《国土防线2》合作模式可是蛮有意思的,但里面的装备属性都是英文有些看不懂,今天就为大家带来了《国土防线2》合作模式高级装备属性效果,对各装备的属性效果感兴趣的快来看看吧。
因为没有汉化的缘故,可能大家还是有不少人难以上手
特别是多人的配装和技能搭配
技能的攻略我回头再做,我熬夜先把高级装备篇给先完成了
首先装备分为基础、中级和高级三种级别,有头盔、盔甲、腰包、背包、手套、护膝和鞋子这些种类
开出高级装备的箱子如图所示
这个3000游戏币的箱子一定会开出1个高级装备,可能会开出2个高级装备或1个高级装饰,可能会开出战术消耗品、道具和武器组件(weapon parts)。
目录:
一、头盔(HEAD)
二、护甲(TORSO)
三、腰包(TORSO)
四、背包(TORSO)
五、手套(ARMS)
六、护膝(LEGS)
七、鞋子(LEGS)
注:括号里是在游戏里的分类位置
头盔
+10%护甲值
+60%潜行
潜行流必备头盔
+10%护甲值
在接受复活后+30%额外生命值
不少人可能出现在高难度下刚刚被复活,只有最后那个血的情况下被立刻秒杀的情况,那么这个头盔可能会让你不至于刚接受队友复活就要立刻躺下。
+20%护甲值
在加成更多护甲值的情况下,不损失机动性,也不算是什么很差的装备,适合没有点出大力perk(在装备重型装备时降低减少机动性的惩罚),但需求高护甲值的人使用
+30%护甲值
-12.5%机动性
最高护甲值加成,但是要牺牲12.5%的机动性,你穿上它一定会减慢你的奔跑速度。但是我不清楚平时的跑动会不会受到影响。
+10%护甲值
+30%接受队友复活的速度
在高难度下提升容错率的装备,能够有效避免灭队(大概,毕竟要看配合和运气了)
+10%护甲值
+30%接受队友复活的距离
可以让队友更远地复活你,在高难度下可以让队友在掩体里安全地将你复活,当然不保证能避免出事
+10%护甲值
+10%更快被队友复活
+20%接受队友复活后的生命值
生存流最强装备,比较万金油
+25%护甲值
-10%机动性
不太明白这个头盔的定位。。。可能是提供适当的取舍吧,毕竟不是所有人都愿意或者适合极端堆属性
+10%护甲值
+30%鞭炮类战术消耗品的持续时间
道具流头盔,在高难度下很有用,可以有效吸引敌人注意力,提高容错率和持久力,掩护效果更佳(比如救人时)
+10%护甲值
+30%骇客类战术消耗品的持续时间
道具流头盔,可以提供更持久的强大火力支援(占据对方的机枪车还是非常有效的手段)
+20%护甲值
适合没有点出大力perk而想要堆护甲值的人使用
+10%护甲值
+30%被队友复活的速度
换种样式而已,没啥好多说的
+10%护甲值
+减少被作为AI攻击目标的概率
这个感觉就是给无论如何只能当脆皮的人用的
预购奖励,效果同上
就是提供多个样式而已
那么,高级头盔就这些
下图是目前的所有高级头盔的集合
护甲
+15%护甲值
+50%潜行
潜行流必备护甲,与头盔相搭配
+30%护甲值
没有机动性惩罚,适合没有点出大力perk的人用来堆护甲值
+15%护甲值
+25%濒死时间
在普通(normal)及以上难度下,被击倒的人是有濒死时间的,也就是复活有效时间。这个装备可以使你有更多的时间让队友有机会复活你。
+50%护甲值
-12.5%机动性
最硬护甲,适合肉坦流
+15%护甲值
+10%子弹伤害减免
这个护甲很有意思,可能适合不能降低机动性的狙击手使用吧
+15%护甲值
+25%电击伤害减免
这个是专门针对AI小坦克的护甲,毕竟也就只有那个小坦克是打出电击的,而且还很疼。
+15%护甲值
+10%被队友复活速度
+25%复活时生命值
生存流的万金油装备,提高生存率很有用。
+40%护甲值
-10%机动性
增加取舍而已
+15%护甲值
+22.5%机动性
香港记者流的装备,可惜那流派差不多是那样,不太清楚会不会有哪个流派会需要它
+30%护甲值
没有机动性惩罚而已,用来适中地堆下护甲值
+15%护甲值
+15%爆炸伤害减免
AI的手雷和火箭筒很痛的哦!!!有图为证
我刷高级装备时一不小心被手雷从脚下引爆,我是肉坦流的,拥有最多生命值+95%护甲值的情况下被炸成这样,估计脆皮会直接躺倒在地上
