LOL国服6.11版本于6月8日凌晨5点更新完成,下面随小编一起来看看英雄联盟最新版本改动内容汇总吧。
亲爱的召唤师:
我们将于2016年6月8日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
欢迎来到版本6.11,在这个版本中我们将“平衡衣柜”进行了一番清理。随着季中赛季在各大服务器尘埃落定,我们将目光转移到了职业舞台之上。这意味着我们针对导致英雄多样性变得沉闷的角色选取进行了稍微的调整。
三项大改 平胸刀妹归来
英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚
R每秒消耗提高。
R冰川风暴
消耗:每秒30/45/60法力值⇒ 每秒40/50/60法力值
高玩点评:前期小幅削弱,16级后没有影响
沙漠皇帝 阿兹尔
W不再作用于防御塔。R持续时间减少并不再为友军提供速度。
W沙兵现身
移除:不能再消耗充能来对直接攻击防御塔
R禁军之墙
持续时间:5/6/7 秒 ⇒ 3 秒
移除:不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度
高玩点评:较大削弱,沙皇本身支援能力弱,W移除拆塔能力后,导致对面中单传送或游走时,自身不能快速推塔来挽回局势。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低,但整体团战能力还是很强,核心玩法没变。
英勇投弹手 库奇
R收益系数增加。
R火箭轰击
收益系数:0.2/0.5/0.8 总攻击力 ⇒ 0.2/0.6/1.0总攻击力
高玩点评:后期小幅加强,攻击力装备收益更大。
时间刺客 艾克
被动对每个目标的冷却时间提高。Q和R的基础伤害下降,但收益系数增加。W的晕眩时间下降。
被动-Z型驱动共振
对相同目标的冷却时间:3 秒 ⇒ 5 秒
Q时间卷曲器
扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 ⇒ 0.2 法术强度
返程伤害: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/65/90/115/140
W时光交错
晕眩时间:2.25 秒⇒ 1.75 秒
R时空断裂
伤害:200/350/500 ⇒ 150/300/450
收益系数: 1.3 法术强度 ⇒ 1.5法术强度
高玩点评:整体削弱,Q和R的基础伤害降低,AP加成增高,进一步削弱上单肉艾克玩法。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率,追击黏人能力均降低。W的削弱影响不大。
海兽祭司 俄洛伊
Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数。W伤害增加。E减速下降,但不再衰退。
综合
新增俄洛伊的说明文本获得了更新
Q触手猛击
移除:不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害
新增:现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害
W严酷训诫
伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力⇒ 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]
E灵魂试炼
减速持续时间:2秒 ⇒ 1.5秒
新增:不再随时间衰减
高玩点评:连续几个版本加强了,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,再配合4秒的短CD,后出肉装也有很高伤害,E技能减速效果会更明显。
武器大师 贾克斯
被动的层数每次损失1层。
被动-无情连打
新增每次只会损失1层,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,此后每0.35秒消失一层)
高玩点评:也是一直连续增强,线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。
永猎双子 千珏
被动冷却时间减少。Q伤害减少,但会受到印记加成。E减速和伤害减少。
被动-千珏之印
野怪印记冷却时间:90秒⇒ 75秒
新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪:
0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟
3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼
5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙
7+层印记:纳什男爵或远古巨龙
Q乱箭之舞
伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135
新增:每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)
E横生惧意
减速:全等级70%⇒ 全等级50%
伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180
高玩点评:前期Q,E的伤害均降低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。
19游戏网整理报道
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