上古世纪中的怪物多种多样,如果不知道怪物等级的情况下,万一招惹到了BOSS级别的怪物真的会被揍的亲妈都不认识了,而且目测到时候跑都不好跑!上古中怪物的等级和玩家佩戴的装备一样是分不同级别的,分别为弱小、普通、强大、史诗、传说、神话。其中怪物等级越高,怪物的属性越强大。达到传说级别的怪物就会带有“支配者的威严”这个光环范围非常大的BUFF,拥有该BUFF的怪物将会使带有“死亡喘息”效果的玩家在进入光环之后无法使用技能,所以想要击杀到了这个级别的怪物就需要大量的玩家一起携手进行战斗了!
弱小:一般是怪物的幼体,或者是小喽啰,生命值和各种属性比普通怪物低。它们不会主动攻击玩家(这么弱的属性,估计攻击也是在挠痒痒),比较具有代表性的弱小怪物应该就是王宫下水道门口的老鼠和西大陆碎石平原通往黎利尔丘陵的路上也会出现好多只小老鼠跑来跑去。
普通:在游戏中绝大部分怪物都是这种类型的,一般来说是大部分杀怪任务的击杀目标。普通怪物攻击一般,血防一般,除非是越级并且拉到多只的情况下,一般击杀的时候不会有危险。并且怪物的等级不会随着怪物自身级别提升而变化,无论是一级野怪还是五十级野怪,系统设定都是普通的。
强大:一般是普通怪物的小头目,或者是副本中的小怪,等级从“强大”开始的怪物生命值的血条显示就会比普通怪物长一些。击杀这些怪物之前我们需要开始小心了,因为当前期我们练级的时候难免会有不少任务要求我们去击杀领队或者队长怪物,这些怪物的攻击防御血量比普通怪物高出不少,所以需要先保证自身状态比较好,再去尝试击杀就可以了。
史诗:史诗一级的怪物就属于BOSS怪物了,并且在血条周围会有青色的花纹,如果在练级的时候不小心惹到了,队伍人数少于5个的话,能安全撤退就不错了。如果队伍人数比较多,并且职业配置齐全,有奶妈有坦克职业就可以尝试击杀,因为从史诗往上的怪物击杀之后会有额外的蓝盐贝和经验成长石奖励,还是非常不错的。
传说:传说一级的怪物,是野外BOSS,并且带有支配者的威严BUFF,遇到这样的怪物,少量玩家就不可能用原地复活或者复活点跑图战术来击杀BOSS,想要挑战这样的BOSS,就必须有一支等级领先、装备不错并且职业配比均衡的的团队才可以做到。除了到达后期装备职业成型以后可以尝试单挑,前中期遇到这种怪物还是选择跑路或者喊远征队的朋友一起来击杀吧!因为击杀完之后是可以完成远征队任务的,并且获得可以获得大量蓝盐贝、经验成长石和德菲纳之星。
神话:神话等级的怪物已经是上古世纪中最强大的存在,一般来说只有最难打的BOSS才会是这种BOSS,各种属性均是传说级BOSS的一倍或者数倍之上,相当的难打。血条周围会出现巨大的血痕。前期、中期、后期开荒玩法主要就是针对神话级别的怪物。当然火君是其中最最简单的一种了,但是在前期想干掉火君,你的队伍必须能承受住它的怒火!到了中后期,无论是空中的红龙,海上的克拉肯、山中的罕乌雷、原大陆的格蓝与蕾娜抑或征兆噩梦BOSS,都是需要集中整个远征队的实力才能尝试推掉的,战术的运用和人数以及玩家自身属性都要求非常高,当然毕竟是终极BOSS,奖励也会非常丰厚,并且会有专属装备掉落,属性非常强大。
说了这么多,只是为了帮助大家根据怪物血条旁边附带的怪物等级更好的区分怪物实力,这样就能避免许多不必要的伤亡。想起当初刚来到上古世纪的时候就是因为不懂这些,不知道触了多少次BOSS的霉头,死的那就一个惨烈呀!
好了,今天的怪物等级分析就给大家介绍到这里吧,我们下次再会!
19游戏网整理报道
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