《怪物猎人OL》超NB资料篇,八只新怪物一起登场。其中有两只凌驾于其他怪物种类的古龙生物更被誉为猫票收割机,它们是钢龙与荒厄龙。
古龙征伐:荒厄龙
荒厄龙是可以操作多种元素的顶端掠食者,残暴的它每一个攻击都有可能致命,如果没有仔细观察与磨练,莫说无伤速杀,就是想要打败他都是需要付出血的代价。
本喵今天跟大家详细的拆分一下威胁性大的荒厄龙的招式与习惯,然后分享一下应对心得,望能帮助到广大猎人节省猫票。
这里简易讲解爪击,高吼,与喷吐地面招式。忽略空中喷吐,简易讲解飞车、变身。详细讲解地面融合爆破、头部碾压、扫尾与爬行龙车、以及突进。空中旋体攻击与飞车诱导迫使落地。
地面部分
低威胁招式
1:爪击,荒厄龙略显呆萌,前方有猎人在近战区域时,概率施放。但是可爱的是荒厄龙只懂用左爪定向爪击猎人,动作缓慢至极非常好躲。前摇很明显。低头瞄准,爪部蓄力,扫一下。就是这样子。
2:高吼,甩甩脖子吼一声,这一招在中远距离非正面没有什么威胁,但是正面,或者在其近战范围就比较容易被接下来的其他招式击中。前摇较短防不胜防,建议高耳应对。
3:地面喷吐,荒厄龙向正前方吐出能量攻击,附带属性攻击,属性与其变身阶段相关。远距离正前方非常危险,近距离没有威胁。
高威胁招式
1:融合爆破,荒厄龙身体后撤,原地踩踏造成能量扩散,瞬间攻击周边大范围猎人。此攻击招式随时都有可能施放,前摇动作不算太短,但是如果在出招过程中发现前摇,收刀时间很紧近战猎人需要随时做好防御与飞扑准备,太刀双刀没有防御,如果没有回避性能只能飞扑躲避。有回避性能的猎人可以在其跺脚施放能量的刹那利用翻滚无敌来规避AOE。在初始形态下不会施放这一招哦。
2:头部碾压,这一招动前摇作类似融合爆破,但是后撤途中会双脚较为同步,并且双爪分开。不论是碾压还是爆破看到后撤收刀都是不错的选择。因为荒厄龙的头部碾压是近战猎人破头破翼的绝佳时机,确定不是爆破后预判头部落点可以跑去等待碾压下来的头部予以弱点攻击。同样这一招式翅膀的高度会略微下降,近战猎人也可以加入破坏行列。
3:爬行龙车,荒厄龙爬在地上向前蜿蜒突进,这招威胁性可以说并不高,有2种,1种是向前突进1下即刻起身,1种是向前蜿蜒3断。也就是说他的一侧爪子会有3个步行点。3点后即会起身,起身过程硬直较大,可以尽情贪刀。但是他在蜿蜒过程中全身都是带有伤害判定,虽然伤害不高,但是蹭血确实也是荒厄龙一大恶心之处。
4:突进,荒厄龙站立向前倾倒大步突进,这个招式通常是猎人在其前方、距离中远容易施放,伤害中高,并且突进后尾巴会向左钩一下,这一下尾部伤害不算很高,但是尾部伤害范围非常大。需要小心应对,在它的身体左侧胯下可以钻过去,尾巴尖部位也是可以翻滚躲避。如果是被身体或者被腿部碰撞就没办法咯。蜿蜒过后的路径,在火焰形态下会留下火池、龙形态下会留下眩晕陷阱,也要小心。
5:扫尾,这招是荒厄龙的福利技能,当猎人在身后或者侧后方,大概率施放。前摇动作十分明显,荒厄龙会头部观察左侧身后并且尾巴做蓄力姿势,随后尾巴左扫,身体扭动尾巴扫回。这个动作时间很长,而且身下安全区域很大。贪刀开刃蓄力都是很好很安全。之所以说威胁大,是因为如果在其身后。尾巴的攻击范围真的是大的夸张……
2回顶部
空中部分
1:喷吐,小型向前喷吐,带有属性伤害。大型蓄力喷吐,范围会变的更大并且喷吐后荒厄龙会有大幅度后移。威胁主要在远处,近身安全。远处只要避开正面也没什么大碍。
2:转体攻击,荒厄龙扭动身体,在空中盘旋一圈。这个技能在近战来说不是非常好躲。伤害判定有头部与尾部,头部转体碰撞防不慎防,头部攻击区域外为尾部攻击区域,尾部攻击区域可以在尾巴转过来时翻滚躲避。攻击顺序为头部逆时针转圈加尾巴逆时针一圈,头部转1/4圈后尾部开始转。
3:飞车,飞车分为两种,中距离突进,然后恢复飞行状态。远距离突进然后落地滑行。这一招带有小角度追踪能力,中距离的侧位跑开没有什么问题,远距离的建议飞扑应对。当然,刻意的跑开距离勾引其使用远距离飞车强制滑行落地,是近战惯用技巧。
4:变身,荒厄龙起飞,在空中蜷缩一团,之后施放大量能量攻击身边猎人,范围非常大伤害非常高。好在动作比较明显,逃离现场或者飞扑可以躲避。
以上就是荒厄龙的各种技能与大致原理。应对的一些心得本喵继续奉上。
荒厄龙要攻击的猎人如果不在其正面,会大概率做出调整动作,也可以称之为转体,转体过程中,仅有尾巴有蹭上判定。所以我们的思路即是再荒厄龙的两个腿部附近来回游走边砍边诱使其转体与甩尾。由于甩尾攻击是先左后又,然后左腿前侧安全区域固定右腿前侧在甩尾过来后容易被蹭到,所以尽量在其左腿附近输出适当位置比较尴尬的时候去右腿附近输出。由于荒厄龙的融合爆破伤害很高,所以在荒厄龙的动作间隙,如果没有防御招式或者回避性能,收刀才是安全之道。
关于破坏部位,胸部就不用多说了,大家基本没有破不了胸的,破头,近战头部碾压的时候可以去攻击头部,变身落地的时候可以打一打,蜿蜒突进别人的时候可以预判起身点去打一打,不过突进这个招式蹭头威胁性略大不是很划算,其他时间只能看远程的了。翅膀,在爪击、落地、蜿蜒爬行、吼叫的时候可以在侧位攻击的到,难度对于近战略微有点大。尾部,在碾压,爆破后,落地等时机攻击会相对安全一点,而荒厄龙的尾巴又比较多动,难免破尾的时候被蹭伤,近战还是酌情攻击。
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