不知不觉足球经理OL已经公测一个多月了,游戏自上线以来一直深受足球及游戏爱好者的关注。相对于一般的游戏来说,《足球经理OL》的上手还是有一定的难度的,今天就给大家带来自己的游戏小心得,一起来看看吧。
和FM单机相比,FMO的特点在于Online。对,更加的网络化,更好的互动性。FM单机系列注重经营和养成,而FMO剔除了这两点,更强调临场战术和玩家对战。作为一款足球模拟类游戏,FMO延续了FM详实的球员球队数据库和丰富的比赛模拟细节。这款游戏讲究的是1个循序进渐,我们投入其中时,一定要有耐心,将1个小球队发展成一只球星聚集的俱乐部会给你带来很大的满足感和成就感。
下面是一些玩家在上测中碰到的疑难杂症,针对这些问题,我给大家简单的说说自己的想法和理解
入门系统球员选择
新手进游戏,建好俱乐部后第一时间就是挑选核心球员。目前游戏里设定的是多选1。10多个球员各个位置都有,究竟要选哪一个,每个人心里都有偏好,很多玩家问,在开始游戏后系统赠送的球员里到底要选哪个。湿人自己的想法是选前锋。比如杰克逊·马丁内斯。因为游戏初期,球员水平都不高,防守需要靠球队大部分人的齐心合力,而1个出色的前锋能够一己之力带来胜利。这时候我们往往需要能决定比赛胜负的攻击手简称大腿。尤其是在面对系统球队时候,大比分获胜往往能让你更快的获得经验和游戏币。杰克逊·马丁内斯29岁年龄和不俗的攻击属性显得性价比更好,可以伴随我们一段较长的新手期,往往能帮助我们辗压对手。群里也有蛮多玩家选择了拉米雷斯,号称跑不死的拉米雷斯前期对球队的中前场串联也有很好的表现。
如何应对游戏里火爆的无锋阵
上测里,笔者游戏里经常听到有些玩家在抱怨“哎呀,又被无锋阵搞垮了,被压制的太惨了”“排行榜前几名都是无锋,太BUG了吧”
首先我们得理解无锋并不是真的无锋,而是阵型前列个个都是锋线。靠得是整个球队配合,其实大多无锋的厉害源于球员本身的能力强即CA高,例如游戏里无锋大概有两种阵形460或550。比如460的3个前腰。3个前腰位置其实是3个前锋,只是他们没有常规的压住对方防线,而是稍稍靠后,在不断的移动中寻找穿透防线的机会,这样的目的,是为了协助中场控制皮球,并使对手的防线失去盯防目标,而且,也给边后卫的插上留出了空间。他们的职责都是9号半或影锋,为什么呢?因为这种定位的前场移动更风骚,传球更快,创造性更强。而我们大都玩家的传统阵形都是2中后卫,2中后卫去面对对方的3个突击前场会出现失位,导致顾己失彼。无锋在中场的球员也相对较多,控球会压制传统阵形,这时候要求我们灵活应变自己的战术。
所以我采取的应对办法是:“阵型收缩+两翼齐飞”的战术思路。大家都可以看出,无锋球队的主要进攻输出点在中路。进攻时,我们采用两翼齐飞适当的宽度,让球队在边路拥有大量的空间,攻击对手的侧面薄弱点,可以让边路快马任意驰骋。防守时,采用阵形收缩,最好配个中路支点后腰,来协助中卫盯防3个前腰,可以更好的补位站住防线。如果球员硬实力不如对面,可以采用防反平衡的心态,利用边路反击来达到一击致命的效果。
新手球队战术如何设计
战术设置是玩家们成立新队面对的最大问题,其实也是很好解决。因为新队球员选择余地不多,所需要的球员并不一定有。这时候我们要根据现有球员来设计阵形战术,可以围绕队里1,2个能力较强的来设计,而不是战术决定球员,例如前面我们选择了马丁内斯,他在我们球队属于能力突出的了,阵形中理应有他的位置,这时候无锋战术就不适合我们了,我们要把马丁内斯放在前锋位置。当我们发展到中期,球员储备充分,通过转会市场或者开到了更好的球员,有了更多的球员选择。这时候我们可以选择一个自己偏好的阵形来重组球队,更好的突出自己球队的特点,发挥出球队整体竞争力。
球队运营小诀窍
很多玩家在游戏里和我抱怨,你的号好球员怎么这么多,你怎么这么有钱。嘿嘿嘿。。。我就不告诉你,我就不告诉你,好吧分享下我的秘密。除了小号和充R,我们可以结合现实把犀利的商业嗅觉给运用到游戏中了。对,低买高卖。这要分两种情况:
(1)市场供求关系,当游戏里的某个球员玩家们需求度很高的话,他在转会市场里的价格会上涨,尤其要注意排名前列的球员构成,会导致一些玩家跟风使用这些球员,使得他们很吃香。这需要我们玩家要有超前眼光,比如这个球员的主属性,习惯是不是很好(不是技能),是不是经常在比赛里表现很突出,这样的球员往往成为热卖品,就如现实里球探寻找潜力球员一样。而有些卖家会在转会市场里便宜的出售这些球员,这时候我们下手要快准狠,低价买来,高价卖出。
