什么是暴走?什么叫顶着塔都要杀?什么叫狂追三十条街的疯狂大追杀?相信闪现开打华丽的各种精彩操作大家已经看腻了,所以这篇攻略将回归原始,为大家带来一篇疯狂暴走的打野攻略。
6.10版本终于到来,无论是装备方面、召唤师技能方面都获得了一些‘小’改动,但这些‘小’改动却能打破历朝历代无数个版本对于某些英雄、玩法的封印。那么让我们来看看6.10版本都解除了哪些方面的封印。
第一道封印——闪现联盟
上单出门带什么?闪现传送;中单出门带什么?闪现引燃;ADC出门带什么?闪现治疗;辅助出门带什么?闪现虚弱;打野带什么?当然是闪现惩戒!带闪现?错错错,大错特错!闪现联盟是时候下线了。
虽然闪现的存在开创了无数强势的玩法,比如最知名的盲僧R闪,可以说想玩好盲僧你必须学会R闪。当然其他闪现的用法更是不计其数。因此闪现遍布三路,不仅成为召唤师主要的选择,还限制了其他技能的登场。但是6.10版本拳头终于看不惯出门必闪现的现状,特地加强了其他召唤是天赋。而其中能力增强最大就是幽灵疾步了。
幽灵疾步
冷却时间:210 ⇒ 180
移动速度加成:全等级27%⇒ 28-45% (于 1-18级)
相信大家都应该都曾目睹过蛮子残血开疾跑那神挡杀神、佛挡杀佛的恐怖画面,相信这次加强后那幅画面会更加惨绝人寰。疾跑这次强化不仅价低了冷缩,更是加强了其后期能力,让疾跑跑得更快、更频繁。这次加强无疑大幅提升了疾跑的地位,相比与闪现的长冷却、短距离,疾跑冷却快,长时的加速会更加有优势。
第二道封印——羊刀峡谷
要问出什么,当然出羊刀!羊刀仅廉价、高收益作,作为过渡期装备有什么装备强于羊刀呢?更何况羊刀配合吞噬者的攻速加成,可以极快速的攻击敌人,在不断触发攻击特效的同时输出成吨魔法伤害。所以打野出什么,当然出羊刀!出羊刀?错错错,大错特错!
羊刀峡谷在6.9版本已经离去了,现在没有吞噬者,羊刀也不是以前的羊刀了。首先血刃本身输出的物理伤害不仅本质上和羊刀的魔法伤害有冲突,其次血刃要贵于与吞噬者,羊刀也加价了足足800G!所以现在这样出装备无疑会大大延后成型期,让队友在你成型前身处险境。不过并不是没有替代者,它就是‘黑切’。那么让我们来看看它:
黑色切割者
3100G【6.9版本前3500G】
+300生命值,+50攻击力【6.9版本前+55攻击】,+20%冷却缩减。
【唯一被动】:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。
【唯一被动】狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
属性方面相比羊刀而言,黑切更配血刃。因为血刃输出的是物理伤害,所以黑切的破甲会使血刃打出更高的伤害,何况300点生命值可以让持有者站得更稳,20%的冷缩与被动‘狂怒’可以让持有者可以更好地粘着对手;价值方面黑切降价的同时虽然价低了5点攻击,不过价格足足降低了400G!要知道一把长剑能带来10点攻击力,其价值只有350G。这次降价不仅提升了黑切的性价比,而且让黑切更容易成型。综上述两点而言,黑切或许更有用了。
第三道封印——幻影打击
