火影忍者手游推出的新忍者日向宁次相信大家对他都有一定的了解了,那么关于他的技能在实战中的发挥如何呢,下面就给大家详细介绍下关于日向宁次的技能实战发挥情况,想要了解的小伙伴们不妨过来看看。
首先普通攻击目前来看是可以进行无限连的,疾风宁次的普攻距离不长但是比之前的版本强了不少,无浮空状态僵直足够浮空状态连击稳定流畅,但是很遗憾因为手短不能很方便很强势的作为起手来使用。
技能1:我们暂且把他命名为气功弹
该技能在最后一次发射后会有后座动作,正因为这个动作该技能很难作为。你想要去进行一套流畅连击的起手经测试,该技能使用完毕后跑到落地敌人身边,使用 回天进行扫地的成功率不是百分之百,也就是说两个技能连接不是稳定的。目前来看这个技能会是宁次无密卷情况下的普遍起手技能。
性能一般技能距离不足够长,面对拥有远程骚扰技能的忍者以及快速突进型近战忍者,都没有压制性的优势,伤害楼主每一次玩都没有打足不做评价应该还可以。
技能2回天:
这应该是宁次的核心技能,和之前相比范围是有所提升并且有扫地效果瞬发无敌。
首先这个技能很难作为起手招式,在对手移动状态下不好命中,也就是说该技能主要作为一套连击的中间招式以及防守时使用。
奥义没什么好说的范围不错伤害比较高。
主要说一下接技能的问题,可以接回天前提是对手必须在八卦阵中央的时候释放,结束时才可以接回天否则无法继续蹭奥义点。
总结:单从强度而论还可以,不过并不是很强比较依赖密卷和通灵,适合打近战忍者远程忍者较为克制,防守能力不错蹭血能力一般。
关于日向宁次的技能就给大家介绍到这里了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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