11月20日,由于缺乏机场,南部山区的进攻比较缓慢,20日意大利向小协约国宣战
11月20日-1940年1月1日,去接电话,交给AI自动控制,没有操作
由于AI用坦克冲山,法国损失了1万多人
1月15日,部队调配完成,1月16日,开始进攻萨尔兹堡,由于已经进入冬季,进攻变得有些困难,不过飞机是不怕冬天、工事的,照样炸个不停
1月25日,9日的巷战过后德军被逐出城外,1月26日,德国投降
附上伤亡表,法军总伤亡5.5万,法国盟军损失约15万,德国损失67万,,意大利损失10万,
如果去除坦克冲山的那些伤亡,实际上法军用了5万人在小协约国路线灭掉德国
同样打完德国就不继续打了,38年大概9月15日开战,39年1月26日德国投降,4个月,战争就这样结束了
这个舔地流大概就这个样,空军学说开局开始就不要停(39开打的话),开战前1年铺好生产流水线,实际打了一把之后感觉是陆军的工厂还可以少一点,战斗机由于要日夜作战,损耗率会高得不行,可以适当提高生产比例
如果玩的国家有机会在战前提高空军经验,应该尽可能把战斗机的可靠性增加,绝大部分损失都是摔死的(应该是黑夜+恶劣天气可靠性debuff造成的摔死),虽然飞行员不值钱(屁社时空随便拉个大兵都能当飞行员),摔一架就是20多的产能啊,等于三四辆小坦克就这样没了
空战学说的空中支援系列,相对其最左边的战略轰炸,地面既收到buff也能debuff对手,个人认为如果早战(38-39)的话,比战略轰炸好用。
而战略轰炸学说,则是要配合陆军的火力优势---左列最下面的来达成极大的削弱敌人,对自身buff没那么强。
也就是说,选择战略轰炸,最好陆军是有一个比较好的输出数值,而选择空中支援,陆军的输出只需要合格就行,可以靠空军buff后就有好的输出
额外的解释一下:空军学说里有两个东西“空中支援”和“制空优势”加成(忘了是不是这2个翻译,游戏关了),空中支援是给自己部队的战斗力一个buff,制空优势是给敌人的战斗力debuff,作用不一样,在攻坚敌人和被攻坚时,制空优势更有用,在遭遇战或快速突击时,空中支援更有用
19游戏网整理报道