刀塔传奇推出奥特曼后相信玩家们对于它的技能都有所了解了,那么关于奥特曼输出以及技能在实战中发挥如何呢。下面就给大家分析下关于奥特曼输出以及技能发挥情况,对奥特曼感兴趣的小伙伴们不妨过来看下。
首先奥特曼作为一个中排法师来说,生存确实非常给力,血量双抗加上技能盾让这个英雄哪怕是面对敌法或隐刺这样的突后排的刺客型英雄也不是很虚。中排的位置又让这个英雄能够在死灵法的保护范围之中。
关于奥特曼的输出,只能说觉醒技能起到了决定性的作业,虽然在奥特曼的身上不能绝对说觉醒技能是直接奥特曼的质变,但是却是一种量变,随着时间的推移量变又引起了质变。
呆萌在战斗过程中,经常发现奥特曼感觉并没有太亮眼的发挥,但是每场还是有20w的伤害,这个可能就是觉醒技能带给我的惊喜。
其次看一下奥特曼的输出特性:
大招单点4段爆发,不能说伤害很高,只能说还行吧,可能奥特曼大招在觉醒技能的影响下会暴力一些。
二技能是单点伤害附带缴械特效,伤害还行限制输出型前排效果比较不错,比如狼人。
三技能前方大范围伤害附带致盲效果,类似于光法的闪光爆,唯一一个送能量的技能。
四技能盾,提高生存。
从以上技能看出,奥特曼的输出手法还是和传统法师比较类似的,并没有很两点的技能,只是附带了一些特效。
那么这个英雄我们就可以作为传统英雄的用法来使用,因为只有一个送能量技能,不必太在意被对面先手的问题。
奥特曼的技能就像是小娜迦的网+光法的闪光爆+人马的盾的杂交体。。。
不过奥特曼也有比较强的优势,那就是不惧怕任何物理内切,他有着萨满一样的强行控制,利用单点伤害缴械配合物理天敌致盲,能对敌法隐刺等切入型英雄有非常大制约力。
和奥特曼搭配有几个不错的英雄,首先是血魔,奥特曼大招的击杀效果恐惧配合血魔的大招血流效果能最大化伤害对手,其次是小精灵,光系的增强又有内切的套路和生存的保证。最后还是那点,奥特曼是一个常规型法师,放在哪里都可以使用,容错性不错。
<竞技场实测>
奥特曼加蜘蛛的双恐效果配合血魔大招,场面不是一般的血腥啊。
推荐一套魔像为前排的阵容,从这套阵容看出,哪怕有犇犇和巫妖抢镜头,奥特曼的发挥还是很稳定的。
总结:
奥特曼属于一个常规型中排法师,不能和拉比克和炼金这种非常亮眼的法师来比较叫,但是奥特曼的生存和对物理队的制约,让这个英雄有非常稳定输出,奥特曼不能说是华丽,但是贵在使用,就像当时的魂匣海民,看看不起眼,但是在队伍中起到的作用是不能替代的。
关于奥特曼输出以及技能发挥情况就给大家介绍到这里了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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