所以提供25%爆炸伤害减免的话可以避免单人失误直接失败的境地,也可以提高部分关卡的生存率
+15%护甲值
+避免被AI作为攻击对象的概率
也差不多是那样,强行被无视罢了。不过有时候只剩你一人的话,最多可以运气好减少围殴你的人数而已
+15%护甲值
+25%手雷伤害减免
也就是单防护甲,也确实手雷很容易中招。。。不过火箭筒也是一大威胁,视地图而定吧
预购奖励,不多谈
腰包
我擦,正好10个
可以大幅增加战斗步枪、大口径栓动狙击步枪、自由(烟花)发射器和所有副武器的子弹携带数量
具体增幅程度不清楚,不过不同高级腰包针对的同种武器的效果是一样的
可以大幅增加泵动式霰弹枪、全自动霰弹枪、地狱火(三连燃烧瓶发射器)和所有副武器的子弹携带数量
可以大幅增加突击步枪、轻型机枪、榴弹发射器(可锁定)和所有副武器的子弹携带数量
可以大幅增加弩、四管霰弹枪、火焰喷射器和所有副武器的子弹携带数量
可以大幅增加突击步枪、战斗步枪、大口径栓动狙击步枪、和所有副武器的子弹携带数量
适合狙击手定位的人使用的腰包
可以大幅增加突击步枪、轻型机枪、火焰喷射器和所有副武器的子弹携带数量
可以大幅增加泵动式霰弹枪、全自动霰弹枪、火箭筒和所有副武器的子弹携带数量
近战喷子流可以考虑的腰包
可以大幅增加榴弹发射器、地狱火、火箭筒和所有副武器的子弹携带数量
感觉这个是AOE武器专用啊,可惜没啥太大意义
可以大幅增加榴弹发射器、全自动霰弹枪、自由发射器和所有副武器的子弹携带数量
可以大幅增加弩、四管霰弹枪、轻型机枪和所有副武器的子弹携带数量
真是生存流腰包啊。。。弩弹药可回收,机枪子弹多。。。
可以大幅增加战斗步枪、地狱火、火焰喷射器和所有副武器的子弹携带数量
背包
+2燃烧瓶类战术消耗品携带量
+1爆炸物类战术消耗品携带量
大量增加制作材料的携带量
+2爆炸物类战术消耗品携带量
+1骇客类战术消耗品携带量
大量增加制作材料的携带量
+2骇客类战术消耗品携带量
+1鞭炮类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+2鞭炮类战术消耗品携带量
+1燃烧瓶类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+2骇客类战术消耗品携带量
+1燃烧瓶类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+1燃烧瓶类战术消耗品携带量
+1骇客类战术消耗品携带量
+1鞭炮类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+1爆炸物类战术消耗品携带量
+1骇客类战术消耗品携带量
+1医疗包携带量
大幅增加制作材料的携带量
+2爆炸物类战术消耗品携带量
+1骇客类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+2鞭炮类战术消耗品携带量
+1燃烧瓶类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+2骇客类战术消耗品携带量
+1鞭炮类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+2燃烧瓶类战术消耗品携带量
+1爆炸物类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
更新的装备
西部警长套和狂野熊套
下面是更新的装备一览
西部警长套
+10%护甲值
+20%切换武器速度
一提到西部就会想到牛仔对决吧,那么快速掏枪可是最大的看点哦
+15%护甲值
+10%子弹伤害减免
牛仔对枪,自然是子弹互射啊,所以会有个子弹伤害减免,虽然感觉给肉坦号并没有什么用。
可以携带大量泵动式霰弹枪、战斗步枪、四管霰弹枪和所有副武器弹药
呃,话说牛仔真的需要这几种武器?虽然这3件武器搭配远近皆可
+1燃烧瓶类战术消耗品携带量
+1爆炸物类战术消耗品携带量
+1鞭炮类战术消耗品携带量
大幅增加制作材料的携带量
+20%攀爬和进入掩体速度
+20%滑行距离
跑酷么?话说这游戏跑酷有用?!
