战舰世界在0.5.6版本中对各系战舰都作出了平衡改动,战舰世界0.5.6德系战舰改动是什么?战舰世界0.5.6德系战舰有什么改动?小编在这里为大家整理了战舰世界0.5.6德系战舰的全部改动,一起来看一看吧。
卡尔斯鲁厄
高射炮火力些微改善, 最高阶舰身新增鱼雷发射器。
舰身 (B) 被新的取代,新舰身拥有两组舷侧鱼雷发射器(本舰身共有 4 座),还多了一座 88 mm L/45 MPL C/13 高射炮座。
3 公里的高射炮接战半径内平均高射炮伤害增加 2 点 (从 3 改为 5 点)
主炮武装改善:炮盾下方加厚 5 mm,后方 1 mm 装甲层移除。
由于这艘船和其他 IV 阶军舰相比稍微弱势,为了她玩起来更舒服,我们新增了后期舰身,强化鱼雷武装。
柯尼斯堡
长程高射炮火力些微调整。
舰身 (B) 被新的取代。新舰身拥有弹射器,可弹射战斗机,还有新的高射炮: 4х1 20 mm Flak 38, 4x2 37 mm Flakzwilling 30 和 3x2 88 mm L/76 Dop. L. C/32 高射炮座,因此其长程高射炮伤害重新分配:
2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 6 点 (从 6 改为 12 点)
3.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降低 28 点 (从 38 改为 10 点)
4 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 16 点 (从 8 改为 24 点)
由于新增双连装平高两用炮,副炮火力提升。
由于新增弹射器,K?nigsberg 和对手相比更加平衡:Omaha, Furutaka, Kirov。
纽伦堡
获得新舰身,弹射器和两座鱼雷发射器会移除,但防空火力大幅增强。
新增舰身 (C),可在舰身 (B) 之后研发。新舰身会移除弹射器和两座鱼雷发射器(本舰身共有 2 座鱼雷发射器),但会新增强大防空武装:
6х1 20 mm Flak 38, 14x2 20 mm Flakzwilling 38 和 2x4 20 mm Flakvierling 38 (接战半径:2 公里;平均伤害:89 点)
8x1 40 mm L/56 Flak 28 (接战半径:3.5 公里;平均伤害:60 点)
4x2 88 mm L/76 Dop. L. C/32 (接战半径:4 公里;平均伤害:32 点)
如果在更新释出前本舰已获得菁英船舰资格,新舰身 (C) 将自动研发,不须玩家耗费经验值。
The draught of the ship was slightly decreased 以更符合历史资料。, she now "sits" deeper in the water
吃水深度些微减少,以符合史实数据。
有了新舰身,玩家现可把这艘巡洋舰作为防空巡洋舰使用,在中高阶战斗中会更吸引人。
希佩尔
拥有新的最高阶舰身,并有令人印象深刻的大西洋式舰艏和强化的防空火力;舰身 (B) 和 (C) 会有威力更大的高爆弹,以取代旧的。
舰身 (A):两座 20 mm Flak 38 高射炮座移除,因此 2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降低 6 点 (从 30 改为 24 点)
舰身 (B) 被新的取代,会有新的大西洋式舰艏和防空火力:
6x1 20 mm Flak 38, 8x2 20 mm Flakzwilling 38:2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降低 16 点 (从 68 改为 52 点)
4x2 37 mm Flakzwilling 30, 6х1 40 mm L/56 Flak 28:3.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 10 点 (从 45 改为 55 点)
6х2 105 mm L/65 Dop. L. C/31:4.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害不变,仍为 100 点
新增可研发舰身 (C) ,拥有大西洋式舰艏和比舰身 (B) 更强大的防空火力:
4х2 20 mm Flakzwilling 38, 6x4 20 mm Flakvierling 38 (接战半径:2 公里;平均伤害:53 点)
18x1 40 mm L/56 Flak 28 (接战半径:3.5 公里;平均伤害:135 点)
6x2 105 mm L/65 Dop. L. C/31 (接战半径:4.5 公里;平均伤害:100 点)
