【游戏特色】
本作的容错率很低,敌人普遍很难杀死,在前期需要四发子弹或者是两次近战攻击才能杀死一个普通的轻装甲敌人,而大块头则更具有威胁。而相对于较高的游戏难度,游戏中玩家的生命值只有100点,只能通过盔甲来获得额外的生命值,子弹数量也非常拮据,甚至达到了需要精准射出每一发子弹的境地。更残酷的是生命值很容易被损耗——敌人的一发普通射击就能带来10点的伤害,一发爆弹甚至能造成50点伤害,而如果没有点出回血天赋,在游戏中很多时候玩家都只能2点2点的恢复生命,恢复50点生命的大医疗箱是作为地图奖励出现的,获取十分困难;而且不要以为有了回血天赋会好很多,这个天赋是“杀死敌人后10%几率掉落回复4点hp的道具”,并不能有效提升续航。
在前期玩家尚可依靠同类游戏积累的战斗经验灵活与敌人周旋,而到了中期(第三个地图开始),敌人的武器将更加致命,地图的陷阱也会令人防不胜防,这种时候一个错误就会带走相当多的HP,恢复却极其困难,笔者感觉其实对游戏体验带来了一定的负面反馈。通常关卡划分明确的游戏,玩家完成某关卡时,多少都会给予一定的奖励,而在《乌托邦9号》中,不但不存在这种关卡奖励,很多时候玩家在下一个关卡中还必须更加小心谨慎,来弥补自己在上一个关卡中犯的错误。
玩家如果死亡,杀死玩家的小兵就会获得玩家当前的左右手装备,并且升级成精英小兵,下一个档里来到这个地图,不但能够看到自己前一次死亡的尸体,还能够遭遇到这个升级过的小兵,杀死他后可以取回装备,并且获得医疗包的奖励。
【子弹武器】
[左轮]
武器类型:单手武器
冷却:0.35s
弹体伤害:15
弹体散射:7
弹体速度:28m/s
特殊能力:无
[猎枪]
武器类型:双手武器
冷却:0.75s
弹体伤害:20
弹体散射:3
弹体速度:40m/s
特殊能力:无
[机枪]
武器类型:双手武器
冷却:0.3s
弹体伤害:15
弹体散射:6
弹体速度:20m/s
特殊能力:散射
冷却:0.75s
弹体伤害:15
弹体散射:8
弹体速度:20m/s
[智能枪]
武器类型:双手武器
冷却:0.75s
弹体伤害:40
弹体散射:20
弹体速度:28m/s
特殊能力:智能追踪
冷却:0.5s
弹体伤害:40
弹体散射:20
弹体速度:40m/s
[乌兹]
武器类型:单手武器
冷却:0.1s
弹体伤害:15
弹体散射:18
弹体速度:20m/s
特殊能力:无
[小机枪]
武器类型:双手武器
冷却:0.1s
弹体伤害:15
弹体散射:10
弹体速度:20m/s
特殊能力:无
[手枪]
武器类型:单手
冷却:0.6s
弹体伤害:10
弹体散射:0
弹体速度:20m/s
特殊能力:无
19游戏网整理报道
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