很多第一次接触《钢铁雄心4》的玩家都会觉得很难配置兵种,现在小编给大家带来“gundamdxHK”发表的师级设计的兵种构成。
先简单说一下常用参数
最大航速:受最慢的单位影响 你把轻坦跟步兵放同一个师 这师就只有4km/h
hp:黄条 能承受多少伤害人才死光光,通常都是组织度先掉光
组织度:绿条 非常重要 组织度没了必然撤退 被包围情况下掉光就整个师没了,通常步兵 摩步 机步能提供高组织度,支援/装甲部队都不高
纯装甲师组织度打一会就掉光了 只适合快速作战,一旦遇上山地 河流等地形就吃土了 所以需要混编 靠步兵营把组织度拉上去
补给消耗:越少 这省就能堆越多兵 当然你基建全10级当我没说
软/硬攻:视目标装甲度给的伤害 除非要打装甲师 通常看软攻就够了
突破/防御:越高攻/防时 黄/绿条掉得越慢,一般来说步兵防御高 装甲突破高
装/穿甲:装甲比对方穿甲高的场合 已方HP 组织度都会有50%减伤,且对方组织度损失+50%
穿甲比对方装甲高的场合 没影响
战斗宽度:代表佔用战场的空间,一般战场是80 可以放4个宽度20的师 多线进攻会变高
我建议以10或20一个师做单位,因为有-25%作战宽度的战术 即60的战场,这时你两个40的师其中一个会被踢掉
地形适性:翻译叫调整器...也是很重要的参数 一般装甲师攻防很好看但到了山地河流动辄就5-70%的减值
特种部队就是为这种地形而生的,也可以支援用工兵 侦测兵不无小补
来些实例
看这张 组成是7山地 2炮兵 支援:工兵 侦测 野战 后勤 火炮 火箭炮
现在很流行堆炮兵对非装甲部队很好用 就是组织度一般,对方有装甲可以1山地换2反坦,甚至5山地3炮1AT
山地进攻+27%是被炮兵拖下去的,其实我更喜欢纯山地组织度高 靠支援堆软攻
像这样
这个是装甲部队
组成是3中坦 2中型火炮 4机步 支援:工兵 侦测 后勤 通讯 修理
因为没升学说 组织度有点惨,升了大概3x 也是装甲的死穴,满科技MT换成现代 组织约40 软攻600
10km/h的速度 机步是中坦的好朋友
我是拿来快速部署进攻用的,装甲度标出来了会中文的大概都懂
特别说一下几个支援的作用
侦测:虽说能抽更好的战术 但我为的是10%的移动适性
通讯:加主动权 简单的说就是增援变快,谁要在下面排队
修理:陆军什麽都不做都会消耗装备 这个能减缓一些
以上就是小编带来的《钢铁雄心4》兵种配置设计,希望大家喜欢。
19游戏网整理报道