《星际争霸2》合作模式中推出了精通等级后根据等级的不同,各个指挥官的强度也会有所变化,那么下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式指挥官各精通等级强度解析,希望各位玩家喜欢。
模块1:练级时期,也就是15级之前
由强到弱为
沃拉尊>斯旺>扎加拉≈阿巴瑟>雷诺>阿塔尼斯>凯瑞甘>凯拉克斯
沃拉尊的特性导致1级就能打残酷且不拖后腿,6级有隐刀升级包就可以轻松带节奏了,这种练级体验是其他人和指挥官都不具备的。
斯旺3级后科技需求度都不大,不是说没用,而是3级后你的作战方式就可以一直用到15级了,全程稳定且低级时带节奏很强势。
扎加拉4级爆蚊降价,7级后拥有免费爆虫,然后可以轻松一路刷到15。毕竟扎加拉4级后只有一种打法,7级才是扎加拉带节奏的资本。
阿巴瑟前5级科技一个比一个有用,但5级之前体验并不好。5级后每个升级也都很有用,但是5级后带节奏的基本强度保证了。
雷诺低级体验一般,可以说10级有双矿螺才能真正带节奏。8级前叫雷弱,8到10级叫雷诺,10级后开始叫雷昊。
大主教初期糟糕的对空,以及后期科技一个比一个有用的特性,注定了升级体验不佳,带节奏能力很弱。但毕竟因为8级开始都是让人垂涎的科技,很有练级动力。
凯瑞甘我就这么说,15级之前和15级的女王完全俩英雄。9级前后也是俩英雄。一个无双为主的英雄没有技能组支持,带节奏伤不起。
凯拉克斯,4级之前连困难都带不了节奏的存在,11级后有秒炮台才能在防御地图带节奏,进攻图依旧辅助,15级科技没卵用,你就说升级体验在哪儿?
模块2:15级至精通30级内
由强到弱为
雷诺>沃拉尊≥扎加拉≥阿巴瑟≈凯拉克斯≈阿塔尼斯≈凯瑞甘>斯旺
这个阶段可以用“非常平衡”来形容。
唯一有点问题的,就是斯旺越到后期体验越不如其他指挥官。因为其他指挥官后期大量魔改,低要求经济,人口不愁,各种f2a,但是斯旺3级后就基本都是那么打了,虽说前期很强势,但即使后期就算升级都有用,根本上的运营方式没有任何缓和。这就导致斯旺后期玩起来非常累。虽说强度不差,但疲劳度导致相比其他指挥官下降了一个等级。
雷诺可以这么说,用斯旺的疲劳度可以将经济甩出其他指挥官2倍以上,通过自成一体的科技达到日翻敌方基地开4矿的存在。这种强度是号称秒天秒死秒空气的沃拉尊都做不到的。
其他指挥官都很平衡。然而削弱后的沃拉尊,和扎加拉都有一个特性:我只需要一种组合,我只需要f2a,这种战术考验度明显比其他指挥官要简单的多。所以非常不用脑子。
模块3:精通30级至精通90级
由强到弱为
雷诺>阿塔尼斯≈凯瑞甘>凯拉克斯≥扎加拉≈斯旺≈沃拉尊≈阿巴瑟
这一阶段积累了大量的精通等级,于是精通带来的强度就要非常重视了。
可以说本来就日天的雷诺加上爆炸级的空投提速,随便扔的女妖,2个当三个的医疗兵,我就问“还有谁”?
大主教本来不出彩,但神tm一个bug让大主教瞬间实力大增:他的提速能最高提高100%的攻速而不是40%,这种提速简直是魔鬼畜生级的,战场上龙骑xx随便丢,反正丢了就是指望他们打不超过30秒输出,一个当两个用。
凯瑞甘也是因为精通技能太好了。第一组技能真正支持了女王无双,大量攻击和回蓝使得女王可以在初期各种推倒小地盘的存在。而减少消耗使得女王一直苦恼的兵种搭配(比如不好出的雷兽,地刺,飞龙)得到大量缓和。孵化幼虫可以让女王只需要一个虫后用来铺地毯,剩下的多造几个基地的事。
剩下的基本一个等级,本来弱势的斯旺靠空投机器人的提升扭转了强度。毕竟这机器人在精通等级下提升的太tm多了,同时大量提升生命值和持续时间,战斗中瞬间比其他指挥官多12个雷神的感觉——你不会不在乎12个雷神的战斗力吧?
最后说下凯拉克斯。因为高精通后消耗大幅降低,光炮不朽流能够得到了真正的扶持。可以说光炮不朽流是最适合凯拉克斯进攻图的出法,精通等级不够时的经济有些着急,满级相当于也就120%的造价表示完全承受的住,搭配大幅提速的亚顿之矛修复。
但问题是这种出法在防守图并不出彩,也就是说约等于少一个精通科技。这就意味着凯拉克斯没法在随机地图中获得通用收益,只能进攻图或者防守图去出彩。否则凯拉克斯绝对也是和女王大主教一个级别的。
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