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战舰世界0.5.6日系战舰平衡改动

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-26

战舰世界在0.5.6版本中对各系战舰都作出了平衡改动,战舰世界0.5.6日系战舰改动是什么?战舰世界0.5.6日系战舰有什么改动?小编在这里为大家整理了战舰世界0.5.6日系战舰的全部改动,一起来看一看吧。

球磨

最高阶船身防空火力提升。

舰身 (B):2х1 7.7-mm/80 Type90 高射炮座被 2х1 13-mm/76 Type93 高射炮座取代,新增 6х2 25-mm/60 Type96 Twin mod.1 高射炮座。

1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降到最低 (从 3 改为 0 点)

1.2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害提高 (从 0 to 5 点)

3.1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 20 点 (从 10 改为 30 点)

防空火力提升,改善本舰和其他 IV 巡洋舰之间的平衡。

古鹰

最高阶舰身表现改善。

舰身 (C) 被新的舰身取代,表现改善:

主炮强化:现在装备三座双连装炮塔 (3х2) ,而非六座单装炮塔,且为更合理且传统的二前一后配置,旋转速度加快。

鱼雷发射器强化:改为 2х4,而非 2х3 配置,新的鱼雷发射器装填较慢,但每次齐射会多一枚鱼雷。

新高射炮配置:2х2 13 mm/76 Type93 Twin, 4x2 25 mm/60 Type96 Twin mod. 1 和 4х1 120 mm/40 10th Year Type mod. B2/C:

1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害 was nullified (从 3 改为 0 点)

1.2 公里接战半径内的平均高射炮伤害不变 (7 点)

3.1 公里接战半径内的平均高射炮伤害增加 (从 0 改为 20 点)

4.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 10 点 (从 10 改为 20 点)

新增鱼雷防护,类似 Aoba。

舰身 (В):转舵速度和经验值与舰身 (C) 一致。

主炮炮塔升级后,舰身会反映出这艘船的现代化改变;有了此一变化,我们让这艘船更接近后期的日本重型巡洋舰,可以让玩家更容易改变战术。

青叶

提高生存性,强化防空火力。

舰身 (A) 和 (B):4х1 120-mm/40 10th Year Type mod. B2 高射炮座被 4х1 120-mm/40 10th Year Type mod. B2/C 高射炮座取代,因此 4.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害 增加 10 点 (从 10 改为 20 点)

舰身 (A):血量增加 4,200 点 (从 26,300 改为 30,500)

舰身 (B) 血量增加 1,400 点 (从 30,500 改为 31,900)

这些改变是为了要让 Aoba 与前一艘船 Furutaka 产生区别。

妙义

最高阶舰身防空火力强化。

舰身 (C):4х4 12 mm/62 "HI" Type and 4х2 40 mm "HI" Type91 高射炮座被 8х2 25 mm/60 Type96 Twin mod. 1 高射炮座取代,因此 1.2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害 (8 点) 和 2 公里作战半径 (32 点) 改为 3.1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害 (40 点)。 因此高射炮总平均伤害不变,但射程提升。

扶桑

最高阶舰身防空火力强化。

舰身 (B):主炮近距离射击区延伸。

舰身 (B) 新增两座 13-mm/76 Type93 Twin 高射炮座,因此 1.2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 30 点 (从 29 改为 59 点)

舰身 (C):全部 13 mm/76 Type 93 高射炮座(射程 1.2 公里)被额外的 10x1 25 mm/60 Type96 mod. 1 和 8x2 25 mm/60 Type96 Twin mod. 1 高射炮座取代,因此 1.3 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害 (46 点) 取消,但是 3.1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 58 点 (从 23 改为 81 点),因此高射炮平均伤害和射程提升。

我们提升本舰防空火力,增加可玩度和对抗空袭的能力。

长门

最高阶舰身防空火力大幅强化。

舰身 (B) 主炮炮塔上新增 25-mm/60 Type96 Twin mod. 1 高射炮座,因此 3.1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 15 点 (从 55 改为 70 点)

舰身 (C):新增 24х1 25 mm/60 Type96 mod. 1, 8х2 25 mm/60 Type96 Twin mod. 1 和 2х3 25 mm/60 Type96 Triple mod. 1 高射炮座,因此 3.1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 95 点 (从 93 改为 188 点)

舰身 (B) 和 (C):第二和第三主炮炮塔新增测距仪,所有舰身上的所有主炮炮塔装甲分布模型製作更精确。主炮塔侧面的一片式 280-mm 装甲板被两片不同厚度的装甲板取代 (280 mm 和 229 mm,分别位于邻接前方末端和后方尾端的位置)。

我们提升本舰防空火力,增加可玩度和对抗空袭的能力。

天城

最高阶舰身防空火力强化,副炮也有改善。

舰身 (B):主炮炮塔配置 13-mm/76 Type93 Quad 高射炮座,因此1.2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害 增加 30 点 (从 29 to 59 点)

舰身 (C):主炮塔上新增 25-mm/60 Type96 Triple mod. 1 高射炮座,因此 3.1 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 36 点 (从 189 改为 225 点)

副炮射程增加 0.5 公里 (从 4.5 公里改为 5 公里)

舰身 (B) 和 (C):主炮塔装甲分布模型调整,主炮塔侧面的一片式 280-mm 装甲板被两片不同厚度的装甲板取代 (280 mm 和 229 mm,分别位于邻接前方末端和后方尾端的位置)。

以上就是19游戏网小编为大家带来的战舰世界0.5.6日系战舰平衡改动。

19游戏网整理报道

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