舰身 (B) 舰身 (C):现有的 203 mm Spr.gr. L/4.7 Bdz 高爆弹被 203 mm Spr.gr. L/4.7 Kz 高爆弹取代,因此最大高爆弹伤害增加 200 点 (从 2300 改为 2500) 和 引发火灾机率增加 2% (从 11% 改为 13%)
如果舰身 (B) 在更新释出前研发, 舰身 (C) 不须经验值即研发。
如果舰身 (B) 在更新释出前便已经购买,且本舰仍在港口内,则新的舰身 (C) 将会自动研发并安装,不须经验值及银币。
舰身研发和购买价格重新平衡,船舰总体研发价格不变。
我们调整了弹射器和弹射飞机配置, 以更符合历史资料。
这艘巡洋舰的后期状态被选为新的最高阶舰体,除了外观大幅变更之外,也获得更强大的防空火力,让她更适合高阶战斗,此外更强的高爆弹也会在对付驱逐舰时有更好的表现。
鲁恩
最高阶舰身拥有大幅强化的防空火力,此外高爆弹也增强。
舰身 (A):新增三座 20 mm Flak 38 高射炮座,移除三座 37 mm Flak LM/42,因此 2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 9 点 (从 21 改为 30 点) 和 3.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降低 31 点 (从 148 改为 117 点)
目前的 203 mm Spr.gr. L/4.7 Bdz 高爆弹被 203 mm Spr.gr. L/4.7 Kz 高爆弹取代,因此最大高爆弹伤害增加 200 点 (从 2300 改为 2500) 和引发火灾机率增加 2% (从 11% to 13%)
舰身 (B) 获得新的防空火力:
8х2 20 mm Flakzwilling 38, 4x4 20 mm Flakvierling 38:2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 5 点 (从 55 改为 60 点)
16x2 37 mm Flak LM/42:3.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 58 点 (从 107 改为 165 点)
6х2 105 mm L/65 Dop. L. C/37:4.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害不变,仍为 100 点
在最高阶配置中,她遭遇空袭时可为友舰提空火力掩护,并更有效率地击落敌机,此外更强的高爆弹也会在对付驱逐舰时有更好的表现。
兴登堡
获得新的高爆弹。
目前的 203 mm Spr.gr. L/4.7 Bdz HE 高爆弹被 203 mm Spr.gr. L/4.7 Kz HE 高爆弹取代,因此最大高爆弹伤害增加 200 点 (从 2300 改为 2500) 和引发火灾机率增加 2% (从 11% 改为 13%)
主炮近距离射击区延伸。
防空火力变动 - 平均高射炮伤害些微下降:
4х2 20 mm Flakzwilling 38, 9x4 20 mm Flakvierling 38:2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降低 5 点 (从 77 改为 72 点)
先前会在 3.5 公里高射炮接战半径内使用的高射炮座移除:3.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降低 30 点 (从 30 改为 0 点)
8х2 105 mm L/65 Dop. L. C/31:the average AA damage within the 4.5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害不变,仍为 133 点
2x1 55 mm L/77 Gerat 58, 7x2 55 mm L/77 Gerat 58 Zwilling:5 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害降低 18 点 (从 224 改为 206 点)
更强的高爆弹会在对付驱逐舰时有更好的表现,而高射炮火力超出预期效能,因此些微削弱。
提尔皮茨
高射炮火力些微改善.
主炮炮塔上的 2x4 20 mm Flakvierling 38 现在开始发挥作用,因此 2 公里高射炮接战半径内的平均高射炮伤害增加 6 点 (从 78 改为 84 点)
本舰两舷鱼雷发射管发射角度调整,左舷鱼雷发射器朝舰艏移动一度,右舷的鱼雷发射区宽度增加一度。
因为本功能所需的技术在游戏中推出,因此主炮炮塔上可增加额外的防空火力
以上就是19游戏网小编为大家带来的战舰世界0.5.6德系战舰平衡改动介绍。
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