三、 要点解析
钢龙的全破要求是头、尾、两个翅膀;其中翅膀有时候只能破一边,这个影响不会太大,因为破一边翅膀给2个材料,破两边给4个,根据木桶定理,最后装备缺的一定是爆率更低的素材,比如怨念物钢龙宝玉。
其中钢龙每个部位的破坏要求不同,总血量不低到一定程度尾巴不能断,但是这个影响不大,因为我们可以先把伤害打够,最后再补一个奥义,这跟灰晶蝎类似,因为它尾巴血量比较高,所以一般我们都是先把尾巴伤害打够,最后随便戳一下就掉了。
在4人队伍里,钢龙部位破坏血量保守估计为1.7W血,为什么这么说?因为除了头以外每个部位都是2~3个奥义就破,一个奥义再不济也能打7K~8K,加上平时蹭刀的血量说不定快到2W了。这里4个部位就是6.8W,要注意钢龙血少,大概8W左右,所以打的时候最好打准一点,要不然很快就瘸了。
说了半天破坏值是为了让大家更好理解后面的套路,为什么说是套路?因为4人配合默契的话,打钢龙完全是程序式操作,要是想体验狩猎乐趣的话还是单刷比较好。
言归正传:
1、大家进图后先到没钢龙的区集合,这时候弓箭该上瓶子上瓶子、笛子该吹buff吹buff,大家有了抗风buff就能进图了。
2、进图后近战直接跟钢龙刚正面,笛子可以小心一点,这里注意4人距离一定不能拉得太远,这个非常关键!因为有些笛子、弓胆子小,总是离钢龙特别远,或者直接站区域门口空挥吹buff,这么一来钢龙会一直乱跑,直接导致锤子太刀被溜,别说想开红刃了,正常打都是痴人说梦。
我就碰过那种实力甩锅的极品队友,打了半个小时没打完说太刀锤子伤害低,也不从自己身上找原因。
3、弓箭开始上麻瓶,打出一次麻就可以不用瓶子平射,因为它只能被麻一次,同时又因为它眠起来很快所以不用急着上眠瓶,要等到锤子、太刀有奥义了再上;中间的真空期可以划水,因为弓的作用只是控制,主力输出是锤子、太刀,而且钢龙血少,不用担心输出不够。
麻住之后锤子、笛子都去敲头,在麻痹的时候一定能打出一次气绝形成连环控制,这样一来差不多有一分钟的打桩时间,其中能打出多少伤害大家可以算算,绝对是个大数字;这也是为什么我前面说弓必须要能打麻瓶。
4、由于翅膀比较难破并且全程可破,所以大家的输出重点主要放在翅膀上,能打到最好,打不到就去打尾巴。
5、在钢龙发怒的时候会异常好动,还会放各种大招,这时闪光弹就派上用场了,只要它上天我们就把它闪下来,身上有风的话中闪光就没风,这对没有笛子的队伍来说更重要。
6、钢龙的杀招只有龙卷风和龙车,这两招只要不站在它面前一般都能躲,所以也没什么好说的。
7、笛子注意卖血攒奥义,有奥义就放,要是有多出来的就传给太刀、锤子。在太刀、锤子有奥义的时候跟弓说一下,这时候弓就可以上眠瓶眠怪了,下面是奥义施放顺序。
备注:6个奥义是多的情况,经常3个奥义钢龙就回去睡觉了,在它睡觉的时候吃2~3个奥义就会死,如果锤子直接敲头也许一个奥义就死了,因为头是弱点,正常能敲1.5W以上。
求稳的话等钢龙睡着让太刀去奥义尾巴,这时候尾巴肯定能断下来,断下来之后就跑,等它再次睡着。要是有翅膀还没破的话可以考虑贪一点再放个奥义,不过注意这个奥义可能会直接打死它,所以放之前可以让它睡一会(能回部分血),同时等气刃槽掉到白斩或者没斩再去放,这样伤害低点不容易死。
这个奥义之后要是没死翅膀也该破了,我们继续换区等它睡着,最后让锤子一个奥义把它带走,1.5W血加上开始的伤害足够打爆它的头。
四、 总结
这么一套流程打下来虽然不难,但是过程挺长的,正常需要20~25分钟,而且MHOL毕竟不是回合制游戏,就算这个套路很简单也还是需要一定的练习才能熟练掌握,所以开始不能心浮气躁,总有一天人人都是老司机。
19游戏网整理报道