三下变两下,被动好触发。在吞噬者还在时,几乎所有使用吞噬者的的打野都是为了它强大的被动。不过吞噬者的主要功能是增加攻速,但是过于抢眼的被动让它的主要功能不是那么显眼了,出吞噬者本来是为了加攻速,但是却成了为了触发攻击特效。可以说拳头制作这件装备的方向本身就有问题,因为出现了副属性强于主属性的病态表现。有一部分打野英雄仍然需要攻速,但是没有攻击特效可以触发让他们的地位十分尴尬,比如蛮子、梦魇他们出吞噬者真的是然并卵。不过拳头终于认识到自己的错误,推出了血刃。那么让我们来看看它的效果:
血刃
2625G,+50%攻击速度。【6.10版本前40%】
【唯一被动】:普通攻击会造成目标最大生命值4%的额外物理伤害,对小兵和野怪上限为75。【6.10版本前3%】
相比原来的吞噬者血刃更加简单、纯粹,我们可以看到血刃除了攻速与百分比物理伤害以外就没有什么了。首先幻影打击被移除无疑是种削弱,但是这个改动让梦魇、蛮子、巨魔等等没有攻击特效,却需要攻速的英雄适用血刃;其次血刃造成的物理伤害可以配合穿甲装备打出更高输出,更快的摧毁前排坦克。这两点跟原先的攻击特效、混合伤害相比,虽然牺牲了极少数英雄的利益,但是换来了大体的平衡。从此,将会有更多的攻速型战士打野造访野区。
三大重装战神纵横野区
下面登场的英雄或多多少都曾经受到上面几个因素的限制,但是到了6.10版本他们将彻底觉醒。在说明方面我会贴合血刃、疾跑、黑切来说。
NO.1巨魔之王——特朗德尔
他需要攻速、他需要粘人、他更需要势不可当的超强侵略性!疾跑巨魔大家可能并不陌上,开了大招之后带疾跑顶着塔疯狂拍人,杀人后扬长而去正是他一贯的作风。
以前他的位置很尴尬,他拥有极高的攻击、攻速、限制技能,大招又能偷双抗。但是他不适合出战士,因为他没有获得大量AD加成的技能;而吞噬者也不适合他,因为他并没有能触发幻影打击的攻击特效。综合以上两点的结论可以看出由于装备问题他并不适合打野。所以他一直在上单苦苦挣扎。但是现在不需要了!血刃起手、黑切加急跑可以让他人挡杀人,佛挡杀佛。
NO.2兽灵行者——乌迪尔
他是一个十足的野人,他非常疯狂!没有华丽的大招、没有灵活的位移、也没有能直接释放出去的单体技能;但是他拥有灵活的控制、飞快的攻速、高百分比的生命偷取。
相信前几个版本光靠移速跑遍全球的跑酷流回声冰拳乌迪尔一定给大家带来了十足的阴影,你要打打不死、要跑跑不掉。而这个AP乌迪尔最大的特点是什么?就是高冷缩、能粘人、小爆发不断;但是这个版本血刃、黑切、加疾跑,一定会让跑酷流乌迪尔重现。我们同样高冷缩、能粘人,虽然爆发上不足,但是破甲会让我们拥有摧枯拉朽的强大持久伤害!
NO.3狂战士——奥拉夫
他是真正的狂战士!他的疯狂不像巨魔的打不死,不像乌迪尔的多功能灵活性,他是免疫控制、血越少越强的浴血魔神。
召唤师技能上他其实并不怎么依赖闪现,要是选他一定会选疾跑。装备上他其实比起战士攻击力更需要血刃的攻速,因为大招会给他带来十足的攻击,何况自身高额的攻速可以频繁的触发血刃的百分比伤害。当然这位疯狂的重装战士最佳的装备依旧是黑切,无数顶尖上单奥拉夫玩家首选就是黑切能证明这点。即使不提血刃,黑切、疾跑的加强无疑会让他在6.10版本他将彻底暴走、砍翻一切!
结语
本篇攻略到这里基本就该结束了,我上面只提到了一些收益最大的英雄,但是这个套路同样适合梦魇、蔚、挖掘机以及一大部分打野,没有提及是我的失误。当然羊刀同样强势,我没有提及的英雄或许更适合羊刀也说不定?废话不多说,如果对大家有帮助我会很开心,有缘再见。
19游戏网整理报道