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lol国服6.11版本改动内容汇总恕瑞玛皇帝又被大砍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-06-08

LOL国服6.11版本于6月8日凌晨5点更新完成,下面随小编一起来看看英雄联盟最新版本改动内容汇总吧。

亲爱的召唤师:

我们将于2016年6月8日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

欢迎来到版本6.11,在这个版本中我们将“平衡衣柜”进行了一番清理。随着季中赛季在各大服务器尘埃落定,我们将目光转移到了职业舞台之上。这意味着我们针对导致英雄多样性变得沉闷的角色选取进行了稍微的调整。

三项大改 平胸刀妹归来

英雄

冰晶凤凰 艾尼维亚

R每秒消耗提高。

R冰川风暴

消耗:每秒30/45/60法力值⇒ 每秒40/50/60法力值

高玩点评:前期小幅削弱,16级后没有影响

沙漠皇帝 阿兹尔

W不再作用于防御塔。R持续时间减少并不再为友军提供速度。

W沙兵现身

移除:不能再消耗充能来对直接攻击防御塔

R禁军之墙

持续时间:5/6/7 秒 ⇒ 3 秒

移除:不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度

高玩点评:较大削弱,沙皇本身支援能力弱,W移除拆塔能力后,导致对面中单传送或游走时,自身不能快速推塔来挽回局势。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低,但整体团战能力还是很强,核心玩法没变。

英勇投弹手 库奇

R收益系数增加。

R火箭轰击

收益系数:0.2/0.5/0.8 总攻击力 ⇒ 0.2/0.6/1.0总攻击力

高玩点评:后期小幅加强,攻击力装备收益更大。

时间刺客 艾克

被动对每个目标的冷却时间提高。Q和R的基础伤害下降,但收益系数增加。W的晕眩时间下降。

被动-Z型驱动共振

对相同目标的冷却时间:3 秒 ⇒ 5 秒

Q时间卷曲器

扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 ⇒ 0.2 法术强度

返程伤害: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/65/90/115/140

W时光交错

晕眩时间:2.25 秒⇒ 1.75 秒

R时空断裂

伤害:200/350/500 ⇒ 150/300/450

收益系数: 1.3 法术强度 ⇒ 1.5法术强度

高玩点评:整体削弱,Q和R的基础伤害降低,AP加成增高,进一步削弱上单肉艾克玩法。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率,追击黏人能力均降低。W的削弱影响不大。

海兽祭司 俄洛伊

Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数。W伤害增加。E减速下降,但不再衰退。

综合

新增俄洛伊的说明文本获得了更新

Q触手猛击

移除:不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害

新增:现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害

W严酷训诫

伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力⇒ 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]

E灵魂试炼

减速持续时间:2秒 ⇒ 1.5秒

新增:不再随时间衰减

高玩点评:连续几个版本加强了,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,再配合4秒的短CD,后出肉装也有很高伤害,E技能减速效果会更明显。

武器大师 贾克斯

被动的层数每次损失1层。

被动-无情连打

新增每次只会损失1层,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,此后每0.35秒消失一层)

高玩点评:也是一直连续增强,线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。

永猎双子 千珏

被动冷却时间减少。Q伤害减少,但会受到印记加成。E减速和伤害减少。

被动-千珏之印

野怪印记冷却时间:90秒⇒ 75秒

新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪:

0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟

3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙

7+层印记:纳什男爵或远古巨龙

Q乱箭之舞

伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135

新增:每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)

E横生惧意

减速:全等级70%⇒ 全等级50%

伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180

高玩点评:前期Q,E的伤害均降低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。

圣枪游侠 卢锡安

Q和W射程下降。Q收益系数下降。

被动-圣光银弹

第二发子弹不再触发【卢安娜的飓风】或者【鬼索的狂暴之刃】,因为它并不是一次普攻

Q透体圣光

圣光射程:1100 ⇒ 900

收益系数:0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外攻击力⇒ 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0额外攻击力

