自《怪物猎人OL》不删档以来,有关武器的改动加强发展可以说是一波接着一波,有被认为伤害很低的武器受到了BUFF后成为了匹配上的常客,也有某些武器因为新流派的开发而出现了更多的发展可能。这个系列主要回顾下我经历的这些武器的发展历程,当然改动也许还会继续,咱这能回顾多少就回顾多少啦!
一、 四测阶段
之所以从大锤开始介绍,主要是因为大锤是我在OL里选择发展的第一个武器,四测的时候可以说大锤虽然很强力,但是当年所有武器的光芒都被弩炮所掩盖,玩过那个版本的童鞋应该都理解,所以地位问题就不说了,我们说说天赋,当初大锤没有回转重锤,但是有二层天赋“回旋重锤”:蓄力LV3回转攻击后能释放两次重挥击,对的,就是我们现在一直摸不到的大锤三层天赋。
大锤党们应该都很清楚,除去不实用的飞重锤和很久才能一次的奥义,本垒打可以说是大锤伤害最高的一招,这样的攻击连续释放两次,除去可以和大剑四蓄媲美的高伤害,配合上当初伤害膨胀的环境,连续两次高伤害判定很容易把怪物打出硬直,而且在大锤招式的气绝值上,除去奥义,重挥击可以说是气绝值最高的一招。并且当年有玩家用低强化(还是0强,有点记不清了)在四测前期靠无限打硬直进入了竞速雌火龙前三的位置(那时雌火龙还是最强的怪),可以说当年只要掌握了三蓄双本垒,你的锤子就能玩得很舒服。
另外大锤当时还有不少强力天赋,但因为四测版本和现在版本差距非常大,所以就只列出让大家看看就好了。
二、 秘测阶段
虽然说四测应该是最后一次内测,但其实四测和不删档之间还隔了两次(或者说三次)测试,秘密测试就是其中一次,要知道四测和我们现在的版本各种方面都有极大差距,不测试是不可能的,这次测试人数极少,大概只有100多人,具体情况我就不描述了,总结就是一个字——穷。(没有每日,拍卖没人用,没有梅币,不能充钱,银币极缺)
当时我义无反顾的选择了大锤,试图再度征战一次,却被无情的现实给扇了一耳光,大锤可以说是当时伤害排行倒数的武器,打个小怪感觉和片手要用的攻击次数差不多,打个消灭奇面族的主线打的我泪流满面,而且我们人少,天赋也一直是个问题,基本上只能用纵震三连、打铁二连或者转身锤打怪。最后写了1000多字建议请求策划加强锤子。
三、 先遣阶段
先遣测试可不是说现在的先遣服,而是当时介于秘测和不删档之间的一次测试,可以说是秘测的升级版,因为有每日礼包了!而且当时的每日礼包肯定有6000银的,对于经历过秘测的人来说简直救命!不用再穿一套河狸打到顶了。
锤子的伤害相比秘测有所加强,但还是不如当时的大剑和弩炮,控制方面也不如双刀,当时有个猎团赛的活动,最终进入决赛的队伍组合的是四弩炮VS三大剑+一弓箭,而且最关键的原因就是二层天赋当时只有极少的人拥有,而我们知道现在锤子强力的一个原因就是二层天赋“回转重锤”,但是当时除了我在关服前三天分解掉身上所有天赋弄出了这个天赋以外,没人解锁了这个天赋,我虽然录了视频发贴吧分享,不过视频帖沉得快你们懂得。没有接触这个天赋就不了解锤子的强力,我想这个也是大锤计生成功的原因之一。
当时锤子的主要输出手段依然是纵震三连、纵震+迎击打铁二连以及转身锤,这时的转身锤极其强力,在先遣二服小编的小伙伴就凭借转身锤拿下了挑战电龙竞速的第一名。当然只是刚解锁那天的(ˉ▽ ̄~)
四、 不删档阶段
计生成功有什么好处呢?看看当年的大剑你们就懂了啊,不删档前期的大锤依然不被很多人看好,因为同样作为暴力的伤害输出,大剑拥有简单好出的“会心术(削弱前)”和极其容易上手的操作,而大锤的气绝特性也被猎人们所淡化了,论伤害输出即使出了二层天赋“回转重锤”也不如当时的大剑。另外虽然其他动作有略微加强,但转身锤的动作值也遭到削弱(我都已经快忘了这个技能了),单从伤害来看也算合格,沙雷鸟刚开那天我们就用4大锤打进了沙雷竞速的第一页(沙雷头部弱打不弱斩)。
如果是从头到尾都在坚持大锤的玩家应该懂得,在出回转重锤前和后这是两个游戏。
出回转重锤前:纵震三连,怪物转头了!翻滚!纵震迎击、纵震迎击,哎呀贪刀被车飞了!找机会三蓄,转转转本垒!一场下来伤害还行,及格了。
出回转重锤后:蓄!蓄!蓄!回转重锤!转转转!本垒打!翻滚!蓄!蓄!蓄!回转重锤!转转转!本垒打!翻滚!怪物麻痹了!纵震迎击纵震迎击!一场下来轻松高伤害。出了“举重若轻”效果更佳。
之后大锤可以说几乎没什么加强,可是为什么强了呢?主要是因为同样作为定点打击的高伤害武器的大剑弱了(具体以后再说),我们知道近战武器当时,太刀匹配被人看见就会取消,片手人气低就不提了,双刀大部分人都在玩异常,大剑一削,锤子莫名就变强了,这个情况一致持续到太刀的崛起。
虽然在数值方面没什么变动,不过最近怪物的肉质对打击系肉质还真是不友好,还有就是要断尾的太多了,染色玉都不够用了,这也许也是一种削弱吧233。对于现在的大锤你怎么看呢?
19游戏网整理报道