天天打波利剑士怎么玩?乍一看剑士似乎是三大职业中实力最弱的,但是如果知道进阶、装备、技能、宠物、宝石、以及属性配点选择,剑士还是有很大发展前景的,毕竟在血量和防御上还是有一定优势的,现在全面介绍天天打波利剑士,希望对大家玩转剑士有帮助。
朋友可能会感觉目前开放的三个职业中,剑士攻击最弱,副手不加攻,加的血量看起来没什么用,过图似乎比另外2个职业慢,打决斗也打不过另外2个职业,怎么那么废呢?
先简单说说剑士(骑士)的特点,众所周知……咳……咱们副手不加攻,所以攻击上是比弓箭手和法师差了一点,但是差距其实不大。剑士在血量和防御上是有一 定优势的,打怪虽然不疼,但是被怪打也没弓箭手那么脆。剑士攻速慢,闪避暴击什么的也不常见,算是非常稳定的职业,过图就看战力,战力到了自然过,战力不 够想拼脸却不如弓箭手,而且打出来的伤害数字低,所让让很多人主观感觉上剑士弱,其实并不是这样,下面就听我来仔细分析一下剑士该怎么提高自己的实战能 力。
2016-4-6 15:26 上传
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2、 装备选择
装备属性上,建议优先穿力量、耐力高的,其次加智力和灵巧的有意识的准备2套,力耐智用来对付魔化怪和魔法师,力耐灵用来对付普通怪和弓箭手,敏捷和幸运可以放弃,太看脸。
精炼上优先武器、披风、鞋,其次饰品、盾牌,最后头和衣服。
因为耐力即加物防也加魔防,血量加最多,可以最大化剑士的抗压能力,智力提供最多的魔防,而灵巧加1攻击1物防,显而易见,灵巧和智力是分别针对弓箭手和法师的,所以两个属性要灵活使用。
3、 技能搭配
剑士特点是攻击低防御高,所以拼普攻是拼不过弓箭手的。
建议使用这套技能循环:1反击,2晕或者二连,3狂击,4治疗
反击是剑士神技,不解释。
2技能放晕是为了打断某些怪物的强力技能,如果怪物没什么强力技能,那么这里直接用二连这种输出技能
3技能选狂击是因为狂击是单次伤害倍数最高的技能,剑士本身攻击弱,用伤害倍数低的技能效果相对来说不如一次高倍数的狂击,如果运气好出暴的话伤害很可观。
4技能治疗是为了延长作战时间,必带
技能等级上,最高等级的给反击和狂击,其次晕和二连,治疗1级就可以,升级提升不明显,后期有多余技能点再补足。
技能上还有一个套路是反击、挑衅、狂击、治疗,挑衅降低对方防御的效果很明显,可以稳稳的提升普攻输出,略微增加狂击的效果,如果有狂暴2的话也可以挑衅换狂暴2拼脸。其实第二个技能是最灵活多变的,要根据实际情况灵活应用。
4、 属性配点
属性配点很多人说纯力量,前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只要站的住就有机会赢,所以我建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化。
5、 宝石选择
宝石选择上其实和装备差不多,现在一个装备最多2个洞,建议1个洞留给力量,第2个洞留给耐力,如果宝石不够,像装备一样,对付魔化怪和法师的时候换智力宝石,对付弓箭手和普通怪的时候换灵巧宝石。
因为宝石产出比较少,所以初期如果看到黑市里有宝石千万别放过,尤其是力量、耐力、灵巧、智力这四种,运气好刷到个打折的3级力量宝石就爽爆了。
合成宝石也有点小技巧,就是合出3级就可以暂时不要往上合,先把全身插满3级力量宝石,有多余的3级宝石再合成4级,因为1级加3点属性,2级加 10,3级加30,到3级正好是个属性最大化的效果,再往上4级是加80,不如3颗3级宝石的总量,所以再往上只有在宝石充裕的情况下再合。为了2转任务 需要的3颗4级宝石可以用不太重要的幸运和敏捷宝石过任务。
以上为本人对剑士满满的爱,希望这个在大家口中最弱的职业也能拥有自己的一片天空。不足之处欢迎大家共同讨论指摘。
19游戏网整理报道