DQH2默认下的操作其实是有点坑的,但设置得好话一样刷得呱呱叫。
以下是个人的推荐
1,半自动和手动一定要选第2个手动,第1个半自动会莫名其妙的帮你释放一些技能,乱战中会死很惨。
2,去除自动锁定进入战斗状态,默认设置下靠近BOSS级别的怪物会自动进入战斗状态,一旦进入战斗状态就无法冲刺奔跑了,不管在大地图还是迷宫中都非常的不利,尤其是攻防战中常常要一路奔过去杀开门召唤怪,把这个关闭后不管是战役中还是平时逛地图都可以随意一路奔跑。什么时候想战斗自己决定,用不着系统这么坑没事把你拉进战斗状态中。
3,操作类型推荐B模式,默认是A模式。
主要的区别是A模式L是挡隔,触摸屏幕1次是奔跑(无战斗状态中)和翻滚闪避(战斗状态中),B模式中奔跑和翻滚闪避则变成了O键,挡隔变成了触摸按住屏幕。实际使用中冲刺奔跑和翻滚闪避的次数绝对要远远的超过于挡隔,而小V最讨厌的就是在屏幕上乱按指纹了,所以换成B模式操作你就可以不用经常点击屏幕,直接按O键就好,触摸VS按键肯定首选按键。(另外O和X可以设置互换)。
4,关闭右下角的红色块。右下角的触摸锁定显示红色区域,这好像屏幕坏掉一样严重影响美观,反正开启关闭你都知道锁定是点右下角。
最后声音里面的效果音也建议开到最大,这样可以感受到更强烈的打击感。
声效这个东西关系可大了,像怪物猎人和忍龙这种战斗手感极其出色的游戏,你把游戏声音关掉那个战斗手感就感觉不到了,以前的国产游戏古剑奇谭,有不少玩家自制打击音效替换文件,因为官方原来的那个声效就像一根木棒敲打在棉花一样轻飘飘。
DQH2的声效还是不错的,就是默认的那个没有调到最大,你调到最大值后可以更清楚更震撼的体验到刀剑砍在敌人身上还有魔法碰撞的那种冲击厚实感。
还有一些比如游戏人物跑路的时候有脚步声有一些没有,有脚步声的可以感觉到人踩在地面的扎实感,没有脚步声的就感觉像幽灵一样轻飘飘的滑走,所以不要小看声效这种东西,严重影响到游戏的细节
19游戏网整理报道