(2)游戏系统球员的数据更新。测试中球员会根据现实发生PA,CA的变化,当我们手上拥有一批PA/CA上涨的球员时,这些球员价格就会上涨,你可以超前买来这些会涨的球员,等他们上涨的时候卖掉高价来获得更多资金。当然,这需要你平时多关注足球比赛,尝试着去发现挖掘表现好的球员,在游戏里入手。
弱队如何立足于联赛
在FMO里我们都是一名教练,首当其冲心态上我们不要虚任何对手。令人欣喜的是现实里有很多以弱胜强的例子,强如宇宙队巴萨,皇马也有失利的时候,所以在面对一流对手时,我们自己首先不要放弃自己,而是要好好进行赛前的战术准备。就如本赛季英超的莱切斯特城。莱斯特城之所以变这么强,源于拉涅利既保留了原先莱斯特城442的阵型,首先保证球员间的默契度和稳定性,因为如果太大的变动调整反而会得不偿失,同时还加强了边路突破,提升了整体的推进速度和反击效率。基于这个事实,我们把他代入游戏里也是一样。
心态上我们要让自己的球员采取严格的战术规范,防守反击是一个弱队不错的选择,相对于你的对手我们的单体作战并不强,需要整个球队的协作,俗话说的好3个臭皮匠顶个诸葛亮。严格的战术心态能让队伍更好的执行球队战术,上插能力弱的后卫就去好好的防守吧,冲击力强的中锋,就让你乖乖的呆在中路随时接应队友的传球来一击致命。
阵形不要经常变换,因为阵形的变换也会导致球员职责的变幻。玩过游戏的都知道,换过了阵形,面对相同的对手输的概率变大了。切记,除非你有更好的球员阵形选择,相比较现实,其实游戏里也有阵形熟练度,换了一个陌生的打法,你得先去友谊赛或者和电脑对磨合磨合,接下来的pvp和联赛才能更好的发挥。
球员职责问题
在这里笔者主要谈论下大家反应比较多的一些状况
边后卫老是无脑带球冲入禁区射门?(限于全能边后卫或进攻型边后卫)
我中场人数多还是控制不住中场?
(1)当你把你的边后卫设置为“全能边后卫”或“进攻型边后卫”时,你老是发现你的边后卫频繁的前插到对方禁区附近进行进攻甚至射门。尤其在关键比分时,边后卫总是浪费射门机会,让你绝望。这时候你要在战术里找找该位置是不是出现了什么问题。
如图发现这种情况,我们可以让该球员点亮减少射门(你个后卫老射门,让我这个前锋怎么办。。),增加传中、宽度利用以及靠紧边路,从而减少你边后卫内切带球进禁区。在球队心态上,我们可以选择严格心态,让边后卫的职责更加的单一,就是边路防守、边路策应传中,从而在现有引擎机制下减少射门的概率。而这种设置,还能防止球员乱插上,导致空位,边路被打爆。
(2)发现中场控制不足,传球跑位不灵活时,除了你本身中场球员能力不如对手时,是不是你的球员中场职责冲突了?导致跑位重叠,传控力下降。
当你拥有2个及以上的MC时,你的中场核心一定要明确。你不应该在这个区域设置2个相同的球员职责或核心。比如2个突前组织核心,如此设置的话你的球员极易出现跑位重叠,表现重叠。从而经常出现1个表现的好,1个表现的差,导致中场效率低下。基本的指导原则还是“有人回撤,有人突前;有人中路,有人边路”,我们可以设置个突前,ok根据球员的能力和爱好再来个拖后或者抢球中场,单一明确的球员职责更能串联起你的球员,让球队的进攻防守切换得到极大的提升。如下图:3个中场,1个策应,1个进攻,1个防守。分工明确,中场效率控制力也会很足。
在目前的游戏中,全新的排名赛、冠军杯赛以及更具有视觉冲击的UI等内容绝对会让你过足一个俱乐部的教练瘾。如果你喜欢在足球世界里操纵豪门,享受在转会市场上叱咤风云,打造出银河战舰抑或你沉醉于把四五级别联赛小球队,一路带队升级冲超,最后夺取欧冠走上人生巅峰的话,请来FMO吧,FMO欢迎你。
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SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
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19游戏网整理报道