《黑暗之魂3》盾反在游戏中既可以称之为进攻技巧又可以称为防守技巧,熟练盾反后,很多怪物轻而易举的就能击杀,以为盾反后的处决伤害非常高,今天就为大家带来了《黑暗之魂3》盾反优劣及动图教学,从零开始交给大家怎么盾反,快跟我一起来学习盾反吧。
盾反是什么?
首先你要知道的是盾反是哪个按键,盾反对于手柄党来说,是LT这个按键,盾反对于键鼠党来说是CTRL这个按键。
盾反说白了就是格挡反击。在敌人攻击你的时候,你先将敌人的攻击挡开,然后再进行反击的一个招式。说得再帅气一点就是后发制人,你永远处在敌人出招之后出招,却痛击敌人。
盾反的优劣势
我首先要说的是:盾反只是一个手段,不会盾反依旧可以成为很优秀的黑魂玩家。
不论什么,都要分开两面看,盾反也不例外。让我们来分析一下习得盾反后的优劣势。
先说优势,某些举盾流和翻滚流很难对付的敌人,在习得盾反之后,会变得异常轻松。因为在你盾反成功之后,敌人会有大的硬直,你可以正面释放处决(可以打出背刺的超高伤害),并且盾反成功后能够带来很强的成就感。会觉得超级爽!
劣势:盾反本身很看时机和技巧。万一不成功很有可能反被一刀抡死,是极具风险的技巧,慎用!另外,在你习得盾反之后,会见到谁都想盾反他(我现在就是这样)。这TM是病,千万要留意!
什么样的武器或者防具可以进行盾反,并且适合盾反?(简略说明)
盾反、盾反,那自然是盾的反了。多数中盾、小盾的战技都是盾反。但是某些中盾,比如:黑骑士盾,就不能盾反,在使用前需要看清楚战技。小盾的武器说明已经说得很清楚了,小盾适合盾反(我自己是用得小皮盾的)。
其他的还有一些道具也可以达到同样的格挡反击效果,比如:护手带、拳套、格挡匕首、太刀类的战技居合、双持街舞大剑等,虽然盾反难度和盾反手感均有不同,但是只要盾反成功,最后都能进行处决。
为什么要进行盾反?
这里就是转自自己的第一个帖子的一楼了,自己的中二记录自然是要留下来啦!
前几天我刚刚莽死三周目的薪王化身,但是没碰营火。因为我开始琢磨哲♂学问题了,我该去哪?然后就开始琢磨了,这个游戏怎么玩才更有意思啊突然,一道惊雷闪过,我猛然想起来曾一度被盾反死英雄古达的快感支配的恐惧。有天晚上我做梦,都在盾反古达,因为太爽啦!
想当年我我,左手持名不见经传的小皮盾,右手将硕大无比洛骑巨剑扛在肩上。面对灵压极强的古达英雄,毫无退却之意。电光火石之间手起盾落,古达这巨汉竟踉跄跪下,我看准时机,箭步冲前,一刀陶喆,纵是英雄,也招架不住巨剑的掏肾,终究不敌穿着街舞队队服的我啊。
于是乎,干脆就去盾反小怪吧,肯定更爽,于是拿着我的小皮盾上路了。
盾反经验
横扫、跳劈、纵斩皆宜盾反,而且成功几率极高。
对于多数怪物的连续攻击,起手式和终了式都容易盾反。
敌人的突进攻击往往也适合盾反。
盾反怪物目录(前言)
(本来我还想做个分类的,但是后面发现分类比较难,那干脆直接写了)
这里我只做值得盾反和比较容易盾反的小怪,某些比较难盾反和无意义盾反的小怪多数都不做了。(既然是多数那肯定就是有特例的)
比如只刷新一次的怪物这里就不会做盾反GIF(冰骑士),还有某些怪物压根没法盾反(宝箱怪,我为了素材还真去盾反过)。
无意义的小怪,比如洛斯里克高墙边的那群一两刀就能莽死的小怪、不死街多数居民之类的(说实话,确实没什么必要做)
关于NPC的盾反,多次出现的NPC我会做盾反的GIF。(龙血骑士,哈维尔和里卡尔,拿刺剑那个)
目录分别是:怪物编号(便于查找)、怪物名称(虽然多数是自己起的)、怪物出现位置(本来是想截图的,觉得太麻烦就没弄)
补充内容:
盾反一共分三种
第一种:完美盾反。
特征:不掉血,费小格精力并且盾反成功
第二种:非完美盾反
特征:掉血量,掉得血量被击中是一样的,费大量精力但是盾反成功
第三种:防硬直盾反,
特征:跟被击中掉同样的血量同时掉几乎整格精力并且精力回复会延迟2S左右。没有盾反到但是并不会被打出硬直。
(这个是大概的分法。至于伤血,我没有去测试过,希望补充。)
1.长戟哥
(第一张干货提示:电脑播放速度不会减慢,但是手机会。另外我会对每个盾反动作进行难度判定,满分为5星,星级越高越难。 最后会对这个敌人进行盾反难度总结,满分五星,分数越高越难反)
第一招横扫,这个没什么难度,非常适合新手练习盾反。只要长戟跟敌人身体在一个平面上就可以反了。
动作盾反难度:★☆☆☆☆
第二招:纵斩,稍微有点延迟的斩击,掌握节奏很好反到,总体来说也不难,举过头顶过一点就可以反了。同时你们也能看到,当他推你的时候,立马反是可以直接反到的。
动作盾反难度:★★☆☆☆
总结:很容易盾反的敌人,也是适合新人练习盾反
敌人盾反难度:★★☆☆☆
19游戏网整理报道