英雄联盟刺客重做已经提到日程了,S6刺客重做名单也已经出炉,那么2016赛季刺客重做到底何时上线以及改动会有多大?下面跟随19游戏网小编看看设计师对于刺客重做的解答吧!
S6赛季刺客重做名单
阿卡丽、艾克、寡妇、小鱼人、卡萨丁、卡特琳娜、螳螂、妖姬、小丑、泰隆、劫。
为什么是刺客?
刺客是极具可玩性和观赏性的英雄。他们给游戏带来了不同的风格,在游戏中他们带来了自以为处于安全位置的人带来了不可预知的威胁。
与此同时,刺客对我们来说一直是一个问题不断的群体。他们很难平衡,因为当他们领先的时候对抗他们是如此令人沮丧,尤其是,他们中的大部分只是会做一件事——就是特别擅长击杀落单的人。
重做的目标是什么?
这次更新有3个主要目标
1)确保刺客的游戏方式是健康的
在游戏中对上一个刺客通常会让你觉得结局已定,十分无望,特别是当他们开始滚起雪球之后。给对手对抗刺客或者智取刺客的方法对于游戏的可持续发展十分重要。另一方面,这也让我们给刺客一个推动力,让他们能更好发掘自身潜力。
这就有两个问题需要解决:
(1)刺客的伤害不能瞬间爆炸:我们需要给对手一个反应时间。现在,一些刺客可以在他们遇到对手的时候就瞬间打出大部分(或者全部)伤害,这可能会导致一些不清晰或者一边倒的状况。
(2)刺客的伤害需要有差异。战斗的结果不应该完全在开始前就决定了。每个玩家的表现应该是会影响战斗结果的。当对手死于刺客时,他应该想我刚才应该做得更好,而不是我什么都做不了。这不完全是刺客的专属问题,但是在以尽快击杀敌人为目标的刺客群体里这个问题相当严重。
2)确保每个刺客都有独特的地方
我们都知道所有刺客都擅长于单杀,迅捷无声地击杀目标,但是现在许多刺客已经只擅长这个了。所以除了迅速击杀敌人的能力,我们打算给每个刺客不同的工具,让他们玩起来更有趣味,也给他们不同的对抗敌人的方法。
3)让刺客能够对自己团队赢下比赛更有意义
刺客游戏体验令人沮丧的一个原因是他们只有有限的方法帮助团队获胜,这通常也就是不停地击杀对手,直到他们的经济远远领先对手以至于可以获胜或者等着对手放弃。我们将为刺客提供和团队合作的方法——为每一个提供机会,而不是让他们在大多数游戏中只能当独狼。
这次重做和之前有什么不同?
我们从之前的重做中学到的最关键的一课是一个简单的原则——质量比数量重要。我们觉得一些不深入的改动是不值得投入努力和资源去做的。虚空之眼在法师更新中的改动就是个完美的例子:有着好的意图,好的方向,却没达到目标。
这会让人觉得是为了改动而改动,而不是为了推动和开发英雄而改动。刺客更新的最大区别将会是有更少的改动,但是保证每一个都有标志性的变化,能够解决他们的游戏问题并且加强他们的特色。
质量比数量重要。我们的计划仍然是全面的观察刺客群体来看看
1)是不是能做一些很cool的小规模改动
2)增加刺客游戏的健康性而不是统治众生。
此外,我们还会有一些小规模的物品改动来配合整体改动,
我们什么时候能看到?
这不会在最近实装,所以先不要太high——我们的计划是在季前赛推出刺客改动。和法师改动一样,我们在确定改动方向之后将会推出每个特别的刺客改动专题。所以有意见尽管提出。
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