视觉效果更好地匹配圣光的大小

W热忱烈弹

射程:1000 ⇒ 900

高玩点评:小幅削弱了线上Q的伤害和远程消耗能力,依然强势。

扭曲树精 茂凯

生命值回复下降。Q在低级时冷却时间上调。

综合

生命值回复:8.678 ⇒ 7

生命值回复成长:0.85 ⇒ 0.75

Q奥术重击

冷却时间:全等级6秒⇒ 8/7.5/7/6.6/6秒

高玩点评:小幅削弱了线上续航和前期Q的消耗能力,整体影响不大,依然是T1上单。

狂野女猎手 奈德丽

【寻觅】朝英雄移动的可激活距离下调。

【猛扑】冷却时间刷新减少。

被动-寻觅

在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离:5500 ⇒ 1400

W猛扑

在捕猎目标和击杀时刷新:70%冷却时间⇒ 40/50/60/70%

高玩点评:远距离gank和支援速度下降,W前期持连续作战能力降低。

流浪法师 瑞兹

Q伤害下调。R冷却提高。

Q超负荷

伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180

R绝望之力

冷却时间:50/40/30 秒 ⇒ 全等级50秒

高玩点评:Q削弱前期伤害,R的冷却提高导致后期正面团战,不一定能放出二次R,整体削弱。

策士统领 斯维因

Q伤害下调。R治疗效果下调。

Q恶鸦来袭

伤害:每秒30/50/70/90/110 ⇒每秒 30/47.5/65/82.5/100

R邪鸦附体

对英雄的基础治疗效果:30/45/60 ⇒ 20/30/40

抱歉:我们错误地在上个补丁中将【邪鸦附体】的治疗收益标记为了0.1法术强度。实际的收益应为0.12!

高玩点评:Q小幅削弱了线上消耗和伤害,R降低了对抗英雄的治疗效果,整体影响不大。

岩雀 塔莉娅

生命值增加。Q对小兵造成额外伤害。

6.10版本热修复

只是作为提醒。

Q石穿

消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 50/55/60/65/70法力值

掘石场持续时间:180秒⇒ 140秒

6.11新版改动

综合

基础生命值:500 ⇒ 520

Q石穿

新增现在对小兵造成50%额外伤害

高玩点评:增强了基础生命和推线能力,让尽快清兵然后去支援的玩法得以更具可行性。

虚空之眼 维克兹

Q减速提高。R伤害部分回调到【有机体解构】的层数中。

Q等离子裂变

减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒

R生命形态瓦解射线

基础伤害: 500 / 725 / 950 ⇒ 450 / 625 / 800

新增:处于射线中的敌人每0.7秒积累一层【有机体解构】层数(最多3层)

提醒:在【生命形态瓦解射线】中处于被研究状态下的敌人会根据剩余持续时间受到真实伤害!

高玩点评:Q技能提高了中后期的poke和留人能力,R降低了部分基础伤害,但命中后更容易打出真实伤害,提高了R的可用性。

影流之主

Q伤害和收益系数下降,但伤害损失减少。

Q影奥义!诸刃

伤害:75/115/155/195/235 ⇒ 70/105/140/175/210

收益系数:1.0额外攻击力⇒ 0.9额外攻击力

每一个额外飞镖的伤害:50% ⇒ 75%

高玩点评:削弱了Q基础和AD加成伤害,但提高了命中多个单位的穿透伤害,整体来说算是削弱,因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降,后期秒人伤害也降低。

九尾妖狐 阿狸

另一个关于美貌与时髦的加强。

综合

阿狸的尾巴现在会真实地随着她的经典造型和所有皮肤摆动。

铸星龙王 奥瑞利安索尔

【星河急涌】现在会在被【风之障壁】或【坚不可摧】破坏后呈现出可见的分散效果。

因为一颗中路大小的星辰立即消失不见实在是诡异且让人困惑。

Q星河急涌

当被亚索的【W风之障壁】或布隆的【E坚不可摧】破坏时,【星河急涌】的核心现在会呈现出可见的分散效果,而不再是马上消失。

【星河急涌】现在被布隆的【E坚不可摧】阻挡后会正确地将布隆晕眩。

原画更新

5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新!

