在日本、澳洲、美国相继开启了《口袋妖怪:GO》的测试之后,本作终于以开发团队的口吻公布了一些游戏细节,而不是之前的测试玩家爆料。
开发者表示,在《口袋妖怪:GO》中,玩家可以在自己生活的城镇和世界各个地方探索,只要附近出现精灵时,手机会发出振动提示。和精灵相遇后,玩家需要触摸手机屏幕扔出精灵球,不过并不一定百分百捕捉。另外,在例如展馆、历史建筑、纪念碑等设施的地方,可能会有精灵站,其中可以得到精灵球并为手中的精灵提供医疗等服务。玩家拥有等级设定,等级越高的训练家可以收服到更强大的宝可梦来完成图鉴,等级也会和可以得到的道具有关,例如大师球球。当收服了一定数量的同种精灵后,其中之一可能进化。并且同时现实世界中的步行,玩家也可以通过走路的方式来到孵化器前孵化手中的精灵蛋。
同时,一些野生的精灵只在特定的地方出现,例如一些水系宝可梦生活在湖泊和海洋中。当离开家的时候,需要注意平时无法遇到的精灵。在进入游戏后,玩家可以选择红、黄、蓝三种颜色的阵营,这样便可以把精灵安排在道馆中,和宝可梦站一样,道馆也分布在真实世界的不同地方,一位训练家在一个道馆的宝可梦只可以有一只。如果道馆已经属于其他队伍,可以用自己的宝可梦向道馆发起挑战,甚至占领对方的道馆。从而提升自己精灵的属性和等级。不过现在一直没有公布任天堂在《口袋妖怪:GO》发布会中公布的外设有何作用,请关注游民星空的后续报道。
一直没有公开有何作用的宝可梦外设
最新游戏截图:
玩家既可以选择AR视角,一可以选择传统视角
19游戏网整理报道