并没有对低级玩家保持自己应该所在的杯段造成什么影响。

  所谓的匹配和玩家差不多实力的对手,这种说法只不过是以玩家手里的卡组强度和所应该在的杯段相对应为基本前提来说的。并不是因为在高杯段低卡组的玩家就一定是正常的少,如果真的完全按照卡组强度和杯段进行随机匹配,那真的就是玩家技术说话,而不是氪金说话了,反正是随机匹配和自己差不多的对手嘛,只要不把杯段和卡组强度挂钩,不同强度的卡组不会交叉,都是独立的匹配且完全随机,3档强度的卡组也绝对可以上A8,对不对?官方差不多也可以喝西北风了。

  有个别玩家5本6本上A7A8,但那只是个别,不具有普遍性,而且是很早以前的事,我曾经在网上见到过一个只赢了160场的玩家冲到了A8,结果我却发现,这不仅是4个月前的事了,而且卡组强度很高,橙卡都是六七级,紫卡三级起,一张白卡都没有,可见该玩家专注为一套卡氪了不少金,并且4个月前的卡组强度计算法和现在应该是完全不同的。

  会有玩家说,打一场或两三场就换套卡,不就可以让匹配系统紊乱了嘛,这是不可能的,除了败率统计以外,系统匹配还有一个大杀招,就是给你匹配一个卡组等级比你高好多的人,直接把你打出翔。我一般很少遇到这样的,因为我一般在触发这个大招之前,就被败率匹配给贬成狗了,而且这个跟你连不连续游戏没有任何关系。

19游戏网整理报道

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