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皇室战争更新后对环境影响分析预测之后卡组主流

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-06-24

  为玩家分享的是皇室战争中关于更新之后兵种对于环境的一些影响方面的分析,那么下面就来认识一下吧!其实对于折方面还是需要一定的预测,所以一起来看看吧!相信你看完之后就会知道更新之后有什么大的不同啦!

  大家好,我是jaschow,21日皇战了更新各卡牌的数据。鉴于我曾经在黄家驹增强的那次更新后的一两天里直接靠他登上A8,所以我觉得在更新后的那段时间里可以利用天梯环境的改变去尝试着冲一波竞技场等级。现在由我按照顺序来浅析和预测各卡牌更新后会对天梯环境有影响。

  ·野猪骑士:伤害降低6%

  野猪骑士开始被刀,这个数据的更新,看起来不痛不痒,而且我相信对坚持野猪套的人来说,百分之六没什么关系。那我现在来举个栗子,请看下面两张图:

  这是更新前的11级野猪的数据,那么百分之六的伤害就是刀去了25点伤害,这一刀看似没啥事情,那么请看下面一张图:

  这是更新前的加农炮。曾经看营地报道过:天梯第一卡牌使用率最高的是加农炮并不是公主了。那么现在相信你们知道了我想说什么。

  这百分之六削弱了猪,反向增强了加农炮等建筑物。猪以前差不多两锤加个一个小电(13级小电247伤害)可以摧毁一个加农炮。那现在这百分之六的削弱后,配合上其他小怪才能继续两锤一个加农炮了,而这多的50血很有可能让加农炮多攻击一次。所以总体来说,猪的小削弱其实会增强一点点建筑物的强度。猪对建筑物的能力会不如家驹对建筑物的能力了。当然结论不能下太早,因为我们还没分析完更新的卡牌(某又被削的加农炮)。

  ·王子:伤害提升9%

  没更新前的4级王子(伤害292)只要冲锋+普攻(没怪下去防守的时候)可以摧毁一座9本的公主塔。4级王子冲锋,用9级野蛮人防守的话,冲锋的第一下并不能捅死一黄毛。伤害增加后能捅死冲分起来能捅死一黄毛。5费的王子,导致自己很少有机会能让自己的冲锋打到公主塔。但是这个王子的伤害增加,可以利用他来防守,主 要的防守对象—推女武神的猪。防守的时候尽量让王子冲起来去冲女武神。加农炮+王子的选择可以不亏费的去解掉对方。

  ·皮卡超人:伤害提升8%

  这个更新后,“她”听说友谊赛模式下能一刀一个黄毛(4级砍9级),看起来更牛X的大皮卡,但是走的慢能被别的单位开启遛狗模式这个点始终是个病。我自己用 的野猪套基本都不怕这个大皮卡,因为有哥布林和加农炮,很好的可以拉来拉去导致皮卡近不了我方的塔。伤害提升是个好事情,但是主要的弱点没被削弱,没多大 影响,该玩的皮卡三枪流或者老版本的全明星套照样玩,该遛皮卡的时候还是遛。

  ·哥布林飞桶:哥布林落地后的部署时间从1.2秒降低至1秒

  这0.2秒对秒解飞桶的人基本影响不大的吧。与哥布林同等级的小电就能秒解三只哥布林了。所以大致上来说,跟之前没区别,区别可能在于骗对方的解的时候,并不是往塔的方向丢,而是丢在稍微远离塔的位置的地方。这个时候,如果对方解不掉,那么可能可以让哥布林多捅上那么一两刀。

  ·X连弩:部署时间从5秒降低至4秒,生命值提升18%

  我个人认为这个更新的确有把连弩从下水道里捞上来的感觉,但是曾经有那么一个大师发布过一篇用什么单位针对这个连弩,并且答案是热门的黄家驹。现在这个版本 黄家驹已经成为了推塔核心了,那么建筑物的增强,猪的削弱,可以让黄家驹更加容易的变为推塔一哥了。当然这只是A7后的情况,A7之前我觉得可以尝试用下 连弩这东西。我的话也不能说的这么死,因为新版本会有新的花样出来。

  ·迫击炮:部署时间从5秒降低至4秒

  相信这个一秒的差距,顶多让迫击炮打出一下的感觉。当然如果一波ALL in后被下个迫击炮反击的话,也不是不可能。更新之后可能会有人去带,但是我觉得还是不会成为主流打法,我也不希望防守流重新出现。顺带提一下迫击炮弱 点,虽说是aoe伤害但打不中走的快的单位,例如哥布林;也打不到靠的近的单位。我觉得迫击炮的防守作用还是不错的。和连弩同理,A7之前可以尝试着用用 A7之后,我并不觉得作用会很大。

