在拳皇98终极之战ol中四魂阵中的主T人物优劣势有哪些呢,他们的伤害度又是什么呢。感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
1、大地七枷社:
可以说大地是四魂的最直接受益者,在疯八出现以前,往往都是第一回合残血,就算第二回合开启必杀也是徒劳,四魂的出现,让大地半血以上开启必杀的稳定性大大增强。
优势:
1、超强防御能力,人人都知道,大地如果能成功开启必杀,60%的免伤加成,那就是一堵墙,一堵让任何对手都绝望的墙;
2、极快回怒,拥有仅次于卢卡尔的超级龟魂,一回合一必杀,两回合一必杀,根本不是梦;
3、极强的控制能力,小技能摸奖眩晕,武器觉醒以后,必杀附加35%的眩晕几率,控制一列对手,这是常有的事,加之八门的开启,如果我方存在雷夏/炎克,全程30%控制率附加(必须存活),控制能力再次提升;
4、具备些许四魂克制能力,八门开启,如果对面为四魂,小技能触发我方免伤+8%,聊胜于无。
劣势:
1、极低的免控率,虽然面板数值中并未体现,但用了这么长时间,感觉免控率基本为负数,随时被控。
2、由于大地太硬了,往往身后的输出死了,大地还活着。
2、卢卡尔
作为一个老牌防御boss,曾经的争霸、社团战一哥,卢卡尔在整个游戏各种玩法中都有很好的表现(巅峰除外),但由于等级上限的提升,伤害计算规则的弊 端也就体现了出来,老卢的王位已经不再坚若磐石,加之“新boss”的极强性能,现在已彻底跌落神坛,但作为一个主T,王者之风依旧。
优势:
1、极强吸血,如此强势的吸血,历经两次砍刀,依然强势,虽然没有很好的防御技能,但是只要不死,配合最强的回怒龟魂,吸血续航那是源源不绝的;
2、后排抢血,由于毒草魂的改版,卢哥秒人已成为过去式,但针对攻角色的加成,后排抢血量依然可观(没人会把攻角色全部放前排吧),配合莉安娜或者哈迪兰,可达成第二回合GPS定点收割;
3、复活,多一次复活,多一分胜率,不知道从什么时候开始,我们都以为每局复活只可一次,但老卢的复活好像并不吃这一套,脸帝的老卢那就是神;
4、免控率,老卢的被动免控很强,曾经的版本,任何角色都无法阻止老卢开启必杀,而现在这个免控数值已经开始走下坡路了,朋友之前跟我说了个笑话:升至最高时“几乎”免疫控制,确实是几乎,八门开启后,小幅度增强防御能力以及特定角色伤害能力。
弱势:
老卢唯一的诟病就是没有很好的防御能力,虽然吸血可以弥补这一缺陷,但是随着大量减少治疗率的出现,吸血能力也变相削弱了。
总结:老卢就是儿时的噩梦,就算现在各种削弱,但也改变不了他作为一个贯穿拳皇历史的终极boss的绝对性地位,身为主T,老卢是合格的,硬度稍次,续航能力强,对后排攻击输出威胁极大,八门还有再次增强可能。
3、胖子
胖子应该是早获得的13资质防角色之一,在六熊时代,由于控制不稳,没有输出,武器觉醒昂贵,早早的就被绝大部分人给放弃了,但随着武器觉醒变相减价,复活流的兴起,胖子又有了一席之地,只有用过的人,才知道胖子是多么合格的主T。
优势:
1、培养难度极低,从未见过如此缺资源之游戏,每一个角色的培养,需要的资源都是天文数字,但有些资源就不是量能够解决的了,武器觉醒,升星碎片,加之 现在的八门,从时间上来说,胖子的碎片极为稳定,武器价格低廉,在升星和开八门上极为有优势,如果是卢卡尔,景门开启后,碎片和武器之魂够么?
2、硬度十足,胖子也是没有防御技能的,之所以说硬度十足在于三个方面,由于培养难度低,升星开八门都先人一步,而且血量及防御成长极佳,另外也就是最 重要的—— 复活!武器觉醒加上八门,胖子复活几率大大提升,一次复活就可以多吸收2~3个回合的伤害,硬度相当可观,据说高尼茨的复活几率会与胖子的复活几率叠加, 这点还未证实;
3、控制效果,虽说必杀控制几率极低,但咱图的也就是胖子耐揍,控制只是附带的赠品,偶尔出现小惊喜,也是不错的。
劣势:
毕竟复活是有真空期的,倒地那一瞬间,如果对手输出极为爆炸,很有可能站起来以后,后排已经失守,不得不说是缺憾。
4、额外的惊喜-表七枷社
表七枷社呢,虽然是12的资质,但是却拥有与大地一样的龟魂,成长未进行验证,才出那会儿他就是一个走格挡,复活变身大地二次防御,并且有效克制大地的 角色,由于当时格挡鸡肋,资质偏低,碎片来源有问题,导致一直忽略,目前版本来说,碎片开放,无武器需求,12资质培养成本低,八门质变,大地普及等等一 系列优化,表七即将成为超越大地的主T。
优势:
1、培养成本低,成本低意味着成型快,碎片来源稳定保证开门与升星,培养期极短;
2、八门,小七的八门就是神一般的质变,首先复活几率及血量大幅度提升,格挡几率大幅提升,必杀随机变身以大地姿态释放,之前找到朋友的号进行了测试,有以下两点值得关注:
a、必杀变为大地释放,目测具有60%免伤加成,且带35%几率眩晕;
b、复活变身大地后,享受大地的八门效果,且必杀与觉醒大地一致;
c、复活几率是否与高尼茨被动叠加,暂未验证。
3、极为克制大地,降低了50%免伤,让大地的防御如同纸糊,不再强力。
劣势:
目前暂未发现小七有明显的劣势,只能牵强的说,死亡后复活前,有真空期。
以上就是小编给大家介绍的关于四魂阵主T人物的优劣势分析了,小编在这里祝大家玩的愉快。
19游戏网整理报道