魅惑女巫 奈德丽

法国女仆 奈德丽

丛林猎豹 奈德丽

艳后 奈德丽

雪装 奈德丽

装备

轻灵之靴

移动速度下降。

【疾行之靴】一直以来都是联盟中充当默认“移动速度”型的鞋类装备,但【轻灵之靴】很显然已经挑战了它的权威。虽然【疾行之靴】通过特定的方式来提高游走能力(提供脱战后的移动速度),【轻灵之靴】则提供了非常综合的能力(所有时期都能提供移动速度)。因为其它选项无法打败它,大多数的英雄被迫加入【轻灵之靴】家族。通过下调【轻灵之靴】的移动速度应该能帮助其它选项找到他们的立足点。

移动速度:60 ⇒ 55

高玩点评:自身是小幅削弱,因为减速抗性还在,但随着攻速鞋和忍者足具的加强,坦克也许更多会选择布甲或水银鞋,ADC选择攻速鞋。

狂战士胫甲

攻击速度提高。

【狂战士胫甲】是最不受欢迎的鞋类装备,即使是射手英雄们也一样。现在这件装备已经失去了它的有效性,因为有太多太强的竞争者了,于是我们上调了它的能力。

攻击速度:30% ⇒ 35%

高玩点评:数值略微加强,更有可能被ADC选择。

忍者足具

被动格挡提高。

现在【忍者足具】与真正的忍者只有一个共同之处:你不是在哪都能看见它。虽然水银系列装备被视情况购买于对抗重装魔法输出,但现在【忍者足具】在对抗物理伤害面前并没有形成共识,于是我们给它加了些力量。

普攻格挡: 10% ⇒ 12%

高玩点评:加强,特别是后期对抗ADC的高攻速,高暴击的伤害。

三相之力

由【蜂刺】合成而不再是【狂热】。暴击几率属性被移除,冷却缩减和攻击速度提高。费用下调,合成费用现在更三相了。

作为【耀光】升级后的攻击型装备,【三相之力】在游戏中期通过让咒刃的伤害双倍化来奠定自己的主导地位。相反,【冰脉护手】则是一件用于让英雄利用它的通用能力而升级的装备。这样的分离在这个赛季有点模糊,因为许多上路的对线者们都选择【冰脉护手】直接与对手决斗。这里有一部分原因是由于【冰脉护手】的过度优化,我们也意识到【三相之力】正缺乏关注。

【三相之力】的最佳使用者非常依赖于触发咒刃效果——贾克斯,艾瑞莉娅,以及那些使用混合技能和通过普攻造成伤害的朋友们。那样的战斗模式是关键:它意味着【三相之力】的使用者并不依靠高加成的普攻来与敌方英雄战斗。请牢记于心,【狂热】是一件具有射手之心的装备,它却被塞进了战士之心的装备中。于是它……就是不太完美。【蜂刺】则更适合这个工作:攻击更快,施放技能更快,这样一来便最大化了咒刃效果的可用时间。在这个新的关注点之下,【三相之力】为游戏中期持续充能,对于那些想要不断触发咒刃效果的英雄们来说,它变得更加好用了。

合成路线:耀光+净蚀+狂热+200金币⇒ 耀光+净蚀+蜂刺+333金币

总费用:3800 金币⇒ 3733金币

攻击速度:15% ⇒ 40%

冷却缩减:10% ⇒ 20%

移除暴击率:20% ⇒ 0%

高玩点评:三相的改动会让不同英雄收益不同。例如:天使是最大收益者,改动前天使出了纳什之牙后一般还会出个蜂刺提高攻速,但后期没东西合成了,有点浪费。现在可直接纳什+三相,既高攻速又获得40%的冷却无缝开启E技能,且拥有耀光的爆发和蓝量,前期移除的暴击又并不是天使很需要的,可补充飓风获得暴击。对于刀妹和贾克斯来说,之前的三相攻速太少,现在增强了攻速和冷却,也是更容易频繁使用E晕人,配合武器的新被动,中后期更强了。但前期缺少的暴击会导致刀妹和贾克斯的爆发降低,瞬间秒人的可能性减少,容易被对手逃脱和风筝。整体来说,还是值得出,增强。

