妖姬与少年中英雄的适用性有哪些呢,英雄的技能有哪些呢。下面就给大家详细介绍下关于英雄的适用性以及技能,感兴趣的小伙伴们不妨过来看看。
虽然按照官方的说法,英雄们的设定是【打】、【飞】、【突】。但是其实只有两类。
【首先是:刷图用】
这个类型的【技能,或者说英雄】,输出高、面积大,最好有穿透属性、额外伤害等特性。追求的目标就是在最短的时间内造成最大的伤害。其中代表【钢铁侠】、【炮姐】。
炮姐的电磁炮具有天然的穿透属性,而后追加的技能是【电击使:增加伤害】。
钢铁侠的【斥力光束】+【Mark-42】也是同样的。
刷图而言,不需要什么控制,不需要什么BUFF,伤害,才是王道。
【其次:PK用】
这个类型的英雄就有点意思了,此类英雄的范畴,不涉及【打】、【飞】、【突】,不涉及【珍惜度】。判定标准只有一个!就是【技能】
成长再高,技能不好,一样在竞技场里是个废物。对于竞技场而言,【技能】就是一切。
举例而言:【钢铁侠】对比【肉丝娜】
明显而言,钢铁侠的属性、成长、技能伤害等等明显超越肉丝娜,但我在PK的时候,从来不带钢铁侠,而是带肉丝娜。为什么?因为肉丝娜的技能可以【无敌】。长时间的无敌,多次的伤害,目前的卡牌中只有洛基能与之一较长短。但是,如果对比洛基在手动操作的情况下,肉丝娜更胜一筹。
再举例:【炮姐】对比【雷霆】
炮姐,伤害给力,带浮空,很给力。但是,施法前摇太慢,而且,出现的位置是在角色的前面,这实在是太致命了,同样是贯穿性技能,我更喜欢钢铁侠。
而对比雷霆,那就呵呵了,根本没有施法前摇,说出来就出来,连技能破技能都是非常好的选择,何况还是多段攻击。
总之,这类英雄,大家的选择,请放在【位置】、【无敌】、【控制】以及,【DeBuff】上。
以上就是小编给大家介绍的关于英雄的适用性以及技能介绍了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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