狂野熊套
+10%护甲值
+20%从尸体上搜刮到的弹药
这头盔,这熊耳朵,这奇葩的设计会让你的同伴无语
+15%护甲值
+25%濒死持续时间
这一套是生存流的吧,荒野求生?
可以携带大量泵动式霰弹枪、栓动式大口径狙击步枪、弩和所有副武器弹药
荒野求生还带这么少子弹的武器?我遇得到
+1燃烧瓶类战术消耗品携带量
+1鞭炮类战术消耗品携带量
+1医疗包携带量
大幅增加制作材料携带量
+15%拾荒速度
+50%近战处决判定距离
这个手套很迷。
+25%蹲下行走速度
+10%机动性
+15%消除脚步声
怎么感觉这套偏潜行和生存啊。
手套
+25%战术消耗品投掷距离
也就差不多是那样,毕竟能不能又远又准还得看人技术,不过可以提高安全指数
+20%换弹速度
个人感觉还行,以前喜欢用,现在因为有了特殊需求,所以没用它了
+20%处决速度
说实话,处决时玩家仍然可以受到伤害,所以有喜欢处决AI毛病的人应该考虑一下
+25%战术消耗品制作速度
道具流必备,很重要
+10%从尸体上捡到制作材料的概率
本来概率不大也不小,一般人没啥用,道具流非常需要
+30%治疗速度
其实如果不点perk的话,你可能会体会到针扎上去了,但是你还是死了的情况。所以我后来用了这个手套弥补我技能配点的缺陷
+10%换弹速度
+10%武器改装速度
随机应变的流派需要这样,不过差不多没多少那么理想的环境吧
+25%战术消耗品投掷距离
同上面的,没啥多说的
+20%换弹速度
换个样式而已
+25%拾荒速度
有利于生存,不过除了道具流搜刮材料用,其他的人还没啥需要这个的,毕竟可以合理控制子弹,撑到补给点
护膝
+25%蹲下行走速度
潜行流装备,利于潜行状态快速接近、躲避敌人
+40%滑行距离
滑铲还是滑行我就不解释了,不知道这个滑行距离再远有啥用
+40%攀爬和进入掩体速度
似乎是进入掩体速度,不过这个也就是蹲下躲掩体后面就能触发的,不知道为什么会有时间设定。如果不是的话我也不太清楚这到底指的是什么
+15%护甲值
-12.5%机动性
感觉其实性价比不高,但是极限堆护甲值需要它
+5%护甲值
不想要机动性惩罚的话就选它吧
+15%蹲下行走速度
+20%滑行距离
+20%攀爬和进入掩体速度
+15%掉落伤害减免
似乎机动性满足一定数值后就能减免掉落伤害,具体表现是从坡道和高处跳上去或跳下来后感觉没有重力一样
+30%负重惩罚减免
或许我这个肉坦流应该带这个?
+15%蹲下行走速度
+15%掉落伤害减免
搭配不同罢了
+15%掉落伤害减免
+20%滑行距离
+25%掉落伤害减免
+15%蹲下行走速度
+20%攀爬和……翻越速度!
对,我想通了,应该是是翻越障碍物这个动作
+5%护甲值
换个样式而已
鞋子
+22.5%机动性
差不多是拿去弥补机动性惩罚的,不过想要跑的更快的可以考虑使用,比如香港记者流
+35%脚步声消除
大概就是那种无声移动的效果,潜行用
+40%冲刺耐力
相当于cod6的马拉松技能,不过加成也差不多是那样,太远还是会减速成奔跑的
+20%掉落伤害减免
不会你们想搞一个高空蹦极流派吧?!
+22.5%机动性
换种样式
+35%脚步声消除
潜行流,换种样式
在生命垂危时+30%机动性
这个很奇妙。
+20%掉落伤害减免
大概也是换种样式
+10%机动性
+15%冲刺耐力
万金油鞋
+10%机动性
+10%掉落伤害减免
+10%机动性
+10%掉落伤害减免
换种样式而已
+10%机动性
+15%冲刺耐力
万金油鞋换了个样子
在生命垂危时+30%机动性
奇妙的鞋子2号
高级装备篇的科普就到这
差不多已经达到攻略的效果了
毕竟如何合理搭配,得看各位的想法了,如果要参考build的话,那得等技能篇了,不过我也不知道什么时候打算做技能篇
另外有可能高级手套还有没打出来的,后面可能会再更新几个,姑且就是这样了,希望能够给大家的抵抗模式之旅有所帮助
19游戏网整理报道
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