无限位移流---非指向性的克星
这些英雄也许在远处不一定打得过那些Poke型英雄,但他们bug就bug在他们的位移技能本来时间就比较短,在无限火力这个Bug平台中变得更加短,几乎可以达到无限位移的效果。尤其克制那些技能非指向性非常高的英雄(光辉、卡牌等),只要上述这些poke型英雄被他们逮到,基本就等着四大皆空回泉水喝杯茶把。
这里重点要讲一下剑姬,他是这个阵容里面最稳定的输出和前排。在无限火力中剑姬的Q只有1秒,满级后好像是零点几秒。反正可以让你不断位移,在线上就能利用这个迅速靠近敌人,一旦靠近后不断用Q触发弱点敌人是拼不过你的。
在Q满级后,基本是能利用小兵在一秒内瞬间位移贴近敌方。想想看,Q技能本来的CD就不长,无限火力减80%,然后命中目标再减去60%冷却时间,简直就是个bug的技能。更别说那些后排了,一旦被剑姬切到放上大招,基本就是一秒四下毫无生还可能。并且本来长达20秒的W技能CD也降低到了4秒,对于一些有控制的法师来说遇到剑姬的话还是早点换线比较好,不然控制被挡就会迅速被杀。
妖姬是这个阵容中比较特殊的一个英雄,她不同于前面几个英雄拥有几乎无限的位移技能CD,她在这个阵容里面需要好好利用自己的W,妖姬的W在无限火力中非常特殊,一级时在突进过去的第一段后4秒技能可以瞬间刷新再次位移,如果是2秒后的话就还有2秒的CD,总之她的位移相当复杂。并且她是这个阵容里面非常稳定的输出链(在前中期)。Q技能一秒多一次,两个释放就能触发一次印记,而且还是指向性技能,她甚至可以W突进后QEQQQQ瞬间造成大量伤害,六级更是有超级多的手段把你秒杀,是脆皮,没位移英雄的噩梦。
19游戏网整理报道