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钢铁雄心4开局修改数据大全

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-06-07

你有没有觉得《钢铁雄心4》的初始设定太过苛刻?如果你认为是的话,那么可以了解下玩家分享的《钢铁雄心4》开局修改数据大全,有大神可以用下面的数据来弄。

第一批数据:

对于修改开局变量来获得优势的代码如下:

找到游戏目录下 \common\static_modifiers.txt 测试时是用notepad win7自带文本编辑器编辑的

找到下方“diff_hard_player” 标签 修改里面的内容

diff_hard_player = {

production_factory_max_efficiency_factor = 1.0 #was0.2

research_time_factor = -0.50 #was 0.10 科技时间缩短 - 建议-0.8 ,太快也没意思

political_power_factor = 5.0 #was 0.25 政治点数获取加成 5.0代表 500% 5倍速度, 没有测试10倍以上结果,觉得5.0已经夸张了

land_reinforce_rate = 0.5 #底面支援获得率 未经实战测试,鼠标移到相关指标提示

unity_factor = 0.25 #相当于HOI3的国家凝聚力

experience_gain_army = 0.50 #海军、空军、陆军经验 每天自动获得 0.5代表0.5点 可调高

experience_gain_air = 0.50

organisation_gain_army = 0.50

}

来自52pcgame玩家“raynhule”

第二批数据:

确定能用的只有 Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt 文件下

production_factory_max_efficiency_factor = 0.2 #工业生产最大效率20%

research_time_factor = -0.1 #研究时间-10%

political_power_factor = 0.25 #政治力量加成 25%

army_speed_factor = 1 #陆军速度加成 100%

army_attack_factor = 0.5 #陆军战斗加成 50%

air_attack_factor = 0.5 #空军战斗加成 50%

occupation_cost = -0.5 #占领时间 -50%

construction_speed = 建设速度(造工厂基建的速度)

line_change_production_efficiency_factor = 换生产线保留效率

production_factory_efficiency_gain_factor = 生产线效率增长

industrial_capacity_factory = 工厂输出

local_resources_factor = 资源

来自钢铁雄心4贴吧玩家“313961100”和“crazyboylikeme”。

19游戏网整理报道

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