蜂刺

费用和攻击速度下降。

在对上方的【三相之力】进行改动的同时,我们也关注了【蜂刺】。它的性价比比一般的合成配件装备来说要更贵,于是我们根据它的价值点,让它的费用与其他装备一致。

售价:1200金币 ⇒ 1100金币

攻击速度:50% ⇒ 35%

我们也调整了【蜂刺】所升级装备的合成费用来让它们保持总体价格一致。

纳什之牙

合成费用:900 金币 ⇒ 1000金币

总费用:3000(未改动)

苦行僧之刃

合成费用:200金币⇒ 300金币

总费用:2700金币(未改动)

智慧末刃

费用下调。

【智慧末刃】对于那些依靠击中伤害的使用者来说应该是一件可行的提供魔抗的选择,但它的有效性却并没有让它进入列表之中。通过全新的合成路线(以及对于费用的下调)应该能让它真正地成为你的装备栏中的竞争者,尤其是对于那些打算爆炸输出和造成魔法伤害的英雄们。

合成路线:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+1050金币⇒ 反曲之弓+负极斗篷+短剑+480金币

总费用:2800 金币 ⇒ 2500金币

高玩点评:价格降低300,很大增强,且合成平滑,是对抗多AP阵容的神器。例如:对面上单是艾克,大树、小鱼人、泰坦等,他们输出是魔法伤害,又会堆护甲,那就特别适合攻速物理平A类英雄,同时具备了魔法混伤输出和抗性,打出之前版本【鬼索的狂暴之刃】的部分效果。如:蛮王,剑圣、赵信、刀妹、天使。

BUG修复

· 游戏开始时防御外塔的设防增益效果现在正确地减少魔法伤害

· 【雷霆领主的法令】不再在特定的重生效果下让冷却时间重置(如:卡尔萨斯的【被动-死亡契约】,约里克的【R-死亡预兆】)

· 卡西奥佩娅的【Q-瘟毒爆炸】的射程指示器已经被延长,以适配它的施法距离

· 站在卡西奥佩娅的【W-剧毒迷雾】之下的英雄不再能够使用大乱斗模式下【标记】的第二段冲刺

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致德莱尔斯的【E-无情铁手】不能正确地拉拽正处在冲刺过程中的敌人

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致德莱厄斯不能在踩中陷阱后重新施放【R-诺克萨斯断头台】

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致千珏的【W-狼灵狂热】在开启状态下时,狼灵偶尔会停止攻击进入他射程的英雄

· 马尔扎哈的虚灵不再在被【E-煞星幻象】感染的目标进入草丛后陷入困惑

· 兰博的【Q-纵火盛宴】现在会在下达攻击指令(A键)立刻让他面向他的目标,而不再是执行普攻后(类似库奇的【E-格林机枪】)

· 特朗德的【被动-国王的贡品】不再在劫的【R-禁奥义!瞬狱影杀阵】影分身消失后触发效果

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致吉格斯在极限距离施放【R-科学的地狱火炮】之前会稍微向前移动

· 修复了弗拉米基尔【Q-鲜血转换】和【E-血之潮汐】的语音

· 维克托的【R-混乱风暴】脉冲效果现在将伴随着声效

即将到来的皮肤

以下皮肤将在新版中登场:

  狂狮 纳尔

      硬汉 蒙多

      怒熊 沃利贝尔

已知缺陷    

·拉克丝使用火箭背包时快速使用R技能会会出现显示问题的缺陷。

· 使用崔斯塔娜的炫彩皮肤对局后,在结算界面显示的是该英雄的经典原画的缺陷。

· 深渊巨口在游戏中的头像与击杀信息显示的头像不一致的缺陷。

· 创建自定义房间的过程中点击返回大厅会导致地图模式错乱的缺陷,当发生此问题时您返回游戏大厅重新创建游戏即可。

· 鼠标移动到比赛记录的间隔里,鼠标会不断闪动的缺陷。

19游戏网整理报道

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