《钢铁雄心4》源码里面直接标示了具体的操作指令,有玩家还不太清楚,小编带来相关介绍,一起看一下吧。
兵种文本位置:common\units\equipment
#所有步兵装备
equipments={
infantry_equipment={
is_archetype=yes#是不是模版
is_buildable=no#可见建造
type=infantry#兵种类型
group_by=archetype#群组
interface_category=interface_category_land#反正这个文件我是没找到
active=yes#是否可控
#混合能力
reliability=0.9#稳定性
maximum_speed=4#最大速度
#防御能力
deFense=20#防御
breakthrough=2#突破
hardness=0#硬度
armor_value=0#装甲
#进攻能力
soft_attack=3#人体伤害
hard_attack=0.5#装甲伤害
ap_attack=1#穿甲伤害
air_attack=0#空袭伤害
#载体空间
lend_lease_cost=1#不知道是啥玩意。
build_cost_ic=0.3#招募成本
resources={#资源
steel=2
}
}
infantry_equipment_0={#用于连接科技变量
archetype=infantry_equipment#连接模版的变量
active=yes#是否可控
priority=05#不知道是啥玩意。
visual_level=0#可视优先等级
}
#Regularinfantry1936
infantry_equipment_1={
archetype=infantry_equipment#连接模版的变量
parent=infantry_equipment_0#升级路线连接
priority=10#不知道是啥玩意。
visual_level=1#可视优先等级
#DefensiveAbilities
defense=22#防御
breakthrough=3#突破
#OffensiveAbilities
soft_attack=6#人体伤害
hard_attack=1#装甲伤害
ap_attack=4#穿甲伤害
air_attack=0#空袭伤害
build_cost_ic=0.5#招募成本
}
兵种起始模版文本位置:common\units
sub_units={
anti_tank={
sprite=anti_tank
map_icon_category=infantry
priority=0
active=yes
group=support
type={#作用于选择位置
infantry
support
}
categories={#作用于连接
category_front_line
category_support_battalions
category_army
}
combat_width=0#战斗宽度
need={#需求,
anti_tank_equipment=24#比如,反坦克炮需要24个,
}
manpower=300#人力,炮兵连诶,300人,吓死老狗了,加强连中的加强连诶。
max_organisation=0#最大组织
default_morale=0.1#默认士气
max_strength=0.2#最大力量
training_time=120#训练时间
weight=0.1#重量,这有啥用。
can_be_parachuted=yes#可以空降否
supply_consumption=0.08#补给的量数
#Supportnerfstocombatabilities#作战能力消弱,下面的变量请看上变量。
defense=-0.5
breakthrough=-0.5
soft_attack=-0.5
hard_attack=-0.5
ap_attack=-0.15
以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。
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