  ·烈焰熔炉:持续时间从40秒提升至50秒

  我看过很多巅峰局,有人带过这个,但是防守的效果大于进攻的效果。10秒持续时间的提升可以让自己下两个建筑一下子出4个熔岩精灵,多10秒持续时间也是多出一对熔岩精灵。我觉得对于此房子的提升其实还是挺大的。顺便一提,熔岩精灵的伤害很高,范围也挺大的,所以我觉得这个房子更新以后竞技场上见面的机会会增加。

  ·女巫:伤害提升17%

  更新原话是这次提升后的女巫只需要3次攻击就能消灭亡灵了,而之前需要攻击4次(在锦标赛规则的等级下)。测试了下4级对9级的小苍蝇只要3下,而这三 下时间内女巫自己基本不死。女巫攻速快(0.7秒),之前4级的女巫本体伤害55,现在是65。也就是说接触到目标后4级的女巫1.4秒能打出195的范 围伤(第一下攻击并没有时间间隔)。这个30伤害增强了女巫的防守能力。顺便一提女巫召唤的骷髅永远比女巫走的快,会有骷髅被灭光了女巫还没攻击呢,召唤的骷髅几乎不起什么作用,这是女巫的弱点之一。本体血量也不高,弱点没改变。所以感觉女巫的增强对进攻的影响并不是很大。

  ·熔岩猎犬:伤害提升28%

  这伤害提升后跟对应的等级的长矛哥布林的伤害差不了多少(某OJ的up主也说过这话)。我一直认为飞狗厉害的地方是一是天空单位,二进入敌方领域是强力的肉 盾,三爆炸后输出可观。作为肉盾配合其他单位一起进攻,变向的输出也很可观。然而这几点的伤害的增加,并没有跟我认为的三点有很大的联系,所以我觉得对于天狗该不 管的还是不管,该换家的还是得换。

  ·骷髅兵:数量由4个降低至3个

  小骷髅削弱了,这项削弱的程度比之前骷髅增强的强度大太多。这样1费的神卡就变成了弱化版的哥布林。不一定能防王子了,我用哥布林基本单防王子基本防不住, 皮卡还是能遛。那么小刀哥布林和骷髅的地位可能会差不多,并且可以想想这一滴圣水值不值得去换更高一点的血量和更高的伤害。

  ·加农炮:生命值降低8%

  刚在上面说你更有效的防猪,结果你又被刀了,你还是原来那个你,被猪只要两锤子加一小电就能摧毁的单位。心疼加农炮,然而3费建筑物并且攻击间隔短,个人认为更新后依旧还是会张好卡。不知曾几何时,那些猪拆了多少炮,然而这次你们两一起削弱了,终于成为了同命的冤家。

  ·特斯拉电磁塔:生命值提升8%

  电塔是被大刀后慢慢的在补回来。但是电塔血量还是比加农炮低,费用还是比加农炮高,当然这能对空是个有点,可以防下气球或者天狗。电塔不同于加农炮的地方 是,敌方靠近了才能把它当做目标来攻击,在地底下的时候基本上是安全的。就是说单黄家驹进攻的时候,并不能以在射程上多1的距离来无伤打电磁塔,必须进入 电磁塔射程范围内后,电磁塔才会出来。电塔的优点在逐渐变多。

  个人总结:猪还是能玩,但是建筑物防守猪的效率会更高。我觉得大家是可以考虑用电塔来换加农炮了,毕竟能防空防地,而且钻地防一些法术。这次更新之后我觉得总体的环境应该不是会大更,王子和巫女的出场应该会增加一些。而A7以后感觉黄家驹应该会 比野猪出现的更多,当然胖球、狗球流这种玩法依旧存在。骷髅怪1费卡质量降低应该算是最明显的了,我个人认为哥布林以后会比骷髅好很多。

  以上就是对各卡牌更新后的浅析。如果分析的不到位,请大家见谅,我会努力的。

  最后一谈——最近研究套牌,经常闲逛于A1-A4之间,观赏各种巅峰对局。原本以为天梯环境一片大好,各种369都竞相上到了A8,各种新玩法都相继出了。 可是当我看到了一些9本皇家塔在A2尝试着用法术砸着对面的皇家塔的时候,心里不是滋味。有些人仗着自己的高等法术想直接拿三冠,有的人在这些段位上用着 毒石流。所以我想说的是:咱们尽量抵制屠幼行为,让那群外国佬玩这种不道德的东西,如果被他们逮住了,就默默发个祝你好运。我也祝愿大家能玩出新套路,玩出新的玩法。

19游戏网整理报道

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