四、战场地图
四、战场地图
攻城战的地图上分为攻守双方,双方的战场元素也各有不同。
1、征战营地:
征战营地是攻击方的死亡重生点,也是无领地家族成员的参战进入点。其出口较大,以免被敌军堵口。
根据领地的等级和链接状况,具有的征战营地数量不同。
一般说来,征战营地的数量与链接的低级领地数量有关:
主城具有4个征战营地,每个营地与链接的村镇一一对应。
村镇具有2个征战营地,每个营地与链接的野外一一对应。
野外没有链接更低级的领地,比较特殊,具有3个征战营地。
2、守方后营
后营是防守方——占据该领地的领主家族成员的死亡重生点,也是具有领地家族的参战进入点。其出口较大,以免被敌方堵口。
只有主城和村镇领地具有城门,主城3个,村镇2个。
城门在攻破前会阻拦攻方进入放置龙柱的内城广场。在城门攻破前,防守方可通过大门传送出城迎击敌人,干扰其攻城。
主城及村镇具有3个龙柱,野外具有1个龙柱。
19游戏网整理报道
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